Wiki NEWS


ผู้บริหารของ Sony ได้ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับทิศทางในอนาคตของ PlayStation

เว็บไซต์ Business Insider ได้ทำการสัมภาษณ์ Jim Ryan ผู้ดำรงตำแหน่งหัวหน้าฝ่าย Global Sales and Marketing
และ Shawn Layden ผู้ดำรงตำแหน่ง CEO ของ Sony Interactive Entertainment America เกี่ยวกับความสำเร็จของ Sony ในปี 2016 และมุมมองต่อคู่แข่งอย่าง Microsoft และ Nintendo เอาไว้ดังต่อไปนี้


ช่วงไตรมาสสี่ของปีที่แล้วถือว่าเป็นช่วงที่วุ่นวายพอดูสำหรับ Sony เพราะในวันที่ 13 ตุลาคม 2016 ได้มีการวางจำหน่าย PlayStation VR ในราคา 399 เหรียญ โดยที่หนึ่งเดือนก่อนหน้านั้นในวันที่ 7 กันยายน 2016 ก็เพิ่งจะมีการวางจำหน่าย PlayStation 4 Slim รวมถึง PlayStation 4 Pro ไป

“นั่นเป็นแนวทางที่เราชอบใช้น่ะครับ” Layden กล่าวติดตลก

นับแต่สินค้าเหล่านั้นออกสู่ตลาดนี่ก็เป็นเวลาเกือบ 8 เดือนแล้ว Ryan ได้ให้ความเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้ว่ายอดขายคงไม่สามารถดีไปมากกว่านี้ได้เท่าไหร่ ซึ่งเขาได้กล่าวว่าความต้องการในตลาดที่สูงทำให้ PlayStaion VR และ PlayStation 4 Pro ประสบภาวะขาดตลาด แต่ Sony ก็ได้เร่งผลิตเพิ่มและคาดว่าต่อไปจะสามารถหาสินค้าได้ง่ายขึ้นกว่าเดิม

ความสำเร็จของเครื่อง Pro นั้นก็มีเหตุผลที่เข้าใจได้ง่ายเพราะ Layden กล่าวว่า “นักพัฒนาทุกคนต่างก็ปรารถนาที่จะสร้างเกมของตนเองให้ดูดีขึ้นเสมอ” และเกมบนคอนโซลที่มีกราฟิกน่าทึ่งต่างก็ใช้ประโยชน์จากเครื่อง Pro ทั้งนั้น ด้วยเหตุนี้ผู้เล่นจึงตัดสินใจตามมาสัมผัสด้วย

และเมื่อพูดถึง VR นั้น Ryan กล่าวว่า Sony เองก็กำลังสนใจว่า PlayStation VR จะไปในทิศทางใดต่อเพราะเขาก็ทราบดีว่าจำนวนที่ขายไป 1 ล้านเครื่องนั้นแทบจะเทียบไม่ได้กับฐานลูกค้าจำนวน 60 ล้านเครื่องเลย “เราคงพูดไม่ได้ว่า 1 ล้านเครื่องนั้นถือเป็นความสำเร็จในวงกว้าง แต่เราก็มองว่าเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีนะ”

เมื่อถามถึงคู่แข่งอย่าง Nintendo และ Microsoft แล้ว Ryan บอกว่าคงจะเร็วเกินไปที่จะประมาณการณ์ถึงความสำเร็จของ Nintendo Switch แต่เขาก็คิดว่าตลาดนี้ยังมีที่ให้ขยับขยายอยู่ แต่เมื่อพูดถึง Microsoft เขากลับไม่มั่นใจนัก

ก่อนหน้านี้ Phil Spencer ผู้เป็นหัวหน้าใหญ่แห่ง Xbox ได้ให้สัญญาว่า Project Scorpio จะว่างจำหน่ายในช่วงวันหยุดยาวและจะเป็นเครื่องคอนโซลที่ทรงพลังที่สุดที่เคยมีมา เรียกได้ว่า Microsoft วางแผนที่จะให้เครื่องดังกล่าวทรงพลังมากกว่า PlayStation 4 Pro เสียอีก

กระนั้นในตลาดคอนโซลประสิทธิภาพสูงนั้น Ryan คิดว่า Sony อยู่ในสถานะที่แข็งแกร่งเพราะมีการวางจำหน่ายเครื่องไปก่อนแล้ว ด้วยเหตุนี้แม้ว่า Sony จะอ้าแขนรับคำท้าและรอคอยข้อมูลของ Project Scorpio ในงาน E3 ที่จะถึงนี้ ก็ไม่ทำให้ทีมงานถึงกับนอนไม่หลับแต่อย่างใด “เราไม่กลัวในสิ่งที่พวกเขากำลังทำอยู่ครับ” Ryan กล่าว

เพราะท้ายที่สุดแล้ว สิ่งสำคัญก็คือเกมอยู่ดีและ Ryan คิดว่า Sony ได้เปรียบด้วย เพราะเกมส่วนมากบน Xbox One ก็มีให้เล่นบน PlayStation 4 และเกมอย่าง Horizon Zero Dawn หรือ Uncharted: The Lost Legacy ก็เป็นสิ่งที่ Xbox One ไม่มี

Layden กล่าวว่าการที่ PlayStation จะเติบโตมากกว่าเดิมได้ ต้องขยายขอบเขตเดิมๆ ของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ในฐานะผู้นำตลาดคอนโซลนี่เอง Layden บอกว่าเป้าหมายต่อไปของ PlayStation คือดึงความสนใจจากคนที่อาจไม่เคยเล่นเกมเลยด้วยซ้ำ

“เราต้องสร้าง business segment ใหม่ๆ ต้องสร้างสิ่งใหม่” Layden กล่าว

ตัวอย่างล่าสุดที่เขาพูดถึงก็คือ MLB: The Show 17 ซึ่งเป็นซีรีส์เบสบอลล่าสุดของ Sony ซึ่งเดิมที Sony ต้องการทำตลาดมันในฐานะเกมทั่วไป แต่เมื่อพวกเขาตัดสินใจทำตลาดมันในฐานะของประสบการณ์ขั้นสุดยอดสำหรับแฟนๆ ของ MLB แล้วมันก็กลายเป็นภาคที่ทำยอดขายสูงสุดในแฟรนไชส์ไปเลย

และในคราวนี้ PlayStation VR ก็ถือเป็นโอกาสใหม่ๆ ที่จะยกระดับขึ้นไปอีก เพราะ VR นั้นยังเป็นสิ่งที่ใหม่มากจึงยังไม่มีแนวทางหรือขนบในการดำเนินการอันเป็นมาตรฐานใดๆ ในตอนนี้ จึงเป็นโอกาสที่จะได้ลองทดสอบว่าอะไรที่จะประสบความสำเร็จและอะไรที่จะไม่เวิร์ค อันจะช่วยเปิดประตูให้แก่นวัตกรรมใหม่ๆ มากขึ้น

“PlayStation VR นั้น ไม่ใช่แค่อุปกรณ์เสริมทั่วไป แต่มันคือสื่อชนิดใหม่เลย” Layden กล่าว

เป้าหมายของ Sony ก็คือกระตุ้นยอดของทั้งเกมและเครื่อง ด้วยบรรดาเกม exclusive อันยอดเยี่ยมทั้งหลาย และ Layden บอกว่า Sony จะขับเคลื่อนตลาดต่อไปข้างหน้าโดยแสดงให้นักพัฒนาเห็นว่าความเป็นไปได้ต่างๆ นั้นมีอะไรบ้าง และเกมเหล่านั้นก็จะช่วยให้เครื่อง PlayStation 4 และ PlayStation VR ขายได้มากขึ้นและกระตุ้นให้นักพัฒนาสร้างเกมมากขึ้น

“หน้าที่ของเราก็คือการสร้างฐานลูกค้าที่มากขึ้นนั่นเอง” Layden ปิดท้าย

ที่มา

Post by [G-jang]
TOP