Wiki article

.
ภาพงานไทเปเกมโชว์.jpg (191 KB)
.

24 มกราคม 2562

วันนี้ ณ TWTC Hall 3 เวทีหลักนั้น งาน 2019 Taipei Game Show ก็ได้เริ่มต้นขึ้นอย่างเป็นทางการ โดยมี Mr. Hsu–Tien Tung‚ ประธานแห่งสมาคมคอมพิวเตอร์ไทเปเป็นผู้กล่าวสุนทรพจน์เปิดงาน
.

พิธีเปิด 2.JPG (1.73 MB)
Mr.Hsu–Tien Tung
.

พร้อมด้วย Mr. Jang–Hwa Leu ผู้อำนวยการของ Industrial Development Bureau แห่ง Ministry of Economic Affairs ที่ให้เกียรติมาร่วมงานครับ
.

พิธีเปิด 3.JPG (1.91 MB)
Mr.Jang–Hwa Leu
.

โดยที่สุนทรพจน์ฉบับเต็มของ Mr.Hsu–Tien Tung มีเนื้อความดังต่อไปนี้

“สวัสดีครับมิตรสหายสื่อและทุกคนในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมทุกท่าน

ผมขอกล่าวขอบคุณทุกท่านที่มาร่วมพิธีเปิดงานในวันนี้อย่างเป็นทางการครับ งานไทเปเกมโชว์ในครั้งนี้ถือเป็นปีที่ 17 แล้ว หลังจากทุ่มเททำงานกันมาหลายปี งานนี้ถือว่าเป็นงานเกี่ยวกับธุรกิจวิดีโอเกมที่สำคัญที่สุดในเอเชียเลยก็ว่าได้ งานไทเปเกมโชว์ในปีนี้จัดขึ้นระหว่างวันที่ 24 มกราคมถึง 28 มกราคม โดยที่งานสองวันแรกคือ 24 และ 25 มกราคมนั้นจะประกอบไปด้วยโซน B2B (Business to Business) และ Asia Pacific Game Summit ส่วนวันที่ 25 มกราคมถึง 28 มกราคม ก็จะเปิดโซน B2C ให้เกมเมอร์ได้เข้าชมกัน ผมอยากขอใช้โอกาสนี้กล่าวต้อนรับเพื่อน ๆ ของเราที่เดินทางมาร่วมงานจากทั่วโลกด้วยเช่นกันครับ

ธีมของงานในปีนี้คือ You Game It ซึ่งมุ่งเน้นไปที่ไอเดียว่าวิดีโอเกมนั้นไม่จำกัดอยู่แค่บนจอทีวี‚ คอมพิวเตอร์‚ โทรศัพท์ หรือพื้นที่เสมือนจริงอื่น ๆ เท่านั้น แต่คุณเองยังสามารถเปลี่ยนตัวเองเป็นตัวละครในเกมได้ เพื่อมุ่งต่อไปยังบทถัดไปของชีวิตคุณเองพร้อมขีดเขียนเรื่องราวของตัวเองให้โลกได้เห็น เพราะเกมนั้นมักมองหาคุณภาพเสียงและเอฟเฟคต์ที่ดีขึ้นเสมอรวมถึงวิธีการเล่นที่ดึงดูดขึ้น–ไม่ว่าจะคอนโซล‚ อาร์เคด‚ เครื่องเกมมือถือและโทรศัพท์มือถือไปจนถึง AR ⁄ MR เกมนั้นกลายเป็นหนึ่งในแรงขับดันให้เกิดการพัฒนาทั้งซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ไปโดยปริยาย โลกของวิดีโอเกมนั้นได้กลายมาเป็นแรงขับเคลื่อนอันทรงพลังของเศรษฐกิจเลยก็ว่าได้

ตามสถิติของ Newzoo นั้น ตลาดเกมในระดับโลกมีมูลค่าถึง 137‚000 ล้านเหรียญสหรัฐฯ ในปี 2561 ซึ่งมีการเติบโตถึง 5% จากปี 2560 ยิ่งไปกว่านั้นตลาดอีสปอร์ตสก็มีมูลค่าสูงถึง 900 ล้านเหรียญสหรัฐฯ พร้อมด้วยอัตราเติบโตเฉลี่ยรายปีสูงถึง 38% ทีเดียว

งานไทเปเกมโชว์ในปีนี้มีนักพัฒนาและบริษัทเกมมาร่วมถึง 426 ราย จากทั้งหมด 24 ประเทศ ด้วยจำนวนบูธทั้งหมด 2‚144 บูธ ถือเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของไทเปเกมโชว์เลยที่เราต้องใช้พื้นที่ทั้ง TWTC Hall 1 และ Hall 3 ร่วมกัน เราคาดการณ์เอาไว้ว่าบรรดาผู้ซื้อจากในประเทศและระดับสากลราว 3‚000 รายและผู้เล่น 350‚000 รายจะเข้าร่วมงานในปีนี้ ส่วนนักพัฒนาที่ร่วมงานในปีนี้ก็นำเกมเกือบ 300 เกมมาให้ลองกันในงาน ไม่ว่าจะเป็นคอนโซล‚ โทรศัพท์มือถือ‚ พีซี ⁄ ออนไลน์‚ VR ⁄ AR และเกมกระดาน บรรดาเกมเหล่านี้มีทั้งเกมระดับ AAA ที่เปิดตัวในเอเชียรวมถึงเกมที่ได้รับการแปลเป็นภาษาจีนด้วยเช่นกัน

ไฮไลท์อีกประการหนึ่งของงานไทเปเกมโชว์ในปีนี้คือการเข้าร่วมงานของแบรนด์ชื่อดังมากมายเช่น Asus‚ MSI Gaming‚ AORUS Gaming‚ Thermaltake‚ และ HyperX บรรดายักษ์ใหญ่แห่งอุตสาหกรรมเหล่านี้ต่างก็เข้ามามีส่วนร่วมในอนาคตอันสดใสของวงการอีสปอร์ตสกันทั้งนั้น ยกตัวอย่างเช่น NVIDIA ก็เข้าร่วมงานไทเปเกมโชว์เป็นครั้งแรก โดยนำ GeForce RTX2060 ซึ่งเผยโฉมครั้งแรกที่ CES มาให้ได้เห็นกัน การมีส่วนร่วมของบริษัทเหล่านี้จะทำให้การพัฒนาแล็ปท็อปเพื่ออีสปอร์ตสก้าวไปอีกระดับหนึ่งแน่นอน และจะทำให้ทัวร์นาเมนต์อีสปอร์ตสต่าง ๆ เจริญเติบโตได้ไม่ยาก เราจะได้เห็นทัวร์นาเมนต์อีสปอร์ตสบน PC‚ คอนโซล‚ โทรศัพท์มือถือและแม้แต่เกม VR ก็ด้วย อุตสาหกรรมอีสปอร์ตสได้ผงาดในประเทศของเรานับแต่ Legislative Yuan รองรับว่าอีสปอร์ตสเป็นกีฬา ไต้หวันของเรามีทั้งผู้เล่นระดับแชมป์โลก มีผู้ที่ผงาดในวงการสตรีมมิ่งออนไลน์ มีผู้ชมอีสปอร์ตสจำนวนมาก และยังมีผู้ผลิตอุปกรณ์อีสปอร์ตสแบบครบถ้วน ซึ่งทั้งหมดนี้ล้วนเป็นประโยชน์แก่การพัฒนาอุตสาหกรรมอีสปอร์ตสทั้งนั้น ทั้งวันนี้และวันพรุ่งนี้ของ Asia Pacific Game Summit เราได้เตรียมการพูดคุยเกี่ยวกับอีสปอร์ตสเอาไว้มากมาย และยังมีการพูดคุยระหว่างผู้ผลิตในอุตสาหกรรมและสถานศึกษาที่เราหวังว่าจะก่อให้เกิดการพัฒนาอีสปอร์ตสในไต้หวันได้อย่างยั่งยืน
.

พิธีเปิด 4.JPG (2.16 MB)
บรรดาแขกผู้มีเกียรติในงาน
.

นอกจากนี้แล้ว ข้อมูลจาก Ministry of Economic Affairs ยังระบุว่าตลาดวิดีโอเกมของไต้หวันทำรายได้ถึง 2‚000 ล้านเหรียญสหรัฐฯ ในปี 2561 ยิ่งไปกว่านั้น ตามสถิติของ Newzoo ยังกล่าวว่าในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิคยังมีอัตราเติบโตของตลาดวิดีโอเกมในปี 2561 สูงถึง 52% แสดงให้เห็นว่าตลาดเอเชียไม่ใช่สิ่งที่ใครจะเมินเฉยได้อีกต่อไป ในปีนี้เรามีทีมสตาร์ตอัปถึง 196 ทีม ซึ่งมากกว่าปีที่แล้ว 12% และมากกว่าปี 2556 ถึง 10 เท่าตัว เทรนด์เหล่านี้แสดงให้เห็นว่าไทเปเกมโชว์ได้กระตุ้นบรรดาสตาร์ตอัปผู้มากความสามารถจากทั่วโลก และงานนี้ก็กลายเป็นงานที่ทรงคุณค่าในระดับสากลมากขึ้นเรื่อย ๆ ความร่วมมือในระดับสากลของปีนี้ก็เพิ่มขึ้นเป็น 10 บริษัทจาก 6 ประเทศเช่นกัน

ไต้หวันนั้นอยู่ในตำแหน่งที่เป็นหัวใจของเอเชีย ทางฝั่งตะวันตกคือประเทศจีน ทางเหนือคือประเทศญี่ปุ่นและเกาหลี และทางใต้คือตลาดแห่งเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ที่กำลังเติบโตขึ้นทีละน้อย เราหวังว่าไทเปเกมโชว์จะกลายมาเป็นงานสำหรับการแลกเปลี่ยนซื้อขาย IP อันทรงประสิทธิภาพที่สุดในเอเชียให้ได้ เราขอต้อนรับนักพัฒนาจากทั่วโลกมาใช้งานของเราและพันธมิตรในประเทศอื่นของเราเพื่อเสริมสร้างความสำเร็จให้เกมของตนเอง

เราเชื่อว่างานไทเปเกมโชว์ปีนี้จะส่งมอบประสบการณ์ที่ใหม่สดอย่างแท้จริงให้เกมเมอร์ เราหวังว่าบรรดาผู้ออกงานและผู้ซื้อจะได้พบกับงานซึ่งเติมเต็มทุกความต้องการ และสุดท้ายนี้เราอยากขอขอบคุณเพื่อน ๆ ของเราจากต่างประเทศ แขกของเราและสื่อต่าง ๆ ที่มาร่วมงาน และขอกล่าวสุขสันต์วันตรุษจีนล่วงหน้าด้วยครับ”

Post by [G-jang]
TOP