Wiki review

Final Fantasy XV พล๊อตดีมีคุณค่า แต่หมดราคาที่การเล่าเรื่อง

(บทรีวิวโดยคุณ Puk_Prig)


เท่าที่ดูในเว็บบอร์ดเกม(แห่งหนึ่ง) Final Fantasy 15 ดูเหมือนจะรั้งตำแหน่ง "เกมที่น่าผิดหวังแห่งปี" ได้ไม่ยาก แต่สำหรับผม เกมนี้มันไม่น่าผิดหวัง(เพราะไม่ได้หวังอะไรมากมาย) แต่มัน "น่าเสียดาย"มากกว่า
.
เนื่องจากผมเป็นคนเสพวิดีโอเกมในฐานะ "งานวรรณกรรม"เป็นหลัก(เพราะเล่นกากมาก) Final Fantasy 15 มันคืองานที่น่าพอใจในด้านพล็อตเรื่อง(ที่จริงมันดีเกินความคาดหมายด้วยซ้ำ) เล่นจบแล้วมันรู้สึกได้ถึงมวลบางอย่างที่ไหลเวียนอยู่ในสมองและจิตใจสมองมันบอกว่าอยากกลับมาเล่นใหม่(เพราะระบบเกมช่วงครึ่งแรกมันสนุก) แต่จิตใจกลับบอกว่า..."พักไว้ก่อนมั้ย? เนื้อเรื่องมันช่างเจ็บปวดดด T^T"
.
ทั้งๆที่เนื้อเรื่องมันบีบหัวจิตหัวใจขนาดนี้ แต่มันกลับมีการ "เล่าเรื่อง" ที่ย่ำแย่จนเข้าขั้นวิกฤติ เช่น การที่ตัวเกมให้เรารับรู้ข่าวการพินาศของบ้านเมือง(แถมพ่อพระเอกตายอีก) แต่ก็ยังให้โอกาสเราเดินชิลตีมอน เก็บเงิน จับกบ ตกปลา ให้อาหารแมว ขับรถชมวิว ขี่โจโขโบะ ฯลฯ มันสนุกในแง่ของเกมเพลย์ แต่ในด้านการเล่าเรื่องแล้ว มันก็ยังดูขัดใจยังไงไม่รู้แฮะ ถึงจะบอกว่าเป็นการเดินทางรวบรวมอาวุธกับซัมมอนก็เถอะ...มันดูชิลเกิ๊นนนน
การเล่าเรื่องที่แบ่งออกเป็นแชพเตอร์ที่ดูขาดๆเกินๆ บางแชพเตอร์มันก็สั้นจนไม่ต้องมีก็ได้ บางแชพเตอร์มันก็ยืดเยื้อเสียจนคิดว่า...ไม่ต้องยืดยาวขนาดนี้มั๊ง(ใช่ครับ...ผมกำลังหมายถึงแชพเตอร์ 13) และบางแชพเตอร์ที่ควรจะ(โคตร)อลังการอย่างช่วงที่Niflheim บุกaltissia มันก็โดนหั่นจนแทบไม่เหลือความประทับใจ(จริงๆสำหรับผมคือมัน "ไม่เหลือเลย")
.
และสิ่งที่ปวดใจที่สุดก็คือ มันเหมือนกับการอ่านหนังสือที่มีหน้าไม่ครบ! ถ้าอยากอ่านให้ครบทุกหน้า...ก็ซื้อ Season pass สิ -*-


.
ในความรู้สึก(ส่วนตัว)แล้ว Final Fantasy 15 เป็นเกมดีที่พิการ มันคงอภัยได้ หากมันเป็นเพราะเวลาไม่พอที่จะทำให้สมบูรณ์(เนื่องจากมีการเปลี่ยนโครงสร้างทีมพัฒนา)ในภาคหลัก และมีการแสดงสปิริตด้วยการปล่อยให้โหลดฟรีในส่วนที่ควรจะมีในภาคหลัก(เช่น การแยกทางในช่วงต่างๆของ 3 สหายของตัวเอก, การเพิ่มเรื่องราวในส่วนของลูน่า ชะตากรรมของจักรพรรดิ์แห่ง Niflheim และรีวัส ฯลฯ) แต่เท่าที่ทราบข่าวตอนนี้คือ ตัวละครหลัก 3 ตัว(อินิส พรอมโต กลาดิโอ) เราจะต้องเสียเงินซื้อ season pass ซึ่งมันทำให้ผมรู้สึกแย่ไปเหมือนกัน เพราะมันน่าจะเป็นสิ่งที่เราควรได้จากการเสียเงินซื้อเกมภาคหลักมากกว่า
และถ้าจะทำเนื้อเรื่องขยายในส่วนของเรื่องราวอันน่ารันทดและขุ่นแค้นของอาดินในอดีตกาลนานโพ้นนนน หรือเพิ่มเรื่องราวของทีมกษัตริย์รีจิสในอดีต(ที่มีซิดเป็นหนึ่งในทีม) ฯลฯ เพื่อเพิ่มความสมบูรณ์ของจักรวาลนี้ในแบบเสียเงิน มันก็เป็นการเสียเงินเพิ่มที่น่ายินดี
.
การที่ตัวเกมหลักมันดูไปไม่สุดแบบนี้ จะว่ามันเป็นข้อเสียโดยเฉพาะของเกมนี้ก็คงไม่ได้ เพราะมันเป็นหลักการตลาดของบรรดาค่ายเกม(ส่วนมาก)ที่มีให้เห็นจนดาษดื่นเสียแล้ว
.
คำถามคือ...เกิดอะไรขึ้นกับวงการเกมในปัจจุบัน? หรือด้วยงบประมาณและเทคโนโลยีในการสร้างเกมในปัจจุบัน มันทำให้สร้างเกมที่"สมบูรณ์ในตัวเอง"นั้นต้องให้เวลาและงบประมาณมากขึ้น ยกตัวอย่างใน Final Fantasy 9 ที่มีระบบ Active Time Event ที่ให้เราสามารถรู้ได้ว่าในช่วงที่ตัวละครแยกทางกัน แต่ละคน(และตัว)ไปทำอะไรที่ไหนกันบ้าง ซึ่งถ้าหาก Final Fantasy 15 มีระบบนี้ ผมว่าคงวิเศษและมันจะ"อิ่ม"มาก แต่ด้วยการที่เกมในปัจจุบันมีความสมจริงในการแสดงผลมากขึ้นมากกว่าสมัยที่ใช้การพรีเรนเดอร์ มันคงทำให้การเล่าเรื่องให้สมบูรณ์ในเกมภาคหลักภาคเดียวจะต้องใช้งบประมาณในการสร้างมากจนเกินไปกระมัง?
.
โดยส่วนตัวผมไม่มีปัญหาเลย หากจะต้องเสียค่าแผ่นเกมที่แพงขึ้นในระดับที่สมเหตุสมผล(ถ้างบประมาณการสร้างมันสูงจริงๆ) เพื่อแลกกับการที่ได้เล่นเกมที่สมบูรณ์ในภาคหลัก(ย้ำอีกครั้งว่า "โดยส่วนตัวผมเอง") ส่วนถ้าจะมีภาคขยายมาเสริมความสมบูรณ์ของจักรวาลเกมนั้นๆในแบบเสียเงินอีกที(หรือหลายที ถ้าจักรวาลมันกว้างจริงๆ)ผมก็ยินดี แต่ขอให้ได้เสพแล้วไม่รู้สึกเหมือนอ่านหนังสือที่โดนฉีกเอาบางหน้า/บางบทออกไป แล้วเอาออกมาขายแยกทีหลังแบบนี้...มันเจ็บปวด
.
เจ็บปวดที่งานศิลป์ดีๆ ต้องมาสังเวยความเห็นแก่เงินจนเกินงามของค่ายเกมในปัจจุบัน

TOP