Wiki review


Konami Anniversary Collection: Arcade Classics Review


*ขอขอบคุณ Konami Digital Entertainment Limited ที่ให้โค้ดรีวิวมา ณ โอกาสนี้ครับ



ในช่วงปี 80s และ 90s นั้น อาจจะเรียกได้ว่าเป็นยุครุ่งเรืองของเกมตู้อาร์เคดแบบหยอดเหรียญเลยก็ไม่ผิดนัก แม้ว่าเครื่องเกมคอนโซลสำหรับเล่นตามบ้านในสมัยนั้นจะแพร่หลาย แต่คนก็ยังหลงใหลกับเกมตู้อาร์เคดและยินดีเสียเงินเล่นเป็นรายตา เพราะแม้ว่าเกมเดียวกันจะโดนพอร์ตมาลงเครื่องคอนโซลก็ตาม แต่ด้วยคุณภาพที่ต่างกันอย่างเห็นได้ชัด ไม่ว่าจะภาพ‚ เสียง และรูปแบบการเล่น จึงทำให้ไม่เคยมีการพอร์ตในฉบับไหนที่จะแทนที่เกมตู้อาร์เคดจริง ๆ ได้เลย ซึ่ง Konami เองก็เป็นหนึ่งในบริษัทที่เคยผลิตเกมตู้อาร์เคดออกมามากมายที่ผมมั่นใจว่าหลายคนต้องเคยเล่นและจดจำได้ และ Arcade Classics ชุดนี้ก็เป็นการรวมเกม 8 เกมที่คุณต้องเคยเล่นกันในสมัยก่อน หรือไม่ก็เคยเล่นในฉบับเกมพอร์ตลงคอนโซลเป็นแน่


หน้าจอเลือกเกม.jpg (404 KB)
หน้าจอไตเติลเกมที่หลายคนน่าจะคุ้นเคยกันดี


เนื้อเรื่อง

โดยปกติ ผมมักจะบรรยายความรู้สึกที่มีต่อเนื้อเรื่องของเกม และความประทับใจที่ได้รับ แต่เนื่องจากเกมนี้คือการรวบรวมเกมอาร์เคดจำนวน 8 เกมไว้ด้วยกัน และคงต้องยอมรับว่าเนื้อเรื่องเกมสมัยก่อนก็ใช่จะมากมายอะไรมีไว้เพื่อเป็นเหตุผลคร่าว ๆ ให้คนเล่นได้ออกลุยมากกว่า ทุกอย่างตรงไปตรงมา เราเป็นฝ่ายดี ศัตรูที่ดาหน้าเข้ามาคือตัวร้าย ไปกำจัดมันซะแล้วคุณก็ไล่ถล่มทุกอย่างที่ขวางหน้าไปจนจบ (ไม่ก็โดนถล่มซะเอง) แล้วก็แน่ล่ะการจะเอาเกมอาร์เคดสมัยก่อนมาเทียบเนื้อเรื่องกับเกมสมัยนี้มันก็ไม่แฟร์ ดังนั้นในส่วนนี้จะขอละไว้สำหรับรีวิวนี้นะครับ


เกมเพลย์

เกมเพลย์แต่ละเกมนั้นเข้าใจง่ายมาก เพราะทั้ง 8 เกมที่ใส่มาเป็นเกมชูตติ้งด้านข้าง (หรือไม่ก็แนวตั้ง) 7 เกมและมีเกมแอ็คชัน 1 เกม  ปุ่มบังคับนั้นส่วนมากจะใช้ไม่เกินสามปุ่ม นั่นคือปุ่มโจมตี ปุ่มกระโดด (หรือปุ่มปล่อยมิสไซล์) และปุ่มเพาเวอร์อัป (หรือไม่ก็ใช้บอมบ์ทั้งฉาก) เป้าหมายของผู้เล่นก็คือฝ่าดงศัตรูและสรรพการโจมตีไปจนถึงท้ายฉาก สู้บอสให้ชนะ แต่ความยากแต่ละเกมนั้นถือว่าสูงพอดู ด้วยความที่เกมเหล่านี้ถูกออกแบบมาเพื่อกินเหรียญคุณให้ได้มากที่สุด ดังนั้นการได้เจอรูปแบบของศัตรูหรือห่ากระสุนที่บางครั้งชวนให้รู้สึกว่ามันไม่แฟร์ก็เป็นเรื่องปกติ ยิ่งถ้าคุณเล่นเกมในซีรีส์ Gradius แต่ละเกมจะรู้สึกเลยว่าการที่เก็บเพาเวอร์อัปมาเต็มสูบแล้วดันไปพลาดตรงบอสจนเริ่มใหม่เหลือเพียงยานเปล่า ๆ นี่มันเจ็บปวดแค่ไหน

กราดิอุส.jpg (264 KB)
เก็บอะไรมาเยอะแยะ เจอสะกิดเบา ๆ ทุกอย่างก็สลายไปกับตา


ถึงอย่างนั้นเกมก็ยังไม่ใจร้ายเกินไป เพราะทุกเกมจะมีฟังก์ชัน save state มาให้เสมอ ดังนั้นถ้าคุณรู้ตัวว่าฉากต่อไปจะมีโอกาสพลาดสูงก็สามารถเซฟไว้ก่อน แล้วค่อยมาโหลดซ้ำ ๆ จนกว่าจะผ่านได้แบบไร้รอยขีดข่วนก็ไม่มีปัญหาอะไร นอกจากนั้นคุณยังพอปรับแต่งความยากง่ายของเกมหรือปรับจำนวนตัวเล่นได้ ทุกอย่างช่วยให้ชีวิตคุณสะดวกขึ้นกว่าแต่ก่อนมาก ๆ

ออปชันเกม.jpg (211 KB)
ถ้ารู้สึกว่ายากไปก็ปรับตามที่เหมาะกับตัวเองได้


จำนวนเกมทั้ง 8 ในชุดนี้ก็มี

Haunted Castle (Castlevania ภาคอาร์เคดที่ถ้าพูดในแง่เทคนิคแล้วเกมนี้มันคือภาคพอร์ตจากแฟมิคอมจะถูกต้องกว่า เพราะฉบับแฟมิคอมวางจำหน่ายก่อน)

Typhoon (A–Jax ในฉบับญี่ปุ่น)

Nemesis (Gradius ภาคแรก)

Vulcan Vulture (Gradius ภาคสอง)

Life Force (Salamander)

Thunder Cross (ในชุดนี้เป็นเกมฉบับอเมริกาซึ่งมีความต่างจากฉบับญี่ปุ่นหลายประการ เช่น อาวุธปืนไม่มีให้เลือกใช้งานแต่มีเพียงเพาวเวอร์อัปปืนแรกที่ติดยานเท่านั้น)

Scamble (เกมชูตติ้งยานยิงเกมแรกสุดของ Konami)

Twin Bee (เกมชูตติ้งยานยิงในธีมสดใสน่ารักที่หลายคนน่าจะจำได้)

ลิสต์เกม Arcade Classics.jpg (496 KB)
จำนวนเกมทั้งหมดในคอเล็กชันนี้


ปัญหาหนึ่งที่พบของเกมก็คือการสโลว์ดาวน์ (หรือจะเรียกว่าเฟรมตกก็ได้) ที่พบได้แทบทุกเกมเวลามีอะไรต่อมิอะไรในฉากมากมายครับ เข้าใจว่านี่เป็นปัญหาตั้งแต่สมัยเกมอาร์เคดแบบออริจินัลที่หลายคนคงได้เจอ และด้วยความที่เกมนี้เป็นการพอร์ตมาจากอาร์เคดแบบ 100% ทุกอย่างรวมถึงปัญหาสโลว์ดาวน์จึงตามมาด้วยอย่างเลี่ยงไม่ได้ แต่ข้อดีของมันก็มีเพราะในช่วงชุลมุนกระสุนเต็มจอนี่มันจะทำให้ผู้เล่นหลบได้ง่ายขึ้นเหมือนกัน

ทวินบี.jpg (199 KB)
เห็นธีมน่ารักแบบนี้ แต่บทจะโหดก็สาดกระสุนมาไม่เกรงใจเหมือนกัน


นอกจาก 8 เกมที่ใส่มาแล้ว ยังมี Bonus Book ซึ่งเป็นการรวบรวมรายละเอียดต่าง ๆ จากขั้นตอนการพัฒนาของแต่ละเกม ไม่ว่าจะภาพร่าง การออกแบบฉาก ทั้งยังมีบทสัมภาษณ์ของนักพัฒนารุ่นเก๋าในสมัยนั้นอีก หากใครอยากรู้ว่ากว่าจะมาเป็นเกมอาร์เคดที่ตนชื่นชอบนั้นเป็นยังไงก็สามารถรับชมได้เพลิน ๆ ครับ

ตัวอย่างภาพร่าง.jpg (451 KB)
งานออกแบบที่หาดูได้ยาก

บทสัมภาษณ์เดฟโคนามิ.jpg (375 KB)
บทสัมภาษณ์นักพัฒนาผู้อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของเกมดังในอดีต


กราฟิก

ถ้าเทียบกับเกมสมัยนี้คงต้องบอกว่ากราฟิกนั้นเทียบกันไม่ได้ แต่ในยุคที่แต่ละเกมเปิดให้เล่นกันต้องถือว่าสวยงามและล้ำกว่าเครื่องคอนโซลตามบ้านหลายขุมครับ แต่ก็อย่างที่น่าจะทราบกันว่าจอเกมตู้สมัยก่อนเป็นจอในอัตราส่วน 4:3 ซะเป็นส่วนใหญ่ทำให้เวลาเล่นเกมนั้น หน้าจอจะแสดงผลแค่พื้นที่ส่วนกลางจอโดยแถบซ้ายและขวาจะเป็น letterbox สีดำไปแทน (แต่เราสามารถปรับใส่กรอบให้เต็มจอได้นะ) หรือไม่ก็เลือกให้แสดงผลที่ 16:9 แต่ก็จะทำให้ภาพโดนยืดจนเสียสัดส่วนเดิมไปพอควรเหมือนกัน จุดนี้ก็ต้องแล้วแต่ความชอบของแต่ละคนแล้วล่ะครับ

ใส่กรอบจอ.jpg (512 KB)
ถ้าหงุดหงิดกับ letterbox ก็ใส่กรอบถมให้เต็มได้

ยืดจอ.jpg (442 KB)
หรือจะยืดภาพให้เต็มจอก็แล้วแต่ผู้เล่น


เพลงประกอบ

เพลงประกอบของเกมเหล่านี้น่าจะเรียกได้ว่าติดหูติดใจคนเล่นที่สุดแล้วล่ะครับ บางเพลงคุณอาจจะลืมไปแล้ว แต่พอได้กลับมาเล่นอีกครั้งแล้วหูได้ยินเสียงดังกล่าว คุณจะนึกออกทันทีว่าแต่ละเพลงคือเพลงที่คุณคุ้นเคยในสมัยก่อนทั้งสิ้น ยิ่งถ้าใครได้เล่น Haunted Castle ก็จะสัมผัสได้ถึงความเป็น Castlevania แท้ ๆ เพราะเพลงประกอบนี่ล่ะ


สรุป

Arcade Classics จาก Konami ในคราวนี้ถือเป็นการรวบรวมเกมคลาสสิกที่หลายคนคุ้นเคยในอดีตมามัดรวมเอาไว้ในราคาย่อมเยาเพียง 632 บาท แม้จะมีปัญหาเทคนิคบ้างแต่ถ้าคุณอยากรำลึกความหลังล่ะก็นี่ถือเป็นราคาที่ไม่เลวเลย แต่ใครที่ไม่เคยเล่นและอยากสัมผัสว่าเกมอาร์เคดสมัยก่อนที่คนร่ำลือถึงความยากโหดหินเป็นยังไง นี่ก็ถือเป็นโอกาสอันดีแล้วครับ


คะแนน

7 ⁄ 10

 แพลตินัม.jpg (435 KB)

Post by [G-jang]
TOP