News

11 bit studios จะจัดจำหน่าย INDIKA เกมผจญภัยขับเน้นด้วยเรื่องราวที่ดำเนินเรื่องในรัสเซียช่วงศตวรรษที่ 19 แห่งโลกคู่ขนาน

การน้อมรับความบันเทิงอันเปี่ยมความหมายนั้นหมายถึงการมีศรัทธาที่ไม่สั่นคลอนในธรรมชาติของศิลปะอันไร้ขอบเขต และขณะเดียวกันก็สร้างงานโดยปราศจากพันธนาการทางโลก และด้วยความเชื่อนี้ 11 bit studios ภูมิใจที่ได้ประกาศความร่วมมือกับ Odd Meter เพื่อนำเอาเกมเปิดตัวของพวกเขามาสู่ PC และคอนโซล INDIKA คือเกมผจญภัยที่ขับเน้นด้วยเรื่องราวอันไม่เหมือนใคร และดำเนินเรื่องในรัสเซียแห่งศตวรรษที่ 19 ของโลกคู่ขนาน ซึ่งสอดคล้องอย่างสมบูรณ์แบบกับวิสัยทัศน์ของ 11 bit studios’ ว่าด้วยความบันเทิงอันเปี่ยมความหมาย

ใน INDIKA, ผู้เล่นจะรับบทเป็นแม่ชีผู้มีชื่อเดียวกับชื่อเกมอินดิกา (Indika) ที่จะต้องออกผจญการเดินทางที่ชวนให้จิตใจสับสนเพื่อสำรวจสภาวะสองขั้วระหว่างความดีและความชั่ว และทำความเข้าใจว่าไม่มีสิ่งใดที่จริงแท้แน่นอน โดยแก่นของเกมแล้ว INDIKA จะเป็นเกมผจญภัยในมุมมองบุคคลที่สาม ผสมผสานการสำรวจเข้ากับการแก้ปริศนาจากสภาพแวดล้อม และมีแพลตฟอร์มิงเล็กน้อย อย่างไรก็ตามด้วยธีมอันหนักหน่วงว่าด้วยบาป, ความเศร้าและความขัดแย้งทางศีลธรรม INDIKA จะเป็นมากกว่าเกมตามแบบฉบับเดิม ๆ และจะให้ความรู้สึกคล้ายภาพยนตร์อาร์ตเฮาส์ที่จะท้าทายขนบของสังคม มากกว่าจะให้เพียงความบันเทิงที่เรียบง่าย

ความร่วมมือระหว่าง Odd Meter และ 11 bit studios นั้นเริ่มต้นมาอย่างยาวนานนับตั้งแต่เหตุการณ์ที่รัสเซียรุกรานยูเครนอย่างไม่เป็นธรรม เหตุการณ์อันสยดสยองนี้ได้ทำให้ทั้งนักพัฒนาและผู้จัดจำหน่ายต่างก็อยู่ในสถานการณ์อันยากลำบาก พร้อมด้วยหนทางก้าวต่อไปข้างหน้าอันซับซ้อน

“ก่อนที่ประเทศของเราจะก่อสงครามนั้น พวกเราก็เดินอยู่บนเส้นทางอันสุ่มเสี่ยงที่อาจทำให้โดนคดีอาญาในรัสเซียได้เช่นกัน แต่หลังจากวันที่ 24 กุมภาพันธ์เป็นต้นมา ทุกอย่างมันก็ยิ่งซับซ้อนยิ่งขึ้นไปอีก เพราะการใช้ชีวิตต่อไปในรัสเซียนั้นมันทั้งน่ากลัวและที่สำคัญไปกว่านั้นก็คือมันทำให้เราลำบากใจในเชิงศีลธรรมมาก พวกเราเลยตัดสินใจย้ายไปประเทศอื่นแทน” กล่าวโดย ดิมิทรี สเวตโลว (Dmitry Svetlow) เกมไดเร็กเตอร์และผู้ก่อตั้ง Odd Meter “ทุกวันนี้มันยิ่งเห็นได้ชัดว่าประเด็นนำเสนอในเกมของเรามันสำคัญเพียงใด หลายปัญหาในรัสเซียทุกวันนี้เกิดขึ้นมาจากความอ่อนวัยทั้งด้านสังคมและการเมือง ซึ่งเป็นสิ่งที่กดขี่พลเมืองมาเป็นเวลาหลายศตวรรษ ทั้งความที่ต้องนอบน้อม, ต้องเชื่อฟังและต้องอดทน ต่างก็คือเป็นค่านิยมหลักที่เกิดขึ้นมาจากวัฒนธรรมดั้งเดิมของเรา ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่สถาบันอย่างเช่น Russian Orthodox Church ได้กลายมาเป็นหนึ่งในอาวุธหลักของการโฆษณาชวนเชื่อในช่วงไม่นานที่ผ่านมา ทั้งการบอกให้นักบวชยอมสละชีวิตเพื่อบ้านเกิดเมืองนอน และเทศนาสั่งสอนให้ไม่แยแสต่อชีวิตของตนและชีวิตของผู้อื่น”

เมื่อตัดสินใจได้แล้วทีมงานทั้ง 16 ชีวิตของ Odd Meter ต่างก็ได้ยกขบวนกันไปเริ่มชีวิตใหม่ที่คาซัคสถาน

“สงครามที่ลดทอนความเป็นมนุษย์เช่นนี้ แสดงให้เห็นว่าความมุ่งหวังที่เราอยากจะเห็นโลกเป็นสถานที่อันอิสระและมีอารยะนั้น ยังคงเป็นความมุ่งหวังที่เปราะบาง และน่าเศร้าที่ชีวิตของหลาย ๆ คนยังคงผูกติดอยู่กับการกระทำตามอำเภอใจด้านการทหาร พวกเรา ณ 11 bit รู้ดีว่าเราไม่สามารถด่วนตัดสินเกี่ยวกับความร่วมมือกับ Odd Meter ได้แค่เพียงเพราะว่าสตูดิโอมีต้นกำเนิดในรัสเซีย” กล่าวโดย รูฟัส คูบิกา (Rufus Kubica) หัวหน้าฝ่ายบริหารผลิตภัณฑ์ ณ 11 bit studios “เมื่อทีมตัดสินใจออกจากรัสเซียและย้ายภูมิลำเนาไปยังคาซัคสถานนั้น พวกเราก็ให้เวลาแก่พวกเขาเท่าที่ต้องการเพื่อช่วยให้ตั้งหลักกันได้อีกครั้งทั้งในด้านชีวิตส่วนตัวและการงาน เส้นตายของการพัฒนานั้นสามารถเลื่อนออกไปได้ และเราก็ต้องดำเนินการด้านเอกสารเพิ่มเติมกันมากมาย แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือเราไม่ได้เข้าไปยุ่มย่ามในส่วนของเนื้อหาเกม ธีมของเกม หรือเรื่องราวที่กล้าแตะประเด็นเนื้อหาที่แทบจะไม่เคยถูกกล่าวถึงในเกมจนถึงตอนนี้ และด้วยคุณค่าในเชิงศิลป์เป็นเดิมพันเช่นนี้ หากจะมีการตัดทอนหรือเซ็นเซอร์ใด ๆ ไปก็จะหมายถึงว่าเราไม่มั่นใจในตัวเกม และเราก็เชื่อมั่นสุดใจในความพยายามของ Odd Meter ที่จะสร้างประสบการณ์ชวนฉงน ไม่เหมือนใครและเปี่ยมความหมาย เราแทบรอไม่ไหวแล้วที่จะให้คอมมูนิตีของเราได้เล่น INDIKA และมาร่วมตะลึงไปกับเรา”

INDIKA มีกำหนดวางจำหน่ายในปีค.ศ. 2024 บน PC และคอนโซล
ด้วยความที่การกระทำนั้นสำคัญกว่าคำพูด รายได้บางส่วนจาก INDIKA จะถูกบริจาคเพื่อช่วยเหลือเด็ก ๆ ที่ได้รับผลกระทบจากสงครามในยูเครน

ซื้อ INDIKA ได้บน:

Steam | GOG | Epic | PlayStation | Xbox

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *

ข้ามไปยังทูลบาร์