Wiki review

(รวม) รีวิว Gravity Rush 2

ผู้พัฒนา SIE Japan Studio, Project Siren

ผู้จัดจำหน่าย Sony Interactive Entertainment
ไดเรกเตอร์ Keiichiro Toyama
Platform(s) PlayStation 4
ประเภท Action-adventure, action role-playing
จำนวนผู้เล่น Single-player

ภาคต่อของเกมดัง Gravity Rush ที่มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 20 ม.ค.ที่จะถึงนี้แล้ว ซึ่งต้องบอกเลยว่าหากใครได้ลองเดโมใน PSN ก็จะพบว่าตัวเกมสนุกจริง มีแววรุ่งแน่นอน ทางเราก็เลยรวบรวมคะแนนรีวิวตลอดจนมุมมอง/ความคิดเห็นของบรรดาเว็บข่าวต่างประเทศชื่อดังมาให้ได้ทราบกัน

อันดับแรกเราไปดูคะแนนตัวเลขกันก่อน ดังนี้



OpenCritic - 81/100
Metacritic - 81/100
GameSpot - 9/10
IGN - 8.4/10
Jim Sterling - 7.5/10
Press Start - 8/10
Destructoid - 9.5/10
USGamer - 4.5/5
Eurogamer - Recommended
God is a Geek - 8.5/10
Kotaku
The Verge
Digitally Downloaded - 9/10
Push Square - 7/10
Polygon - 7.5/10
Game Informer - 7.5/10
PS Nation - 8.5/10
NextGen Gaming - 8/10
EGM - 9/10
Hardcore Gamer - 3.5/5
Time - 3/5
GamesRader - 3/5
Mashable
Everyeye.it - 8.5
Multiplayer.it - 8
Dualshockers - 9.5/10
Meristation (Spanish) - 9/10
TheSixthAxis - 9/10
Vandal (Spanish) - 8/10

ว้าวววว!! เมื่อลองดูผ่านแบบเร็วๆ จะเห็นได้ว่าทำคะแนนได้ดีโพดๆ น่าเสียตังค์เสียจริง เอาง่ายๆ ว่าของ Metacritic 81 คะแนนนี่เป็นค่าเฉลี่ยจากสำนักข่าว 32 แห่งนะครับ ไม่ธรรมดาจริงๆ

ส่วนคำติ/คำชมของเจ้าต่างๆ ที่เด่นๆ ได้แก่

Destructoid (95) ภาพสวยมาก (กราฟฟิก)ทุกอย่างถูกสร้างมาเพื่อเครื่อง PS4 โดยเฉพาะ (ไม่ใช่การอิงกับ PS VITA แบบเดิม) ชอบเวลาพุ่งไปในอากาศเพื่อไปยังจุดหมายต่างๆ

EGM (เว็บไซต์) (90) ภาคแรกมีข้อจำกัดตามสไตล์เกมของเครื่องพกพา แต่ในภาค 2 มันเหมือนกับพลังที่แท้จริงของซีรีส์ได้ถูกปลดปล่อยให้แฟนเกมได้เห็น

Gamespot (90) มีฉากลอบเร้นที่ดูน่ารำคาญ และน่าผิดหวัง (จากปัญหามุมกล้อง) แต่จุดเด่นแท้จริงคือพัฒนาการที่ดีขึ้นกว่าภาคแรกมากๆ การผจญภัยทำได้ดี, ตัวละครเอกมีเสน่ห์

God is Greek (85) ระบบการเล่นกับแรงโน้มถ่วงทำได้ดีมาก, ออกแบบโลกเกมน่าสนใจ มีอะไรให้ทำเยอะ

IGN (84) เกมทำให้ผมดำดิ่งไปกับเนื้อเรื่องได้จริง, ระบบควบคุมแรงโน้มถ่วงสร้างความแปลกใหม่ให้การต่อสู้ตลอดทั้งเกม

GamesRadar+ (60) ตัวเกมตั้งหน้าตั้งตาเล่นกับจุดแข็ง (แรงโน้มถ่วง) มากเสียจนการออกแบบภารกิจทำได้น่าเบื่อเกินไป


Post by [ปอลนาโช่]
TOP