Wiki review


ลั่นกลองรบสยบทุกเผ่า

กับเหล่าสปาร์ตันตาเดียว

Patapon 2 Remas Review 1.jpg (395 KB)
ไม่ใช่ภาพภาคนี้แต่อยากจะใช้อ่ะ!

ไม่ต้องพูดอะไรมากสำหรับ Patapon 2 Remastered เพราะมันคือการนำเกม Patapon 2 บนเครื่อง PSP เมื่อนานมาแล้วมาแต่งตัวใหม่ให้เหมาะกับเวทีของ PS4 โดยเราจะได้รับบทบาทเป็นเทพของเผ่า Patapon ที่บัญชาเหล่าเผ่าพันธุ์ลูกตาสุดน่ารักและโหดเหี้ยมไปยังสุดขอบโลกให้ได้ โดยใช้เสียงกลองทำนองเพลงเป็นตัวนำ

*ขอขอบคุณโค้ดรีวิวจาก Sony Interactive Entertainment Singapore มา ณ โอกาสนี้ครับ


คุณกำลังอ่านรีวิวของใคร

ก่อนไปอ่านรีวิวของเกม ผมอยากให้อ่านย่อหน้านี้ก่อน เพื่อให้เข้าใจตรงกันว่าคุณกำลังอ่านรีวิว Patapon 2 Remastered จากไอ้มนุษย์คนหนึ่งที่

- เคยเล่น Patapon ภาคแรกบน PSP ประทับใจ แต่เล่นไม่จบ

- ไม่เคยเล่น Patapon 2 มาก่อนเลย

- ต่อไปก็ไปถึงส่วนรีวิว

 

เมื่อขึ้นชื่อว่า Remastered คนที่เคยเล่นมาก่อนก็ต้องคาดหวังว่า จะได้รับประสบการณ์ภาพที่ไหลลื่นมากกว่าตอน PSP มากขึ้น ซึ่งก็ขอบอกให้หายห่วงตรงนี้ได้เลยว่า หากเราไม่นับช่วงคัตซีนตอนเปิดเกมภาพแตกอย่างเห็นได้ชัด หลังจากนั้นคุณภาพของภาพก็ดีสมกับที่มันได้แปะชื่อ Remastered ไม่ว่าจะตัวกราฟิกหรือเฟรมเรตเองที่สามารถเอาขึ้น Store ของ PS4 ได้อย่างไม่อาย

ในแง่มุมของเกมเพลย์ แม้มองจากสายตาของมาตรฐานเกมปัจจุบัน Patapon ก็ยังคงความเป็นตัวของตัวเองสูงมาก เพราะมีรากฐานการออกแบบเกมเพลย์ที่ตอนนี้ก็ยังพูดได้ว่าสร้างสรรค์แปลกใหม่ ด้วยการผสานรูปแบบการเล่นของเกมเข้าจังหวะดนตรีกับกลยุทธ์การต่อสู้ และเข้ากับเนื้อเรื่องที่นำเสนอนั่นคือตัวเราได้รับบทบาทเป็นเทพเจ้าที่จะนำเหล่า Patapon ไปคว้าชัยชนะด้วยเสียงกลองและทำนองเพลง

ในเกมนี้เราจะดำเนินเรื่องด้วยการเล่นภารกิจไปทีละด่าน สิ่งที่น่าประทับใจก็คือลูกเล่นในการต่อสู้ เพราะมันไม่ใช่แค่การกดปุ่มกลองให้ถูกจังหวะ หรือการดูท่าทางของศัตรูเท่านั้น แต่คุณจะต้องดูสภาพอากาศในฉากนั้นด้วย เพราะสภาพอากาศอาจเป็นตัวชี้ขาดในสงคราม ในวันที่มีสายลมพัดแรงพลธนูและพลหอกของคุณก็จะโจมตีได้ไกลมากขึ้น ในวันที่มีฝนตกคุณก็ต้องคอยระวังฟ้าผ่ามาที่กองทัพของคุณ รวมถึงคุณจะได้เจอกับสิ่งมีชีวิตบางประเภทเฉพาะในบางสภาพอากาศเท่านั้น การอ่านข้อมูลของฉากก่อนเข้าไปลุยจึงเป็นเรื่องสำคัญมากเพราะจะมีรายละเอียดสำคัญ ๆ อยู่ในนั้น


Patapon 2 Remas Review 2.jpg (205 KB)
ภาพขนาดเต็ม


อย่างไรก็ดี ถ้าคุณเห็นหน้าเกมแล้วคิดว่าคุณสามารถเล่นมันจบได้ภายในไม่กี่ชั่วโมง นั่นคือความเข้าใจที่ต้องเอาไปปรับทัศนคติ เพราะศัตรูในเกมมีพลังชีวิตสูงมาก ชนิดที่ว่าถ้าเกมใส่แถบพลังชีวิตบอสเข้ามาเราก็คงเห็นแถบพวกนั้นซ้อนกัน 6 – 7 ชั้นได้ ถึงเราจะรู้สึกว่าเราอัดการโจมตีแบบรุนแรงคือ Fever ไปมากแล้ว มันก็ยังดูไม่สะทกสะท้านอะไร ยังไม่พอ การต่อสู้กับศัตรูบางตัวก็จำเป็นต้องใช้จังหวะกลองพิเศษ เพื่อทำให้สภาพอากาศเป็นใจ ไม่อย่างนั้นคุณก็จะโค่นมันไม่ได้เลย


Patapon 2 Remas Review 3.jpg (107 KB)
ภาพขนาดเต็ม


เกมยังมีส่วนของระบบ Evolution ซึ่งมันก็คือการพัฒนาร่างทหารตาเดียวของคุณนั่นล่ะ เพื่อให้พวกเขามีความอึดขึ้น โจมตีไวขึ้น ทนการโจมตีจากธาตุต่าง ๆ ได้ดีขึ้น ซึ่งของที่ใช้มาวิวัฒนาการพวกมันก็คือการกลับไปเล่นฉากเดิม ๆ ซ้ำเพื่อรวบรวมทรัพยากร ไม่ว่าจะเป็นเนื้อ วัตถุดิบสิ่งของ ซึ่งฉากเดิม ๆ ที่เราเล่นผ่านมาแล้วไม่ได้หมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องย้อนกลับไปอีก เพราะแต่ละฉากจะเพิ่มความยากมากขึ้น พร้อมของรางวัลที่ดีขึ้นด้วย ทำให้คุณจะได้เพลิดเพลินไปกับการสร้างกองทัพของตัวเองมากทีเดียว

อีกแง่หนึ่งที่ไม่ชมไม่ได้คือ แม้เกมจะมี Art Direction ที่ค่อนข้างจำกัดไม่ให้แสดงศักยภาพของกราฟิกมากนัก แต่งานออกแบบก็สามารถทำให้ข้อจำกัดเรื่องนี้ดูเล็กน้อยไปเลย ตลอดเกมเราจะเห็นอสุรกายมากมายที่รูปร่างมันหลอกตาเราในทีแรก แล้วก็กลายร่างไปเป็นอะไรที่ให้เหวอหลายรอบ


Patapon 2 Remas Review 4.jpg (346 KB)
ภาพขนาดเต็ม


โชคร้ายที่เกมเพลย์ของ Patapon 2 ก็มีจุดที่หลุดคีย์ สะดุดหู จนน่าโมโหในหลายช่วง

ถ้าจะให้พูดถึงจุดเสียนั้น  ขอให้เข้าใจกันก่อนว่าเวลาเราเล่นเกมสักเกมที่มีหลายคนบอกว่ายาก เราน่าจะพอแบ่งได้หยาบ ๆ เป็นสองแบบก็คือ ความยากที่เรารู้สึกได้ว่าเกมมันออกแบบมาให้ยากตรงจุดนั้นจุดนี้เพื่อทดสอบหรือท้าทายเราแบบตั้งใจ แต่ความยากอีกแบบก็คือความยากชนิดที่เราต้องเกาหัวว่าใส่มาเพื่ออะไร เพราะสิ่งอื่น ๆ ที่รายล้อมมันก็ยากมากพออยู่แล้วพ่อ แล้ว Patapon 2 มีความยากทั้งสองแบบ

พูดง่าย ๆ คือ ถ้าคุณไม่ใช่คนที่เล่นเกมกดเพลงตามจังหวะได้เป๊ะอยู่แล้ว คุณจะมีปัญหากับ Patapon 2 ค่อนข้างมาก เพราะการกดคร่อม หรือกดเลยจังหวะแม้แต่เพียงเล็กน้อยก็อาจทำให้คุณพลาดคอมโบได้ง่าย ๆ  ซึ่งจุดนี้ผมไม่แน่ใจว่ามันเป็นปัญหาตั้งแต่เมื่อสมัยที่เกมนี้ออกจำหน่ายตั้งแต่ PSP หรือเปล่า หรือเป็นปัญหาจากกระบวนการรีมาสเตอร์ที่ทำให้ตัวเกมรับคอมมานด์จากจอยของเราได้ไม่เร็วพอ แต่มันเป็นปัญหาแน่ ๆ แล้วมันนำไปสู่ความรู้สึกที่ไม่แฟร์ในหลาย ๆ เรื่อง เช่นสิ่งที่บอกไปด้านบนว่าการต่อสู้กับศัตรูบางตัวจำเป็นจะต้องมีการกดจังหวะกลองแบบพิเศษถึงจะสู้กับมันได้ ในแง่หนึ่งมันคือความสร้างสรรค์แน่ ๆ แต่อีกแง่หนึ่งก็คือ พอคุณกดสำเร็จคุณกลับสูญเสียจังหวะ Fever ไป แล้วคุณก็ต้องมากดใหม่ซ้ำแล้วซ้ำอีก โดยไม่รู้ว่าทำไมจะต้องทำอะไรให้มันยุ่งยากขนาดนั้น และทำให้การเล่นมิชชันหนึ่งเสียเวลาเกินจำเป็น ทั้งที่ศัตรูมันก็อึดมากอยู่แล้ว

เกมยังมีจุดติที่เอาแค่พอขำ ๆ อยู่อีกบ้าง เช่น มีบางด่านที่เรายังไม่สามารถผ่านได้เพราะขาดไอเทมสำคัญ พอเรากดเข้าไปแล้วก็มีตัวละครเดินมาบอกเราให้กลับไปเอาของชิ้นนั้นก่อน จากนั้นก็ขึ้น Mission Failed ทันที... ซึ่ง โอเค มันไม่ใช่อะไรร้ายแรง แต่ก็ประหลาดมาก คือให้ผู้เล่นกดเข้ามาแล้วก็แพ้ไปเฉย ๆ ทั้งที่เกมสามารถล็อคด่านนี้เอาไว้ก่อนจนกว่าผู้เล่นจะได้ไอเทมชิ้นนั้น แล้วค่อยเปิดให้เล่นก็ได้

อีกจุดที่เป็นข้อเสียทางเทคนิคที่ผมจำเป็นต้องบอกไว้ตรงนี้สำหรับคนที่อยากเล่นเลยก็คือ คุณต้องโยนความคิดที่ว่าเกมมันจะเซฟให้คุณอัตโนมัติทิ้งไป เพราะด้วยความที่เป็นเกม PSP มาก่อน คุณจะต้องมีสติตลอดเวลาที่เล่นเหมือนทำงานใส่ Word แล้วกดเซฟเรื่อย ๆ ก็ถือซะว่ากลับไปเสพความเรโทรของการได้กดเซฟเกมเองแล้วกัน

โดยสรุป Patapon 2 Remastered ถึงไม่ได้ยืนหนึ่ง แต่ก็ยืนโดดเด่นในแง่ของความครีเอตจากการผสมผสานสองสิ่งที่มันไม่น่าเข้ากันได้ คือเกมดนตรีกับเกมสู้รบเชิงกลยุทธ์ กราฟิกที่ยกระดับแม้จะมีจุดติในช่วงแรกบ้าง แต่ถึงแบบนั้น Patapon 2 ก็ถือเป็นอีกตัวอย่างหนึ่งที่พิสูจน์ให้เห็นว่าการลงรายละเอียดในเรื่องบางเรื่องจนล้น เช่น การต้องตีกลองพิเศษเรียกสภาพอากาศเพื่อปราบศัตรูบางตัวเป็นอะไรที่วุ่นวายเกินจำเป็น รวมถึงการกดปุ่มให้เข้าจังหวะที่ไม่ค่อยปรานีผู้เล่น ทำให้มันไม่ง่ายเลยที่จะพาพวกสปาร์ตันตาเดียวพวกนี้เดินทางไปถึงสุดขอบโลกได้

สรุปคะแนน 7 ⁄ 10

Post by [Reviewer Ocelot]
TOP