Wiki article


ภาพงานไทเปเกมโชว์.jpg (191 KB)

สัมภาษณ์ทีมสร้าง G Generations Cross Rays จากงาน Taipei Game Show 2019

วันที่ 27 มกราคม 2562 ที่ผ่านมา ทีมงานไทยเกมวิกิได้มีโอกาสเข้าร่วมในการสัมภาษณ์กลุ่มทีมสร้างเกม SD Gundam G Generations Cross Rays ซึ่ง Bandai Namco Entertainment Asia เป็นผู้เชิญครับ สำหรับผู้ที่มาให้สัมภาษณ์ในคราวนี้คือคุณ Kensuke Tsukanaka (โปรดิวเซอร์) และคุณ Yoshiki Miyagi (ผู้อำนวยการด้านการพัฒนา) นั่นเอง จะมีรายละเอียดอะไรน่าสนใจหรือไม่ เชิญอ่านได้เลยครับ

*ทีมงานไทยเกมวิกิขอขอบคุณเจ้าหน้าที่จาก Bandai Namco Entertainment Asia นั่นคือคุณ Houstan Chan ที่เป็นผู้อำนวยความสะดวกและช่วยแปลคำตอบจากภาษาญี่ปุ่นเป็นภาษาอังกฤษให้เราทำความเข้าใจด้วยครับ


ถาม: ทำไมภาคนี้ถึงเลือกกันดั้มที่เห็นใน PV ล่ะครับ?

ตอบ: อันที่จริงมันก็จะไม่ได้ต่างจากภาคก่อนนักนะครับ ในภาคนี้เราเลือกใช้ตัวละครหน้าใหม่ ๆ เพราะอยากใส่ซีรีส์ใหม่ ๆ ลงมาในเกมด้วย ใจจริงก็อยากจะใส่ซีรีส์ลงมาในเกมมากกว่านี้แต่ด้วยข้อจำกัดบางอย่างจึงทำไม่ได้ครับ โดยส่วนตัวแล้วเราก็อยากใส่ Gundam X ลงมาด้วยนะ แต่เราใส่ลงมาไม่ได้ครับ การเลือกใส่ 4 ซีรีส์ลงมาอย่างที่เห็นนั้นเราพิจารณาหลายอย่าง เช่น ประเภทของกันดั้ม หรือตัวละครอะไรแบบนั้นครับ ด้วยความที่ซีรีส์ทั้ง 4 นี้จะมีกันดั้มจำนวนมากมาย เราจึงโฟกัสอยู่แค่ตรงนี้ครับ


ทั้ง 4 ซีรีส์นี้ก็ดังมากอยู่แล้วด้วย ส่วนพวกระบบการเล่นอะไรต่าง ๆ ก็จะเปิดเผยเพิ่มเติมต่อไปครับ อย่าง Gundam Barbatos ก็เรียกได้ว่าปรากฏในเกมเป็นครั้งแรกด้วย ดังนั้นอนิเมชันเคลื่อนไหวต่าง ๆ ก็จึงถูกพัฒนาขึ้นมาเป็นครั้งแรกให้เหมาะกับสไตล์เกมครับ


SD-GG-Cross-Rays_01-21-19.jpg (116 KB)



ถาม: ในคราวนี้มีการนำเอาซีรีส์กันดั้มถึง 4 ซีรีส์เข้ามารวมกัน แต่ในอนาคตข้างหน้าภาคต่อไปจะมีการทำแบบนี้อีกรึเปล่าครับ?


ตอบ: สำหรับภาคนี้เราจะเน้นไปที่อนิเมชันและเนื้อเรื่องของซีรีส์กันดั้มแต่ละซีรีส์ครับ ซึ่งสำหรับผู้เล่นนั้นสามารถเลือกได้ว่าจะเลือกกันดั้มตัวไหนมาเล่นในเกม สาเหตุที่เราไม่จับเนื้อเรื่องของแต่ละซีรีส์มารวมกันก็เพราะมันเป็นอะไรที่ท้าทายมากกับการที่จะต้องรวมเนื้อหาของแต่ละภาคให้มาอยู่ในเส้นเรื่องเดียวกันแล้วนำเสนอแก่ผู้เล่นได้น่ะครับ ที่ผ่านมาระบบ Break เป็นการครอสโอเวอร์แต่ละซีรีส์ แต่ในคราวนี้เราอยากหาวิธีใหม่ ๆ ใน G Generations เพื่อผสานหลายซีรีส์เข้าด้วยกันในเกมครับ


SD-Gundam-G-Generation-Cross-Rays-4.jpg (206 KB)



ถาม: นี่เป็นครั้งแรกที่เกมได้วางจำหน่ายในฉบับ PC เหตุผลที่ตัดสินใจแบบนั้นคืออะไรครับ?


ตอบ: เพราะว่าในอุตสาหกรรมเกมนั้นมีเกมเมอร์ที่เล่นเกมบน PC มากมาย เราจึงอยากวางจำหน่ายบน PC ให้เข้าถึงคนได้เพิ่มขึ้นด้วยครับ ด้วยความที่ภาคก่อนนั้นวางจำหน่ายบน PS4 และ PSV เท่านั้น งวดนี้เราเลยอยากให้คนได้เล่นกันมากขึ้นครับ และในฉบับ PC ก็จะมีหลายภาษาด้วยเช่นกัน


ถาม: พบปัญหาหรือความยากลำบากอะไรในการพัฒนาบ้างรึเปล่าครับ?


ตอบ: จะว่ามีก็ใช่ครับ ซึ่งเราก็พยายามแก้ไขปัญหากันอยู่นะ (หัวเราะ) สิ่งที่ยากที่สุดคงเป็นเรื่องสเป็คของ PC แต่ละเครื่องนี่ล่ะครับ ว่าเราจะทำยังไงให้ผู้เล่นได้เล่นกันอย่างเสมอภาคครับ


ถาม: อย่างที่คุณบอกไปก่อนนี้ว่าจะเน้นเรื่องราวของแต่ละซีรีส์ แต่อย่างใน IOB (Iron-Blooded Orphans) นั้นสุดท้ายแล้วหุ่นแทบทุกตัวพังหมดในตอนจบตัวละครก็ตายกันระนาว แล้วจะนำเสนอลงมาในเกมยังไงล่ะครับ?


ตอบ: สำหรับเรื่องราวในภาคนี้ เราก็คิดว่าอยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์ของเรื่องราวเหล่านั้นในเกมเช่นกันครับ พวกตัวละครประเภท Scout-Type ก็จะมีอนิเมชันให้ชมในเกมด้วยเช่นกัน


SD-Gundam-G-Generation-Cross-Rays-1.jpg (191 KB)



ถาม: จากใน PV นั้นเราเห็นว่ากันดั้มจากซีรีส์ Seed นั้นเป็นรุ่นแรกทั้งนั้นเลย แล้วจะมีการพัฒนาต่อไปยังไงในเกมครับ?


ตอบ: ทั้ง 4 ซีรีส์จะมีการออกแบบฉากแต่ละฉากตามในซีรีส์ครับ ผู้เล่นจะสามารถค้นพบกันดั้มตั้งแต่ฉากแรกไปจนถึงการต่อสู้ครั้งสุดท้ายในอนิเมชันได้เลย ถ้าเป็นเกมที่มีซีรีส์เดียวการจะเปรียบเทียบความแข็งแกร่งของกันดั้มแต่ละตัวนั้นง่าย แต่พอเป็นการรวม 4 ซีรีส์เข้าด้วยกันแล้วก็ถือเป็นอะไรที่ท้าทายในการหาจุดสมดุลในความเก่งของกันดั้มแต่ละตัวเหมือนกันครับ แต่เริ่มเกมมาคุณเลือกกันดั้มจากซีรีส์ที่ต้องการเล่นได้เลย

SD-Gundam-G-Generation-Cross-Rays-2.jpg (163 KB)



ถาม: ตอนนี้มีการวางแผน DLC ของ G Generations ภาคนี้ไว้บ้างรึยังครับ?


ตอบ: ตอนนี้ยังไม่มีแผนเรื่อง DLC นะครับ เพราะจาก 4 ซีรีส์รวมกันก็มียูนิตมากมายอยู่แล้ว เรากำลังหาวิธีในการนำเสนอยูนิตเหล่านั้นอยู่ครับ ดังนั้นตอนนี้ยังไม่ได้คิดกันเรื่อง DLC เลย


SD-Gundam-G-Generation-Cross-Rays-3.jpg (180 KB)



ถาม: นอกเหนือไปจาก 4 ซีรีส์ที่เราเห็นกันใน PV แล้วจะมีซีรีส์ไหนที่ซ่อนอยู่ด้วยรึเปล่าครับ?


ตอบ: ตัว PV นั้นนำเสนอกันดั้มแค่บางส่วนและตัวละครบางส่วนแค่นั้นครับ ในอนาคตเราจะเปิดเผยรายละเอียดตัวละครและกันดั้มอื่น ๆ เพิ่มเติม ขอให้รอชมนะ


ถาม: ระบบใหม่ของเกมภาคนี้คืออะไรครับ?


ตอบ: ระบบก็อ้างอิงจาก G Generations ภาคก่อน ๆ ครับ แต่สิ่งที่เป็นสิ่งใหม่เลยในเกมนี้เรายังบอกอะไรไม่ได้ในคราวนี้ ขอให้ติดตามรายละเอียดที่เปิดเผยต่อไปในอนาคตนะครับ สิ่งที่เรามุ่งเน้นในเกมคราวนี้ไม่ใช่แค่ฉากสู้เท่านั้น แต่ยังมีการพัฒนาของตัวละคร ฉากและก็แน่นอนว่ากันดั้มด้วยครับ

SD-Gundam-G-Generation-Cross-Rays-6.jpg (196 KB)



ถาม: แล้วในเกมนี้จะมีกันดั้มมากแค่ไหนครับ?


ตอบ: ถ้าจะให้บอกจำนวนชัดเจนก็คงยากหน่อย แต่บอกได้ว่ามากกว่าภาคก่อน ๆ แน่นอนครับ เราอยากจะทำให้กันดั้มจากแต่ละซีรีส์มีความสมดุลนะ


ถาม: เกมจะวางจำหน่ายช่วงไหนครับ? ต้นปี 2019 นี้หรือสิ้นปี 2019 เลย


ตอบ: ก็อยากจะวางจำหน่ายให้ได้ก่อนสิ้นปี 2019 นะครับ


Post by [G-jang]
TOP