Wiki review


Ghost of Tsushima Review


พายุโหมกระหน่ำ
หนึ่งนักรบเก็บงำประกาย
ทำลายกฎยึดมั่น



*ขอขอบคุณโค้ดรีวิวจาก Sony Interactive Entertainment Singapore มา ณ โอกาสนี้ครับ

**รีวิวนี้เล่นบน PS4 Pro


เมื่อเอ่ยถึงซามูไรขึ้นมาแล้ว เชื่อว่าภาพจำของหลาย ๆ คนน่าจะไม่ต่างกันมากนัก ด้วยบุคลิกลักษณะของชายญี่ปุ่นที่เคร่งขรึมยึดมั่นในกฎเกณฑ์เป็นสรณะ พูดน้อยต่อยหนัก (ลงดาบหนัก) และมักใช้ชีวิตสันโดษออกตระเวนไปทั่วผืนดินแต่บ้างก็รับใช้ไดเมียวไปทำศึกสงครามเป็นนิจ แต่ไม่ว่าภาพจำซามูไรของคุณเป็นอย่างไร สิ่งหนึ่งที่หนีไม่พ้นก็คงเป็นฝีไม้ลายมือเชิงดาบอันเลื่องลือและมักวนเวียนอยู่กับเลือดและความตายอยู่เป็นนิจ

ที่ผ่านมาภาพยนตร์เกี่ยวกับซามูไรนั้นมีมากมายนับไม่ถ้วน วิดีโอเกมก็มีมากมายไม่แพ้กันไม่ว่าจะเป็นเกมที่เน้นวิถีซามูไรเป็นหลักหรือมีซามูไรเป็นส่วนประกอบในธีมอื่น ๆ ก็ตามที และสำหรับ Ghost of Tsushima นี้จะเป็นอีกหนึ่งเกมที่นำเสนอวิถีชีวิตความเป็นซามูไร (และไม่ใช่ซามูไร) ได้อย่างละเอียดที่สุดเกมหนึ่งเลยก็ว่าได้


เนื้อเรื่อง

Ghost of Tsushima หรือชื่อไทยอย่างเป็นทางการว่านักรบปิศาจแห่งสึชิมะนั้น ดำเนินเรื่องราวอยู่ในปีค.ศ.1274 บนเกาะสึชิมะของประเทศญี่ปุ่น ในยุคที่ระบอบศักดินายังกล้าแข็ง แต่ละแว่นแคว้นมีไดเมียวเป็นผู้ปกครอง โดยมีโชกุนเป็นจอมทัพใหญ่สูงสุดอีกที ส่วนบรรดาซามูไรน้อยใหญ่ที่กระจ่างแจ้งในเชิงดาบและการศึกษาในศาสตร์ต่าง ๆ ก็มักจะเสนอตัวรับใช้ไดเมียวเพื่อความเจริญก้าวหน้าในชีวิต นั่นเพราะหากเทียบกับชาวนาและพ่อค้าทั่วไปแล้ว ซามูไรก็ถือเป็นระดับชนชั้นปกครองที่สามัญชนยำเกรงและต้องส่งส่วยส่งภาษีให้แก่เหล่าซามูไรแลกกับการปกป้องคุ้มครอง

อย่างไรก็ตาม โครงสร้างการปกครองดังกล่าวบนเกาะสึชิมะก็มีอันต้องสั่นคลอนเมื่อเผชิญกับกองทัพผู้รุกรานจากมองโกลที่ข้ามน้ำข้ามทะเลมาหลายพันด้วยหวังจะยึดครองเกาะสึชิมะเพื่อเป็นฐานในการบุกยึดเกาะหลักของญี่ปุ่นต่อไป ร้อนถึงบรรดาซามูไรตระกูลน้อยใหญ่บนเกาะต้องออกมารับมือ นำโดยตระกูลชิมูระผู้เป็นจิโตะ (ผู้ปกครองเกาะ) และหนึ่งในนั้นก็คือจิน ซาไคผู้เป็นตัวเอก แต่ก็แน่นอนล่ะว่าน้ำน้อยย่อมแพ้ไฟ ทัพซามูไรแตกพ่ายยับเยิน ส่วนจินก็บาดเจ็บสาหัสจากการศึกและเมื่อเขาได้รับการเยียวยาจนฟื้นตัว เขาก็มุ่งมั่นจะกำจัดผู้รุกรานไปจากเกาะให้ได้ แม้ว่าจะต้องหันไปใช้วิธีนอกวิถีของซามูไรอันไร้คุณธรรมก็ตาม

Ghost of Tsushima review 20.jpg (888 KB)
ภาพขนาดเต็ม
ทัพซามูไร 80 นายตามประวัติศาสตร์
เผชิญไพร่พลมองโกลราว 30‚000...ชนะใส ๆ!

หากจะให้อธิบายรายละเอียดเนื้อหาของเกมนี้แล้วนั้น คล้ายว่าเรากำลังดูหนังซามูไรเรื่องหนึ่ง ที่มักเน้นย้ำเรื่องคุณธรรมและจิตวิญญาณของซามูไรบ่อยครั้ง แต่ในขณะเดียวกันเมื่อดำเนินเรื่องไปเรื่อย ๆ จินที่ยึดถือวิถีนี้มาทั้งชีวิตก็จะเริ่มสับสนในใจระหว่างการรักษาธรรมเนียมและขนบที่ยึดถือ หากแต่ไม่ใคร่จะมีประสิทธิภาพในการรับมือกับมองโกล ทว่าในอีกด้านหนึ่งการกระทำที่เขาเคยมองว่าขี้ขลาดและไร้คุณธรรมกลับให้ผลดีเกินคาดและช่วยปกป้องชีวิตผู้คนได้มากมาย ซึ่งแก่นของเรื่องก็จะเกี่ยวกับประเด็นนี้เป็นหลักควบคู่ไปกับการขับไล่มองโกลครับ

Ghost of Tsushima review 19.jpg (1.07 MB)
ภาพขนาดเต็ม
ขับไล่มองโกลชาติหมา!
(ในเกมแปลงี้จริง ๆ นะ)


กลวิธีการดำเนินเรื่องของเกมนี้บอกเล่าแบบตรงไปตรงมา ไม่มีการสับขาหลอกอะไรซับซ้อน ทุกอย่างเข้าใจง่ายทุกอย่างดำเนินไปแบบเป็นขั้นเป็นตอน แต่มันก็เพลิดเพลินในแบบที่มันเป็น ส่วนหนึ่งเพราะบรรดาตัวละครต่าง ๆ ที่ช่วยสร้างสีสันให้แก่เรื่องราว เรียกได้ว่าตัวละครสำคัญทุกตัวล้วนมีคาแรคเตอร์ที่คุณอาจจะคุ้นเคยกันมาก่อนแล้วทั้งสิ้น อย่างจินเองก็มีบุคลิกแบบซามูไรตามแบบแผน เข้มขรึม จริงจัง ไม่มีคุยล้อคุยเล่น ทุกอย่างเป็นงานเป็นการ แต่ในอีกด้านคุณก็จะได้พบกับตัวละครอื่น ๆ ที่มีนิสัยหลากหลาย ไม่ว่าจะนางโจรสาวผู้เชี่ยวชาญการเอาตัวรอดที่จับพลัดจับผลูมาร่วมดำเนินการ ปรมาจารย์มือฉมังธนูผู้นิสัยแข็งกระด้างไม่สนใจไยดีผู้อื่นนักแต่ฝีมือเป็นเลิศ หรือจะเป็นพ่อค้านักต้มตุ๋นจอมกะล่อนที่มักโกหกด้วยสีหน้ายิ้มแย้ม และรวมถึงตัวละครอื่น ๆ ที่ร่วมสร้างสีสันให้กับเกมนี้ ยิ่งเรื่องราวเฉพาะ (เควสต์) ของบรรดาตัวละครรองแต่ละตัวนั้นก็จะมีธีมและคติบางอย่างในการนำเสนอที่ต่างกัน

Ghost of Tsushima review 16.jpg (1.09 MB)
ภาพขนาดเต็ม
นอกจากมองโกลที่คุณจะได้สู้เป็นหลักแล้ว
เกมนี้ก็ยังมีศัตรูประเภทอื่น ๆ อยู่บ้างเช่นกัน


ถ้าจะมีสิ่งที่น่าเสียดายเล็กน้อยก็คงเป็นว่าผลลัพธ์ของแต่ละเควสต์แต่ละเรื่องราวนั้นมีเพียงผลลัพธ์เดียว ไม่มีการแบ่งแยกย่อยตามคำตอบหรือการกระทำของผู้เล่นครับ แต่ถึงอย่างนั้นเรื่องราวของแต่ละเควสต์ก็สนุกสนานและมีหลากรสชาติพอดู บ้างก็ชวนให้หัวเราะหึ ๆ ได้ บ้างก็ชวนหดหู่ เป็นต้น

แต่ถึงอย่างไรก็ตามเหตุการณ์ในเกมนี้ก็เป็นการอ้างอิงเหตุการณ์ในประวัติศาสตร์แบบไม่เคร่งครัดนักเพื่ออิสระในการสร้างสรรค์งาน เช่น จิโตะของเกมนี้คือซามูไรตระกูลชิมูระที่นำทัพออกต่อกรทัพมองโกล แต่ในความเป็นจริงแล้วตระกูลที่เป็นจิโตะในยุคนั้นคือตระกูลโซ เป็นต้น ดังนั้นถ้าคุณมองข้ามเรื่องความถูกต้องตามประวัติศาสตร์ไปบ้างก็จะเล่นเกมนี้ได้สนุกครับ


เกมเพลย์

มาถึงส่วนที่เป็นเนื้อหนังหลักของเกมกันบ้าง แต่เนื่องจากผมมีสิ่งที่อยากพูดในหัวข้อนี้เยอะพอสมควร จึงอยากจะขอแบ่งเป็นหัวข้อย่อย ๆ เพื่อให้ง่ายต่อการกล่าวถึงครับ

ระบบต่อสู้

ผมค่อนข้างเชื่อว่าในทีแรกที่เกมนี้โปรโมตว่าจะให้คุณได้สู้ในแบบซามูไรหรือลอบเร้นในแบบนักรบปิศาจนั้น หลายคนคงคิดว่าผู้เล่นจะต้องตัดสินใจเลือกสายการเล่นที่ชอบ เพราะเกมก่อนหน้าของ Sucker Punch อย่าง inFamous เองก็มีตัวเลือกให้ผู้เล่นตัดสินใจว่าจะไปสาย Hero หรือสาย inFamous ที่จะทำให้สกิลต่างกัน แต่ว่าสำหรับ Ghost of Tsushima ล่ะก็ไม่ได้เป็นเช่นนั้นครับ เพราะทุกอุปกรณ์และทุกสกิลคุณสามารถเลือกใช้ได้ตลอดเวลา สลับสับเปลี่ยนได้ตามความเหมาะสม คุณจะลอบแทงคอมองโกลจนหมดค่ายหรือจะเดินอาด ๆ เข้าหน้าป้อมแล้วแสดงเชิงดาบบั่นคอมองโกลเรียงตัวก็ไม่ส่งผลอะไรทั้งสิ้น (เว้นแต่ภารกิจจะบังคับให้ลอบเร้น) ดังนั้น คุณอาจจะอยากทอนกำลังมองโกลลงสักครึ่งหนึ่งแล้วกระโจนออกไปวาดเพลงดาบใส่พวกที่เหลือก็ไม่มีปัญหาอะไร

Ghost of Tsushima review 9.jpg (873 KB)
ภาพขนาดเต็ม
สายสกิลจะแบ่งออกเป็นสามประเภทใหญ่ซึ่งก็แยกย่อยลงไปอีก
แต่ทุกอย่างสามารถใช้ได้ทันทีไม่ต้องสลับสไตล์


ถ้าจะให้อธิบายในส่วนของระบบต่อสู้ประชิดด้วยดาบนั้น ตัวเกมค่อนข้างคล้ายกับซีรีส์ Assassin′s Creed ในภาคหลังที่ปรับมาเป็น RPG มากขึ้นอย่างภาค Origins หรือ Odyssey ครับ การปะทะกับศัตรูนั้นมักจะเป็นไปในลักษณะของหนึ่งต่อสามต่อสี่ หรือมากกว่านั้นเสมอครับ (เว้นแต่เจอศัตรูระดับบอสที่จะเป็นการดวลดาบกันตัวต่อตัว) และก็อย่างที่ทีมสร้างเคยบอกว่าศัตรูจะไม่รอจังหวะ ดังนั้นหากคุณเริ่มรู้สึกว่าอยู่ในวงล้อมคุณก็ควรจะหาทางหลบฉากออกมาและดึงคู่ต่อสู้มาปะทะกันตัวต่อตัวให้ไวที่สุด เพื่อเลี่ยงการโดนรุม ไม่เพียงเท่านั้นแต่ศัตรูแต่ละประเภทก็จะมีวิธีในการรับมือที่ต่างกัน และวิธีในการรับมือของเกมนี้ก็คือการเปลี่ยนท่าร่างนั่นเองครับ ในทีแรกคุณจะมีท่าร่างแบบเดียวไว้ใช้รับมือกับศัตรูที่ใช้ดาบ แต่เมื่อคุณทำเงื่อนไขที่เกมกำหนด (โดยการไปไล่สังหารพวกหัวหน้ามองโกลตามป้อมค่าย) ก็จะสามารถปลดล็อกท่าร่างใหม่ ๆ มารับมือศัตรูประเภทอื่นได้ง่ายขึ้น รวมทั้งหมด 4 ท่าร่างด้วยกัน ยิ่งเมื่อคุณสามารถสลับท่าร่างได้ทันทีระหว่างสู้ การต่อสู้ในช่วงหลัง ๆ คุณจึงต้องค่อนข้างมีสติอยู่กับตัวและสลับท่าร่างเพื่อรับมือกับศัตรูให้ถูกประเภท (และถูกลำดับ)


สู้กับพลหอกด้วยกระบวนท่าหนึ่ง
และสลับเป็นอีกกระบวนท่าเพื่อรับมือกับนักดาบ


การสลับท่าร่างถือเป็นแกนหลักสำคัญของการต่อสู้ในเกมนี้ ยิ่งถ้าคุณเปลี่ยนท่าร่างรับมือกับศัตรูได้ถูกประเภทก็จะยิ่งทำลายการ์ดของมันได้เร็วขึ้น ซึ่งเมื่อการ์ดมันแตกเมื่อไหร่ก็เท่ากับคุณชนะการต่อสู้ไปครึ่งตัวแล้วนั่นเอง แต่การโถมโจมตีกดดันก็ไม่ใช่วิธีการต่อสู้เดียว เพราะเกมยังมีสกิลให้คุณได้รับมือไม่ว่าจะเป็นการปัดป้องในจังหวะสมบูรณ์ที่อาจเปิดช่องให้คุณสวนกลับสังหารได้ทันที (หรือสองสามทีถ้าศัตรูมันเก่งขึ้นในช่วงหลัง) หรือการหลบในจังหวะฉิวเฉียดก็จะเปิดช่องให้คุณตวัดดาบแทงกลับสังหารได้ในดาบเดียว ทั้งหมดทั้งมวลช่วยให้การต่อสู้สนุกและเท่ในแบบซามูไรได้ดีมากเลยทีเดียว ยังไม่นับบรรดาท่าพิเศษที่คุณจะได้เรียนรู้จากเควสต์พิเศษที่จะเพิ่มรสชาติในการต่อสู้ได้ดี (ใช้เกจพลังใจที่เปรียบเหมือนเกจท่าพิเศษของเกม)


การประจันหน้าก็เป็นอีกหนึ่งระบบของเกม
หากคุณกะจังหวะโจมตีสวนได้สำเร็จ ก็จะทอนกำลังศัตรูได้มากทีเดียว


ในส่วนของระบบการลอบเร้นนั้นก็ทำออกมาได้สนุกพอควรเช่นกันครับ มีอุปกรณ์และของเล่นมากมายให้คุณได้ใช้ประโยชน์ ไม่ว่าจะธนูสั้นและธนูยาวสำหรับการจู่โจมระยะไกล ระเบิดควันสำหรับอำพรางตัวเพื่อหลบหนี กระดิ่งปาดึงความสนใจของศัตรูเพื่อเปิดโอกาส เป็นต้น โดยที่อุปกรณ์เหล่านี้จะปลดล็อกออกมาเรื่อย ๆ เมื่อคุณสร้างตำนานของคุณมากขึ้นเรื่อย ๆ จนเป็นที่โจษจัน (ก็คือการเก็บเลเวลนั่นล่ะ) ทั้งนี้แกนหลักของการลอบเร้นในเกมนี้ก็อาศัยมุมอับสายตาของศัตรูตามธรรมเนียม ซึ่งตามฉากก็จะมีสภาพแวดล้อมให้คุณได้ใช้ประโยชน์ เช่น กอหญ้าสูงไว้ซ่อนตัว เชือกขึงระหว่างหลังคาไว้เดินหลบเลี่ยง ใต้ถุนบ้านที่สามารถมุดคลานได้ ฯลฯ


ย่องตอดแล้วลอบแทงคอแบบนอกวิถีซามูไรแต่ได้ผล


ถึงอย่างไรก็ดีสำหรับเกมเมอร์ที่ชื่นชอบสายลอบเร้นเป็นพิเศษอาจรู้สึกว่าระบบลอบเร้นของเกมนี้ยังไปไม่สุดนัก เพราะเกมนี้คุณไม่สามารถแบกศพหรือซ่อนศพได้ จึงอาจดูขาดอิสระไปบ้าง แต่สำหรับผมแล้วผมรู้สึกว่าด้วยระบบต่อสู้ประชิดของเกมนี้ที่ผสมผสานกับระบบลอบเร้น มันก็ออกมากลมกล่อมกำลังดีนะ

อ้อ อาวุธหลักของเรามีแค่ดาบคาตานะไว้ใช้ต่อสู้ประชิด และดาบทันโตที่เป็นดาบสั้นไว้ใช้ลอบสังหารนะครับ ซึ่งทั้งสองเล่มสามารถไปอัปเกรดความรุนแรงได้กับพ่อค้าในเกม แม้จะแอบน่าเสียดายที่ไม่มีอาวุธประเภทอื่นเลย แต่เกมก็ชดเชยมาด้วยท่าร่างกับอุปกรณ์ต่าง ๆ ให้ใช้งานแทนครับ

Ghost of Tsushima review 4.jpg (624 KB)
ภาพขนาดเต็ม
ดาบคู่ใจที่จะอยู่กับเราไปทั้งเกม

Ghost of Tsushima review 6.jpg (685 KB)
ภาพขนาดเต็ม
สามารถเปลี่ยนฝักดาบหรือของประดับอื่น ๆ ของดาบได้มากมาย


นอกจากนั้นแล้วเกมยังมีเครื่องรางมากมายหลายชนิดที่จะช่วยเพิ่มค่าพลังต่าง ๆ ให้จินหรืออาจให้ผลลัพธ์พิเศษอื่น ๆ ที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้ตามสไตล์การเล่นที่ชื่นชอบ

Ghost of Tsushima review 10.jpg (898 KB)
ภาพขนาดเต็ม
เครื่องรางต่าง ๆ จะให้ผลลัพธ์เสริมพลังในแต่ละด้านต่างกัน
ไม่ว่าจะเป็นการสู้ประชิด การใช้ธนู หรืออื่น ๆ


การสำรวจ

เกาะสึชิมะในเกมนี้แบ่งเป็นสามพื้นที่ใหญ่ด้วยกัน นั่นคืออิซึฮาระ‚ โทโกยามะ และคามิอากาตะ ซึ่งโดยรวมแล้วถือว่าพื้นที่ในเกมกำลังดีครับ ไม่กว้างไปและก็ไม่แคบไป รูปทรงพื้นที่เกาะนั้นก็ใกล้เคียงกับของจริง ถึงแม้ว่าในความเป็นจริงเกาะสึชิมะจะมีอีกสามพื้นที่ก็ตาม นั่นคือมิตสึชิมะ‚ มิเนะและคามิสึชิมะ แต่ในเกมก็ทำการยุบเหลือแค่สามพื้นที่เท่านั้น

Ghost of Tsushima review 18.jpg (610 KB)
ภาพขนาดเต็ม
แผนที่เกาะสึชิมะทั้งเกาะ
เหมือนจะเล็กแต่ก็ไม่เล็ก


ตลอดทั่วพื้นที่ในเกม ผู้เล่นจะได้พบกับสถานที่มากมายหลากหลาย ซึ่งก็เต็มไปด้วยกิจกรรมต่าง ๆ บ้างก็เป็นป้อมค่ายมองโกล บ้างก็เป็นหมู่บ้านที่ถูกยึดครอง และบางสถานที่ก็จะเป็นกิจกรรมอื่น ๆ อีกมากมายที่หากคุณเคลียร์ได้สำเร็จก็จะได้รางวัลกลับมา หรือหากระหว่างทางคุณพบเห็นชาวบ้านที่โดนมองโกลคร่ากุมตัวไว้ การช่วยเหลือพวกเขาก็มักได้สิ่งตอบแทนเป็นการบอกตำแหน่งสถานที่น่าสนใจบนแผนที่นั่นเอง

ระบบนำทางของเกมนี้เป็นสิ่งที่น่าชื่นชมในด้านความคิดสร้างสรรค์มากครับ เพราะเมื่อใดก็ตามที่คุณมาร์กตำแหน่งน่าสนใจบนแผนที่ คุณจะสามารถปัดทัชแพดขึ้นด้านบนเพื่อให้สายลมพัดโบกนำทางไปยังตำแหน่งนั้น ๆ ได้ ที่สำคัญคือการไล่เก็บของสะสมต่าง ๆ ในเกมก็ทำได้สะดวกเพราะเกมมีระบบติดตามมาให้พร้อมสรรพ เรียกได้ว่าหลายคนอาจไล่ตระเวนเก็บนั่นนี่จนเพลินก่อนไปเล่นภารกิจหลักด้วยซ้ำไป

Ghost of Tsushima review 8.jpg (1.62 MB)
ภาพขนาดเต็ม
มุมมองจากด้านล่างเจดีย์ช่างงดงาม


ความสะดวกอีกอย่างหนึ่งของเกมนี้ก็คือระบบ fast travel ที่ใจกว้างมาก เพราะทุกจุดที่ปรากฏบนแผนที่นั้นคุณสามารถกดเดินทางไปได้หมดเลย ไม่ว่าจะหมู่บ้าน จะวัด จะศาลเจ้า หรือจุดที่มีกิจกรรมต่าง ๆ ให้ทำ บางครั้งใกล้กันนิดเดียวก็สามารถกด fast travel ได้หมด

Ghost of Tsushima review 14.jpg (1.57 MB)
ภาพขนาดเต็ม
แต่วิวด้านบนก็งดงามไปอีกแบบ


ถ้าจะมีอะไรที่ผมหวังว่าเกมจะทำให้มีชีวิตชีวากว่านี้คงเป็น NPC ครับ คุณจะไม่ค่อยมีปฏิสัมพันธ์กับ NPC ได้มากเท่าไหร่ เราจะสามารถพูดคุยได้เป็นบางตัวละครเป็นครั้งคราว ซึ่งก็จะเป็นการบอกข้อมูลสถานที่น่าสนใจหรือระบบต่าง ๆ ให้ผู้เล่นได้รู้แต่นอกจากนั้นก็จะไม่มีอะไรเท่าไหร่ แม้แต่จะลองอะไรพิเรนทร์อย่างการไล่ฟัน NPC ชาวญี่ปุ่นในเกมก็ไม่ส่งผลอะไรเพราะคุณจะไม่สามารถฆ่าพวกเขาได้ และในบางสถานที่ซึ่งโดนยึดครองหากคุณช่วยปลดปล่อยเรียบร้อยแล้วบรรดา NPC ก็จะกลับมาใช้ชีวิตตามปกติ แต่สิ่งที่ตลกคงเป็นบรรดาสิ่งประกอบฉาก เช่น พวกซากศพชาวบ้านที่สร้างบรรยากาศความโหดร้ายของมองโกล แต่หลังจากคุณปลดปล่อยหมู่บ้านแล้วซากศพก็ยังคาอยู่แบบนั้นข้าง ๆ ชาวบ้านที่ใช้ชีวิตปกติครับ มันก็ไม่ได้ทำให้เกมเสียอะไร แต่มันตลกไปสักหน่อย


กิจกรรมต่าง ๆ ในเกม

ธรรมเนียมของเกมโอเพนเวิลด์และอีกหลาย ๆ เกม ก็คือการเสาะแสวงหาสิ่งต่าง ๆ เพื่อมาอัปเกรดตัวละคร ไม่ว่าจะเป็นพลังชีวิต ท่าไม้ตาย หรืออุปกรณ์เสริมต่าง ๆ และ Ghost of Tsushima ก็หนีไม่พ้นเช่นกัน หากแต่สิ่งที่ทำให้การตระเวนหาไอเทม หาของสะสม หรือหาแหล่งอัปเกรดตัวละครในเกมนี้น่าสนใจและแตกต่างจากเกมอื่น ๆ ก็คือการที่เกมนำเอาวัฒนธรรมญี่ปุ่นมาประยุกต์ลงในเกมได้อย่างเหมาะเจาะและแนบเนียนมาก

ต้องการเพิ่มพลังชีวิตให้ยาวขึ้นอย่างนั้นรึ? ถ้าอย่างนั้นลงไปแช่บ่อน้ำร้อนเพื่อผ่อนคลายความเหนื่อยล้าสิ ต้องการเพิ่มพลังใจงั้นรึ? ถ้าอย่างนั้นฝึกฝนสมาธิโดยการฟันไม้ไผ่ให้ขาดหลายข้อในรวดเดียวสิ หากคุณเจอศาลเจ้าชินโตล่ะ? ลองหาเส้นทางปีนป่ายเพื่อขึ้นไปสักการะแล้วรับรางวัลเป็นเครื่องรางใหม่ ๆ สิ แล้วถ้าจุดไหนที่วิวดีบรรยากาศร่มรื่นน่าหลงใหลล่ะ? ลองนั่งนิ่ง ๆ ชื่นชมธรรมชาติ เลือกแต่งกลอนไฮกุแล้วคุณก็จะได้รับผ้าโพกหัวที่มีลวดลายใหม่พร้อมคำบรรยายเป็นไฮกุที่คุณแต่งเองมาครอบครอง

Ghost of Tsushima review 1.jpg (1.61 MB)
ภาพขนาดเต็ม


Ghost of Tsushima review 2.jpg (1.57 MB)
ภาพขนาดเต็ม


Ghost of Tsushima review 5.jpg (1.06 MB)
ภาพขนาดเต็ม

Ghost of Tsushima review 7.jpg (775 KB)
ภาพขนาดเต็ม


สิ่งต่าง ๆ ที่ผมกล่าวไปนี้เป็นการทำให้รูปแบบการเล่นที่ผมเคยมองว่าน่าเบื่อสำหรับเกมโอเพนเวิลด์กลายเป็นน่าสนใจขึ้นมาในทันที ด้วยรูปแบบการนำเสนอที่ผูกเข้ากับวัฒนธรรมญี่ปุ่นซึ่งเรา ๆ คุ้นชินได้อย่างลงตัว


กราฟิกและการนำเสนอ

หากจะว่ากันด้วยเรื่องของโมเดลตัวละครนั้น ผมคิดว่าเกมนี้ทำได้ดีระดับหนึ่งแต่ยังไม่ถึงขั้นที่ทำให้ตะลึงครับ สีหน้าของตัวละครก็ไม่ได้แสดงออกแบบละเอียดนักยิ่งเมื่อไปเทียบกับเกม exclusive ก่อนหน้านี้อย่าง The Last of Us Part II นอกจากนั้นแล้วปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมก็ยังธรรมดา และมีการจมของโมเดลให้เห็นบ้าง เช่น เวลาขี่ม้าผ่านต้นไม้กิ่งไม้ขนาดเล็กที่ตัวเราจะทะลุผ่านไปเลย เป็นต้น

Ghost of Tsushima review 15.jpg (1.17 MB)
ภาพขนาดเต็ม


ถึงกระนั้น องค์ประกอบศิลป์โดยรวมของเกมนี้เรียกได้ว่าเยี่ยมยอดครับ ต้นไม้ใบหญ้าน้อยใหญ่จะสั่นไหวตามแรงลม เมื่อลมพัดกอหญ้าก็จะโอนเอนเรียงลำดับไปตามทิศทางลม หรือบรรดาใบไม้ที่หล่นประปรายตามพื้นปลิวไปมาตามการสืบเท้าของตัวละคร ผ้าคลุมที่โบกสะบัดไปมาตามแรงลม แม้แต่การจัดวางองค์ประกอบของวัตถุประกอบฉากต่าง ๆ ก็ทำออกมาได้สวยงามมาก หากคุณเป็นคนชื่นชอบภาพวิวทิวทัศน์แล้วล่ะก็ คุณจะได้ใช้เวลาไปกับ Photo Mode ของเกมนี้นานแน่นอน

Ghost of Tsushima review 13.jpg (1.20 MB)
ภาพขนาดเต็ม


เสียงประกอบของเกม

เสียงประกอบของเกมนี้เป็นอีกหนึ่งปัจจัยที่ช่วยเติมเต็มประสบการณ์เลยก็ว่าได้ ดนตรีประกอบบรรเลงในรูปแบบของเครื่องดนตรีญี่ปุ่นแท้ ๆ ช่วยขับบรรยากาศให้คุณเข้าถึงโลกในเกมได้ง่ายดาย แม้แต่เสียงประกอบฉากทั่ว ๆ ไปก็ทำออกมาได้ดี ไม่ว่าจะเสียงต้นไม้ใบหญ้าที่โอนเอนตามแรงลม เสียงฟ้าร้องฟ้าผ่ายามเกิดมรสุม ถ้าคุณมีหูฟังแนะนำให้เล่นกับหูฟังครับ ต่อให้ไม่มีหูฟังคุณภาพดีแต่แค่เป็นหูฟังที่แถมมากับ PS4 ก็ช่วยเรื่องอรรถรสได้มากโขแล้ว


การแปลภาษาไทย

เชื่อว่านี่คือสิ่งที่หลายคนอยากทราบมากที่สุด และขอบอกเลยว่าการแปลภาษาในเกมนี้แปลได้ดีมาก ได้อรรถรสครบถ้วน มีการเลือกใช้คำได้เหมาะกับบรรยากาศและยุคสมัยของเกม สิ่งที่ต้องออกปากชมทีมแปลเลยจริง ๆ ก็คือการแปลไฮกุในเกมนี่ล่ะครับ โดยหลักการของกลอนไฮกุจะมีทั้งหมด 17 คำ แบ่งออกเป็น 3 วรรค แบ่งคำในแต่ละวรรคด้วยหลัก 5–7–5 และทุกกลอนไฮกุในเกมนี้ ก็แปลไทยออกมาด้วยหลักการนี้ทั้งหมดเลย

Ghost of Tsushima review 3.jpg (763 KB)
ภาพขนาดเต็ม
ไฮกุในเกมนี้แปลออกมาถูกหลักการเป๊ะ ๆ


แต่ถามว่ามีจุดไหนที่ควรปรับปรุงบ้างไหม? ก็ยังมีเล็กน้อยครับ ในตอนที่รีวิวนี้ผมเจอบางจุดที่เป็นการพิมพ์ผิด เช่นคำว่าแตกฉาน ก็กลายเป็นแตกฉากแทน หรือในบางบทสนทนาก็มีการใช้สรรพนามแทนบุคคลอื่นผิด จากที่ควรจะเป็นท่านก็กลายเป็นเจ้า เป็นต้น รวมถึงมีปัญหาด้านการตัดบรรทัดผิดในบางช่วง แต่โดยรวมแล้วก็ไม่ได้แย่จนถึงขนาดอ่านไม่เข้าใจครับ ถ้าจะให้นิยามก็คือแปลได้ดีมากแต่ยังขาดความเนี้ยบอีกหน่อย


ปัญหาทางเทคนิค

ในภาพรวมแล้ว Ghost of Tsushima เป็นเกมที่ทำออกมาได้แน่นครับ ไม่เจอปัญหาในแง่ระบบการเล่นหรือการดำเนินเรื่องใด ๆ เลย แต่ถามว่ามีบั๊กไหม? ในวันที่ผมรีวิวนี้ผมเจอบั๊กบางประการที่อยากขอเตือนคนอื่น ๆ เอาไว้ก่อนครับ

บั๊กประการแรกเลยก็คือบั๊กทรัพยากร ตามความเข้าใจของผมคิดว่าเกมนี้จะออโต้เซฟให้ผู้เล่นโดยเซฟจำนวนทรัพยากรที่มีรวมถึงสกิลพอยต์เอาไว้หลังจบภารกิจหลักเท่านั้นในตอนนี้ ดังนั้นถ้าระหว่างที่คุณตระเวนทำกิจกรรมอื่น ๆ จนได้ทรัพยากรและสกิลพอยต์เพิ่มมาแล้วคุณไปเล่นภารกิจหลักต่อ หากในระหว่างนั้นคุณพลาดจนต้องรีเช็คพอยต์ ก็มีโอกาสที่ทรัพยากรกับสกิลพอยต์ของคุณจะย้อนกลับไปเป็นค่าเก่าหลังจบภารกิจก่อนหน้า ทว่ากิจกรรมต่าง ๆ ที่คุณเคลียร์ไปแล้วก็จะนับว่าเคลียร์ไปแล้วอยู่ดี ผมไม่ทันรู้ตัวในจุดนี้ช่วงต้นเกม พอมาตอนท้ายที่เก็บเลเวลจนเต็มและเคลียร์ป้อมค่ายมองโกลหมดแล้ว เลยขาดสกิลพอยต์ไป 1 จึงไม่สามารถอัปสกิลได้ครบครับ ทางแก้ในเบื้องต้นก็คือต้องขยันหมั่น manual save เข้าไว้

บั๊กประการต่อมาคือบั๊กจำนวนเครื่องแต่งกายที่เกมไม่ยอมนับปริมาณเพิ่มให้ แม้จะเก็บชิ้นใหม่มาได้แต่จำนวนตัวเลขในเมนูก็ไม่ขยับ จึงอาจเป็นปัญหาพอควรสำหรับเกมเมอร์สายเล่น 100% ในตอนนี้ครับ

อย่างไรก็ตาม ปัญหาที่กล่าวมาผมเชื่อว่าสามารถแก้ไขได้โดยการออกแพทช์แก้ไข ซึ่งก็หวังว่าจะแก้ไขได้ทันวันที่เกมวางจำหน่ายจริงครับ


สรุป

Ghost of Tsushima เป็นเกมโอเพนเวิลด์ชั้นดีอีกเกมหนึ่งที่ควรหามาเล่น หากคุณเป็นคนที่ชื่นชอบวัฒนธรรมและความเป็นญี่ปุ่นเป็นทุนเดิมคุณจะเล่นเกมนี้ได้อย่างเพลิดเพลิน แม้ว่าระบบเกมจะมีความคล้ายคลึงกับหลายเกม แต่ก็มีเอกลักษณ์และเป็นตัวของตัวเองมากพอครับ เกมนี้ถือเป็นเกมที่ดีมากเกมนึงเลยแต่ถ้าเพิ่มความเนี้ยบลงไปอีกสักหน่อยจะยิ่งเยี่ยมยอดครับ

สุดท้ายนี้ผมก็ได้แต่หวังว่าจะมี Ghost of Tsushima 2 บน PS5 ต่อไปในอนาคตที่จับเอาการรุกรานครั้งที่ 2 ของมองโกลในปีค.ศ.1281 มาเป็นต้นแบบให้ได้เล่นกันอีกสักครั้งหนึ่ง


คะแนน
9 ⁄ 10

Post by [G-jang]
TOP