Wiki article


วันที่ 6 มิถุนายน 2561

เมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม 2561 ที่ผ่านมา ได้มีการแถลงข่าวโดยศูนย์นวัตกรรมการออกแบบดิจิทัลและเทคโนโลยี (“DIDTC”) ⁄ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์และ DigiPen Game Studio (“DGS”) จากประเทศสิงคโปร์เกี่ยวกับความร่วมมือเพื่อช่วยให้นักพัฒนาเกมของไทยสามารถวางจำหน่ายเกมของตนบน Nintendo Switch ได้

และในวันที่ 31 พฤษภาคม 2561 ในระหว่างงานนัดพบปะที่โรงแรม ดิ โอกุระ เพรสทีจ ซึ่งเราก็ได้รับเชิญด้วยนั้น ได้มีการแถลงข่าวจาก Sony Interactive Entertainment Hong Kong สาขาสิงคโปร์ (“SIES”) เกี่ยวกับอัตราการเจริญเติบโตของทั้งจำนวนผู้ใช้งาน PS4 และยอดขายเกม PS4 ในช่วง 3 ปีที่ผ่านมา จึงคงอนุมานได้ว่าตลาดวิดีโอเกมในไทยตอนนี้นั้นอยู่ในสภาวะที่ดีเป็นอย่างมากเลยทีเดียว

ดังนั้น เราจึงได้ทำการสอบถามจาก SIES ในประเด็นที่เกี่ยวกับตลาดเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ (“SEA”) โดยเฉพาะอย่างยิ่งประเทศไทยครับ

*ผู้ตอบคำถามของเราคือคุณ Ian Purnomo ตำแหน่ง Assistant Manager ฝ่าย Public Relations และ Developer Relations จาก SIES


TGW: เกี่ยวกับความร่วมมือระหว่าง DIDTC และ DGS อย่างที่เราได้กล่าวไปก่อนหน้านี้ ไม่ทราบว่า SIE เองได้มีความร่วมมือใดๆ ร่วมกับมหาวิทยาลัยในรูปแบบเดียวกันหรือใกล้เคียงกันบ้างไหมครับ? คุณช่วยบอกเราได้บ้างรึเปล่า?

SIES: SIES ได้มีความร่วมมือกับ Nanyang Polytechnic ในประเทศสิงคโปร์ครับ โดยเราจะจัดหาอุปกรณ์ในการพัฒนาให้สำหรับใช้ในคอร์สการเรียนการสอนพัฒนาเกม แต่ว่าในขณะนี้เรายังไม่มีแผนที่จะร่วมมือกับมหาวิทยาลัยไหนในประเทศไทย


TGW: คงปฏิเสธไม่ได้เลยว่าปัจจุบันนี้ประเทศไทยมีนักพัฒนาเกมมากกว่าแต่ก่อน เราได้เห็นงานที่มีแววมากมายไม่ว่าจะเป็น Araya จาก MAD Virtual Reality Studio เอย หรือ Home Sweet Home จาก Yggdrazil Group เอย หรือแม้แต่ AeternoBlade จาก Corecell Technology ก็เช่นกัน ดังนั้นถ้าหากว่านักพัฒนาเกมจากไทยหน้าใหม่ต้องการจำหน่ายเกมของตนบน PSN แล้วจะต้องทำอย่างไร? พวกเขาจะเข้าถึงคุณเพื่อการนี้ได้อย่างไรบ้าง? พวกเขาควรต้องเตรียมตัวอะไรก่อนที่จะติดต่อพวกคุณครับ?

SIES: สำหรับในตอนนี้เรายังไม่มีการสนับสนุนอย่างเป็นทางการให้แก่นักพัฒนาเกมไทยครับ

araya.jpg (125 KB)
เกม Araya

home-sweet-home.jpg (108 KB)
เกม Home Sweet Home

aeterno blade.jpg (769 KB)
เกม Aeterno Blade


TGW: ในปี 2560 ที่ผ่านมา ได้มีการแถลงข่าวโดย SIE Shanghai ถึงโครงการ China Hero Project มาก่อน ซึ่งโครงการดังกล่าวเป็นการริเริ่มเพื่อให้การสนับสนุนการพัฒนาเกมลง PlayStation โดยนักพัฒนาจากประเทศจีน และเมื่อคำนึงถึงอัตราการเติบโตของตลาดวิดีโอเกมในประเทศไทยแล้ว เราจะสามารถคาดหวังการสนับสนุนเช่นเดียวกันให้แก่นักพัฒนาเกมไทยในอนาคตได้หรือไม่ครับ? คุณจะช่วยบอกรายละเอียดและข้อมูลเกี่ยวกับการสนับสนุนต่างๆ ที่คุณจะจัดหาให้แก่พวกเขาได้หรือไม่?

SIES: สำหรับในตอนนี้เรายังไม่มีการสนับสนุนอย่างเป็นทางการให้แก่นักพัฒนาเกมไทยครับ

Lost Soul Aside.jpg (110 KB)
Lost Soul Aside หนึ่งในเกมที่ได้รับการสนับสนุนจากโครงการ
China Hero Project


TGW: ที่โรงแรม ดิ โอกุระ เพรสทีจนั้น ได้มีการประกาศว่าในบรรดาประเทศแถบ SEA นี้ เกม God of War สามารถทำยอดขายได้สูงสุดในประเทศไทยเมื่อเทียบกับทุกประเทศใน SEA แต่ถ้าพูดในแง่ตลาดโดยรวมนี้เป็นอย่างไรครับ? ประเทศไทยอยู่ตรงจุดไหนหากเทียบกับประเทศอื่นๆ ใน SEA?

SIES: ถ้าในแง่ของธุรกิจ PlayStation แล้ว ประเทศไทยถือเป็นหนึ่งในประเทศที่มีอัตราการเจริญเติบโตที่ดีครับ แต่เราคงไม่อาจบอกข้อมูลตัวเลขใดๆ ให้ได้ครับ


TGW: ในมุมมองของ SIE แล้ว คุณคิดว่าศักยภาพของนักพัฒนาเกมไทยเป็นอย่างไรเมื่อเทียบกับประเทศอื่นๆ ใน SEA ครับ? มีข้อแนะนำหรือข้อเสนอแนะใดๆ ที่จะช่วยให้พวกเขาพัฒนาฝีมือได้หรือไม่?

SIES: ประเทศไทยในตอนนี้ยังไม่มีบริษัทไหนที่จะพัฒนาเกมระดับ AAA ได้ครับ ในขณะที่ประเทศสิงคโปร์และมาเลเซียนั้นมีอุตสาหกรรมเกมมาก่อนแล้วในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา ทั้งยังมีเกมระดับ AAA ที่ถูกพัฒนา‚ ร่วมพัฒนาหรือแม้แต่เอาท์ซอร์สงานมาให้บริษัทในสิงคโปร์ก็มี (เช่น Ubisoft และ Bandai Namco Studios) และมาเลเซียก็เช่นกัน (เช่น Streamline Studios) เราเชื่อว่าการที่มีบริษัทเกมระดับ AAA อยู่ในสิงคโปร์และมาเลเซียนั้นช่วยเสริมสร้างศักยภาพของนักพัฒนาในประเทศนั้นๆ ได้อย่างมากเลยทีเดียวเพื่อที่จะสามารถผลิตงานดีๆ ออกมาได้


TGW: เกมเมอร์ชาวไทยนั้นตื่นเต้นมาที่ได้รู้ว่าจะมีเกมระดับ AAA อย่างน้อย 1 เกมได้รับการแปลไทยภายในปีนี้ เราเข้าใจว่าการแปลเกมนั้นเป็นงานหนักมากโดยเฉพาะกับเกมที่มีบทมากมายมหาศาลอันเทียบได้กับการแปลนิยายเล่มนึงเลย แต่ว่าเราจะสามารถคาดหวังได้รึเปล่าว่าในอนาคตจะมีเกมแปลไทยมากขึ้นน่ะครับ? บางเกมจากสตูดิโอของสิงคโปร์ก็วางจำหน่ายโดยแปลไทยมาพร้อมแล้ว เช่นเกม Stifled จาก Gattai Games ที่เป็นตัวอย่างล่าสุด แต่ว่าเกือบทั้งหมดล้วนแต่เป็นเกมในระดับอินดี้ทั้งนั้น สิ่งที่เราอยากรู้คือเกมที่มีทุนสร้างในระดับ AAA น่ะครับ เราจะได้เห็นกันมากขึ้นหรือไม่?

SIES: เราจะเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับเกมแปลไทยเพิ่มเติมในอนาคตเมื่อเราพร้อมครับ

Stifled game.jpg (163 KB)
เกม Stifled


TGW: เกี่ยวกับเกม AAA แปลไทยที่กล่าวถึงข้างต้น พอจะบอกรายละเอียดอะไรเพิ่มเติมได้รึเปล่าครับ? เป็นเกมใหม่เลย? หรือเป็นเกมที่ออกมาแล้วแต่จะได้รับการอัพเดตผ่านแพทช์ทีหลังครับ?

SIES: เราจะเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับเกมแปลไทยเพิ่มเติมในอนาคตเมื่อเราพร้อมครับ


TGW: สุดท้ายนี้ มีอะไรอยากฝากบอกเกมเมอร์ชาวไทยไหมครับ?

SIES: ในฐานะตัวแทนของ SIE เราขอขอบคุณแฟนๆ PlayStation ชาวไทยเป็นอย่างสูงเลยครับ โปรดติดตามเกมที่จะประกาศในงาน E3 2018 กันด้วยนะ


*From this point on is the english version of the interview.
----------------------------

June 6‚ 2018

On May 8‚ 2018‚ there was a press conference by Digital Innovative Design and Technology Center (“DIDTC”) ⁄ Thammasat University and DigiPen Game Studio (“DGS”) from Singapore regarding the collaboration to help Thai developers publish their games on Nintendo Switch.

And on May 31‚ 2018 during the get together party at the Okura Prestige Hotel which we were also invited‚ there was announcement by Sony Interactive Entertainment Hong Kong‚ Singapore Branch (“SIES”) regarding the growth of both the PS4 Active Users and PS4 Software Sales in the past 3 years‚ it′s safe to assume that Thailand′s video game market is now in the healthy state.

Therefore‚ we decided to ask some questions from SIES in relation to the South-East Asia (“SEA”) market‚ especially Thailand.

*Our interviewee is Mr.Ian Purnomo‚ the Assistant Manager from the Public Relations and Developer Relations Department of SIES.


TGW: Regarding the collaboration between DIDTC and DGS as we already mentioned before‚ does SIE currently enter into any collaboration with the university in the same or similar manner? Can you please share with us?

SIES: SIES has been doing collaboration with Nanyang Polytechnic in Singapore where we provide Development tools for the game development course. At the moment‚ we do not have any plan to work with university in Thailand.


TGW: It is undeniable that nowadays Thailand has more game developers than before. We have seen works with lots of potentials such as Araya from MAD Virtual Reality Studio‚ Home Sweet Home from Yggdrazil Group Co.‚ Ltd. or Aeterno Blade from Corecell Technology Co.‚ Ltd.‚ just to name a few. So what if new Thai developers want to have their game published and distributed on PSN? How can they approach you for this purpose? What kind of preparation do they need to do prior to contact you?

SIES: At the moment‚ we do not have official support to Thai game developer.


TGW: In 2017‚ there was an announcement by SIE Shanghai about the China Hero Project. It was an initiative for supporting the development of PlayStation titles by Chinese developers. So‚ with the growth of Thailand′s video game market‚ can we expect the same type of support for Thai developers in the future? Could you share with us the details and information of support that you can provide to them?

SIES: At the moment‚ we do not have official support to Thai game developer.


TGW: At the Okura Prestige Hotel‚ the statement was made that within SEA region‚ God of War sales in Thailand was the highest among SEA countries. But what about video game market in general? Where does Thailand stand in comparison with other countries in SEA?

SIES: In terms of PlayStation business‚ Thailand is one of the countries with a good level of growth though we cannot share any details of numbers.


TGW: In SIE′s perspective‚ what can you say about Thai developers′ capabilities in comparison with other countries in SEA? Any suggestion or recommendation to help them improve?

SIES: Thailand does not have AAA game development company while Singapore and Malaysia have already had game development industry for the past 10 years‚ with AAA titles developed‚ co-developed or outsourced by companies in Singapore (e.g.: Ubisoft and Bandai Namco Studios) and Malaysia (e.g.: Streamline Studios). We believe the existence of AAA game companies in Singapore and Malaysia have greatly increased the local developers capabilities to produce top content.


TGW: Thai gamers are thrilled to know that at least 1 AAA game will be localized within this year. We understand that localization is a lot of work especially for games with heavy texts which can be compared to translate a novel. But can we expect more games with Thai localization in the future? Some games from Singaporean studio were released with Thai translation already‚ Stifled from Gattai Games was the latest example. But almost all of them were indie scale games. We′re talking about games with AAA production value here‚ is it possible to see more of them?

SIES: We will share more details about future Thai localized titles when we are ready.


TGW: About the AAA game to be localized mentioned above‚ can you tell us more information? Will it be new release? Or will be a game already on sale but will be updated via patch later?

SIES: We will share more details about future Thai localized titles when we are ready.


TGW: Lastly‚ would you please leave any message to Thai gamers?

SIES: On behalf of SIE‚ we would like to express our utmost gratitude towards our Thai PlayStation fans. Please look forward for our upcoming games that will be announced in E3 2018.


ก็จบกันไปแล้วสำหรับบทสัมภาษณ์เล็กๆ น้อยๆ จากเราครับ หวังว่าคงจะเป็นประโยชน์แก่ทุกท่านไม่มากก็น้อย แล้วเราจะหาสิ่งที่น่าสนใจมานำเสนอกันต่อไปเรื่อยๆ ครับ

Post by [G-jang]
TOP