Wiki review


Dreams Universe เกมมหัศจรรย์ปั้นฝันให้เป็นจริง


*ขอขอบคุณโค้ดรีวิวจาก Sony Interactive Entertainment Singapore มา ณ โอกาสนี้ครับ

คงไม่ใช่เรื่องเกินเลยหากผมจะพูดว่าในบรรดา Exclusive ของเครื่อง PlayStation 4 นั้น Dreams Universe ถือเป็นเกมที่มีเอกลักษณ์พิเศษโดดเด่นที่สุด และเป็นเรื่องที่ต้องให้เครดิตกับทั้ง Sony ในฐานะ Publisher และ Media Molecule ในฐานะทีมพัฒนา ที่รังสรรค์ผลงานที่ยอดเยี่ยมออกมาแบบไม่มีพัก จนทำให้เกิดเพชรน้ำงามมาประดับเครื่องคอนโซลเครื่องนี้อีกหนึ่งเกม แม้ว่าระหว่างการพัฒนาจะประสบปัญหาโรคเลื่อนอย่างหนักหน่วง เพราะเปิดตัวตั้งแต่ปี 2015 และกว่าจะได้วางจำหน่ายจริง คือ ปี 2020 กันเลยทีเดียว

ถ้าพูดถึงทีมพัฒนาอย่าง Media Molecule แฟน PlayStation หลายคนอาจจะพอคุ้นหูมาบ้าง นั่นก็เพราะพวกเขาคือทีมงานเบื้องหลังเกมแสนน่ารักอย่าง Little Big Planet และ Tearaway ซึ่งเคยออกมาโลดแล่นตั้งแต่สมัยเครื่อง PlayStation 3 และ PlayStation VITA

dreams universe 1.jpg (898 KB)
ภาพขนาดเต็ม


ในบรรดาเกมเด่นตัวชูโรงของเครื่อง PlayStation คุณอาจจะคิดถึงแอคชันสุดมันส์ของ God of War, โลกกว้างอันเต็มไปด้วยการผจญภัยของ Horizon Zero Dawn หรือเกมขับรถในตำนานอย่าง Gran Turismo แต่สำหรับ Media Molecule และ Dreams คำจำกัดความที่น่าจะเหมาะที่สุดคงเป็น "ความคิดสร้างสรรค์" และ
"จินตนาการ"

ถ้าจะให้สรุปง่าย ๆ Dreams คือ "เกมสร้างเกม" มันคือการมอบกระบะทราย พร้อมกับเครื่องมือในการก่อปราสาททรายและอีกหลายล้านสิ่งที่คุณอยากจะบรรจุมันลงไปในปราสาทนั้น พร้อมกับคำอวยพรว่า “สร้างอะไรก็ได้ เอาให้เต็มที่ และดีที่สุดในความคิดของเธอเลยนะ!”

แต่ก่อนจะไปถึงจุดนั้น เราคงต้องมาเริ่มย่อยส่วนประกอบของเกมออกมากันก่อน

dreams universe 2.jpg (268 KB)
ภาพขนาดเต็ม


Dreams นั้นประกอบไปด้วยสองส่วนหลัก คือ ส่วนการเล่นที่ชื่อ “Dream Surfing” และส่วนการสร้างที่ชื่อ “Dream Shaping” ซึ่งความหมายของเมนูทั้งสองนั้นก็ตรงตัว

Dream Surfing จะเป็นโหมดที่เราจะเลือกเล่นเกมที่ถูกสร้างขึ้นมาโดย Dreams โดยถูกจัดแบ่งเป็นหมวดหมู่ให้เข้าใจง่าย เช่น ผลงานของทีม Media Molecule เอง, ผลงานจากผู้เล่นคนอื่น, ผลงานที่ได้รับความนิยมสูง ฯลฯ ซึ่งหากไม่รู้จะเริ่มต้นที่ตรงไหนในจักรวาลอันกว้างใหญ่ที่มีเกมให้เลือกมากมายนี้ ก็สามารถเริ่มได้ที่ Art’s Dream ที่เปรียบได้กับโหมดเนื้อเรื่องของเกม เนื้อหาของมันจะเกี่ยวกับนักดนตรีคนหนึ่งที่กลัวความล้มเหลว และเขาต้องรวบรวมความกล้าเพื่อเอาชนะจิตใจของตัวเองให้ได้ ซึ่งถือว่าเมื่อได้เล่นเข้าจริง ๆ ถือว่ามีความซีเรียสในระดับที่ผิดหูผิดตาจากผลงานเก่า ๆ ของทีมนี้


dreams universe 3.jpg (277 KB)
ภาพขนาดเต็ม


สำหรับเกมเพลย์ของ Art’s Dream ก็ต้องบอกว่าค่อนข้างเรียบง่ายเป็น Action-Platformer ที่ไม่ค่อยมีความซับซ้อน แต่มันก็เป็นเครื่องแสดงศักยภาพที่แท้จริงของ Dreams Universe ว่า สามารถสร้างอะไรที่แตกต่างหลากหลายและยำมันรวมกันให้กลายเป็นเนื้อเดียวได้ ซึ่งก็เหมาะที่จะเป็นแรงบันดาลใจให้คุณค้นหาผลงานของคนอื่นหรือแม้แต่สร้างผลงานของตัวเองต่อไป

dreams universe 4.jpg (347 KB)
ภาพขนาดเต็ม


ในส่วนของ Dream Shaping หรือหมวดของการสร้างเกมขึ้นมาเองนั้น ต้องบอกว่าทำการบ้านมาได้ดีพอสมควร เพราะโดยปกติการที่เราโยนเครื่องมือการสร้างต่าง ๆ ให้ผู้เล่นโครมใหญ่ คงจะมีไม่กี่คนที่มีกำลังใจหรือความมานะพยายามพอที่จะเรียนรู้มันด้วยตัวเอง จนสามารถสร้างผลงานชิ้นเอกขึ้นมาได้ ดังนั้นทีมงานจึงใส่ interactive tutorial เข้ามาด้วย หรือจะเรียกง่าย ๆ ว่า มีวิดีโอสอนใช้เครื่องมือต่าง ๆ ครบทุกตัว ตั้งแต่เบื้องต้น ทั้งการสร้างวัตถุขึ้นมา, การจัดวาง, ก๊อปปี้ หรือลบวัตถุ  มันจึงสามารถใช้เล่นให้เหมือนเป็นมินิเกมเล็ก ๆ พร้อมได้ความรู้ในการสร้างเกมเบื้องต้นไปด้วยก็ได้

ส่วนในเรื่องประเด็นว่าเครื่องมือมันใช้งานได้ง่ายหรือไม่ ก็คงต้องเรียนตรง ๆ ว่า ส่วนตัวแล้วสำหรับผม การใช้งานเครื่องมือเหล่านี้ด้วยคอนโทรลเลอร์นับว่าชวนงุนงงอยู่ไม่น้อย แต่ส่วนหนึ่งก็ด้วยความที่ผมไม่ได้ใช้เวลาฝึกทักษะในการใช้งานมันนานพอ เพราะถ้าเทียบกันแล้วอย่างไรก็ตาม ผมเชื่อว่าเครื่องมือในการสร้างเกมใน Dreams จะยังใช้งานง่ายกว่าเอนจินสร้างเกมบน PC อย่างแน่นอน

dreams universe 5.jpg (308 KB)
ภาพขนาดเต็ม


หากจะถามว่าเครื่องมือของ Dreams สร้างเกมที่ซับซ้อนได้ขนาดไหน ก็ต้องบอกว่าผมเห็นตัวอย่างการสร้าง Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, P.T., Fallout 4 หรือแม้แต่ Mario และอื่น ๆ อีกมากมาย ถูกสร้างได้ด้วย Dreams ถ้าคุณอยากเห็นอะไรที่ถูกสร้างขึ้นมา ลองกด search …..[ใส่ชื่อสิ่งที่คุณต้องการค้นหา] on Dreams ผมเชื่อว่าคุณจะพบแทบทุกอย่างที่ต้องการ ราวกับ Rule 34 ก็ไม่ปาน

อีกจุดหนึ่งที่ผมมองว่าเป็นไฮไลท์ คือโหมด Community Jam ซึ่งจะเป็นการตั้งโจทย์จากทีมงาน Media Molecule ว่าพวกเขาอยากจะให้สร้างอะไร และผู้เล่นแต่ละคนก็สามารถส่งผลงานในธีมนั้น ๆ มาประกวดประขันกันได้ โดยผู้ชนะก็จะถูกนำผลงานมาขึ้น feature ให้ผู้เล่นคนอื่นได้เล่นกัน หรือเราอาจจะเรียกว่ามันเป็น in game event ก็ได้ ซึ่งผมมองว่าเป็นก้าวแรกที่จะนำคุณเข้าสู่การเป็นนักพัฒนาเกมอย่างเต็มตัวได้ง่ายมาก โดยมีผู้คนมากมายพร้อมที่จะให้ความสนใจกับตัวเกมที่คุณจะทำในทันที ถ้ามันเจ๋งพอ

การจะให้คะแนนรีวิว Dreams Universe นั้น คงจะแตกต่างกันไปตามความคิดเห็นของแต่ละบุคคล ซึ่งเหตุผลหลักสำหรับผมก็คือคำถามที่ว่า คุณให้ค่ากับไอเดียและความคิดสร้างสรรค์มากแค่ไหน? ไอเดียและความคิดสร้างสรรค์ในที่นี้ ไม่ใช่ของทีมพัฒนานะครับ แต่มันคือไอเดียและความคิดสร้างสรรค์ของพวกคุณทุกคน เหล่าผู้เล่น และกลุ่มคอมมูนิตี้ ที่จะช่วยกันผลิตผลงานออกมาให้ทุกคนเลือกเล่นได้ไม่รู้จบ มีดีบ้าง แย่บ้าง ทุกคนเรียนรู้ พัฒนา และสร้างงานที่ดีกว่าเดิมขึ้นมาได้ ถือเป็นสิ่งวิเศษที่สุดของเกม ๆ นี้ 

dreams universe 6.jpg (33 KB)
ภาพขนาดเต็ม

ดังนั้นถ้าจะซื้อมาเล่นเนื้อเรื่อง หรือคาดหวังว่า 80% ของผลงานที่สร้างขึ้นมามันจะไม่ใช่ขยะ คุณอาจจะไม่สนุกกับเกมนี้เท่าที่ควรจะเป็น แต่ถ้าคุณเป็นคนมีของที่พร้อมปล่อยพลังแห่งจินตนาการออกมาให้โลกได้สัมผัส นี่คือเกมมหัศจรรย์มาก ๆ เกมหนึ่ง

คะแนน 9.5 ⁄ 10

Post by [Coolerist]
TOP