งาน Taipei Game Show ประจำปี 2025 ในครั้งนี้จัดขึ้นระหว่างวันที่ 23 ถึง 26 มกราคม 2025 ณ Taipei Nangang Exhibition Center ที่กรุงไทเป, ไต้หวันตามเคยครับ ซึ่งปีนี้ก็ถือเป็นอีกหนึ่งปีที่ไทยเกมวิกิไปร่วมงานในฐานะพาร์ตเนอร์สื่อของงาน ในบทความนี้เราจึงอยากมาเล่าสู่กันฟังว่าภายในงานนี้เราได้ไปสัมผัสอะไรกันมาบ้าง
เราเข้างานตั้งแต่วันแรกซึ่งเรียกได้ว่าเป็นรอบสำหรับผู้เยี่ยมชมงานในระดับธุรกิจ แต่บุคคลธรรมดาก็สามารถเข้าร่วมงานได้แต่ก็ต้องซื้อตั๋วเข้างานแบบ early bird ครับ ด้วยความที่งานในรอบธุรกิจนี้จะจัดขึ้นเป็นสองวันคือวันที่ 23 และ 24 ซึ่งเป็นวันทำงาน จึงทำให้จำนวนคนไม่มากมายเท่ากับวันที่ 25 และ 26 ที่เป็นวันเสาร์และอาทิตย์ แต่ถึงอย่างนั้นก็ต้องถือว่ามีคนเยอะเอาเรื่องอยู่เหมือนกันครับ
ส่วนตัวแล้วผมคิดว่าภาพรวมของงานไม่ค่อยแตกต่างจากปีก่อนมากนัก นั่นคือบูธใหญ่ ๆ จำนวนมากที่มีให้เห็นละลานตาก็มักเป็นเกมบนมือถือที่บ้างก็คุ้นชื่อกันดี แต่บ้างก็อาจเป็นเกมที่ในไทยไม่ค่อยรู้จักหรือเล่นกันแต่ดังต่อเนื่องยาวนานในไต้หวันก็มี
ส่วนสตูดิโอที่พัฒนาเกมสายคอนโซลและพีซีและอาจคุ้นชื่อกันดีก็มีเกมมีบูธให้เห็นอยู่บ้างครับ อาทิเช่น Cygames เอย Koei Tecmo Games เอย ส่วนเกมของ Capcom และ Konami ก็มีให้เห็นครับ เพียงแค่ว่าจะไม่ได้มีบูธแยกของตัวเอง แต่เป็นบูธของ Justdan ซึ่งเป็นผู้จัดจำหน่ายเกมรายใหญ่ในไต้หวันเป็นผู้ดำเนินการให้แทน
ถึงอย่างนั้น บูธที่อาจเรียกได้ว่าเป็นขาใหญ่อีกรายหนึ่งของงานนี้ก็ไม่พ้น Nintendo นี่ล่ะครับ ที่นอกจากเดโมของหลายเกมที่มีให้ลองเล่นกันแล้ว ก็ยังมีสินค้าต่าง ๆ ของตัวเองมาจำหน่ายและยังมีการจัดช่วง photo op ให้ได้ถ่ายรูปกับมาสคอตของเกมตนเอง
แต่ทีเด็ดสุดก็น่าจะไม่พ้นช่วงถ่ายรูปกับคุณ Charles Martinet ผู้ที่เป็นเจ้าของเสียงพากย์ลุงหนวดมาริโอ้มาตั้งแต่ปีค.ศ.1991 จนถึงปีค.ศ.2023 ที่ผ่านมา แม้ปัจจุบันเขาจะไม่ได้ให้เสียงพากย์แล้วแต่เขาก็รับหน้าที่เป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์ให้กับแฟรนไชส์ Super Mario นี่ล่ะครับ
บูธของ Nintendo นี้เป็นอีกหนึ่งบูธที่ประกอบไปด้วยเดโมเกมจากสตูดิโออื่น ๆ ที่วางจำหน่ายบน Nintendo Switch ด้วย รวมถึงเกมที่กำลังจะวางจำหน่ายอย่าง Rusty Rabbit จาก NetEase Games หรืออย่าง Just Dance ของ Ubisoft เองก็มีให้เข้ามาเต้นกันสนุก ๆ และ Photo Op ให้ถ่ายรูปกับแพนด้าที่เป็นมาสคอตประจำแฟรนไชส์ครับ
หากจะว่ากันตามตรง เดโมที่มีให้เล่นโดยมากก็จะเป็นสิ่งที่คุณอาจได้เคยลองกันไปแล้ว หากว่าเมื่อปลายปีที่ผ่านมาคุณได้แวะเวียนไปยัง Tokyo Game Show มาก่อน แต่ถึงอย่างนั้น Taipei Game Show เองก็ถือเป็นโอกาสสำหรับคนที่หาจังหวะไปที่ญี่ปุ่นไม่ได้ครับ
ภายในงานนี้คุณอยากลองเดโมเกมใหม่ ๆ จากผู้พัฒนาสัญชาติญี่ปุ่นก็มีไตเติลดัง ๆ ให้ได้ลองกันเยอะอยู่ ทั้งที่วางจำหน่ายไปแล้วหรือยังไม่วางจำหน่าย เช่น Venus Vacation Prism จาก Koei Tecmo Games, Metal Gear Solid Delta Snake Eater จาก Konami, Monster Hunter Wilds จาก Capcom เป็นต้น
ถ้าจะมีอะไรที่อาจจะต้องแย่งชิงกันเยอะหน่อยก็คงเป็นการที่คุณอาจต้องไปรับตั๋วเพื่อคิวในการเล่นเดโมแต่เนิ่น ๆ ครับ เพราะอย่างเดโมของ MGS Delta นี่ เราแวะเวียนไปที่บูธเวลาประมาณ 10 โมงกว่าเกือบ 11 โมงแต่ก็ได้ทราบว่าบัตรคิวของวันนั้นแจกจ่ายออกไปหมดแล้ว และเข้าใจว่ากรณีของ MH Wilds เองก็ไม่ได้ต่างกันเท่าไร เพราะงั้นถ้าใครตั้งใจจะไปเล่นนี่คือคุณต้องพุ่งไปทันทีที่ก้าวเท้าเข้าฮอลล์เลยครับ สุดท้ายผมก็ได้หมวกคาดหัวทรงจระเข้มาแทน
ในงานนี้แต่ละบูธก็จะมีกิจกรรมพิเศษของตัวเองมาเรียกแขกหรือดึงความสนใจของแฟน ๆ ไม่ว่าจะเป็นการแสดงเล็ก ๆ การจัดให้ถ่ายภาพคอสเพลเยอร์ การจัดหาพริตตี้ประจำบูธมาเชิญคนเข้าบูธ หรือจะเป็นกิจกรรมแจกรางวัลให้แก่แฟน ๆ ของเกมอะไรทำนองนั้น อย่างบูธของ Tower of Savior นี่ก็เหมือนจะจัดกิจกรรมแจกของเป็นฟิกเกอร์ครับ เลยได้เห็นคนมาต่อคิวกันแน่นอยู่เพราะหวังได้อะไรติดไม้ติดมือกลับไปทั้งนั้น ส่วนบูธ Critical Reflex นี่ทำโต๊ะมาให้คนเยี่ยมชมบูธเล่น Buckshot Roulette กันจริง ๆ ไปเลยทีเดียว
นอกเหนือไปจากบูธของผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่ายรายใหญ่แล้ว สิ่งที่งานนี้ให้ความสำคัญมากอีกอย่างหนึ่งก็ไม่พ้นเกมอินดี้ครับ ในวันที่ 22 มกราคมก่อนวันเริ่มงานหนึ่งวันนั้น คณะผู้จัดงานได้จัดงานเลี้ยงและประกาศรางวัล Indie Game Award กันไปแล้ว จึงทำให้ภายในงานมีพื้นที่สำหรับทดลองเล่นเกมอินดี้ที่ได้รางวัลกันโดยเฉพาะ
แต่พื้นที่สำหรับเกมอินดี้อื่น ๆ และผู้จัดจำหน่ายรายย่อยนั้นก็มีจำนวนที่เยอะไม่เบา และหลายเกมก็ดูมีศักยภาพที่น่าจะทำผลงานได้ดีอยู่ สตูดิโอของไทยเองที่ไปออกงานก็อาทิเช่น เกม Kyrie & Terra ของรจนาการเกม และ Deva Rise of Demons จากเฮงเทคครับ
ถ้าจะให้กล่าวถึงภาพรวม ผมคิดว่า Taipei Game Show 2025 นี้ก็ยังคงเป็นงานเกมที่มีศักยภาพสูงอยู่ และมีความเป็นสากลค่อนข้างสูงในแง่ของจำนวนบูธ รวมถึงเกมที่นำเสนอมาให้ได้สัมผัสกัน หลายบูธนั้นสามารถคาดการณ์ได้ว่ามีการใช้เม็ดเงินทุ่มลงไปเพื่อความยิ่งใหญ่อลังการกันจำนวนมาก ซึ่งก็น่าจะเป็นการบ่งบอกถึงการเติบโตของตลาดเกมไต้หวันได้ไม่มากก็น้อยครับ
ในบทความหน้าเราจะมาบอกรายละเอียดโดยสังเขปเกี่ยวกับเดโมแต่ละเกมที่เราได้ไปทดลองเล่นกันมาในงานนี้ครับ แล้วติดตามกันด้วยนะ!