News

อนิเมฮีโรแบทเทิลรอแยล FATE TRIGGER ปรากฏตัวในงาน TGS 2025!

Saroasis Studios นำเอาเกมอนิเมฮีโรแบทเทิลรอแยล Fate Trigger กลับสู่งาน Tokyo Game Show 2025 (TGS 2025) ที่ผ่านมาอีกครั้ง หลังจากเปิดตัวไปในงาน TGS 2024

ในปีนี้กลับมาพร้อมกับขนาดบูธที่ใหญ่ขึ้น และรายการบนเวทีอันหลากหลายเพื่อแสดงความทุ่มเทให้กับตลาดญี่ปุ่น

บูธขนาดใหญ่ที่กระตุ้นทุกโสตสัมผัสและสร้างความตื่นเต้นให้กับผู้เยี่ยมชมมากมาย

ในระหว่างวันงานช่วง public days ของ TGS นั้น พื้นที่เปิดให้ลองเล่นเกมที่ผสมผสานไปด้วยองค์ประกอบของเกมและตัวละครในเกมต่างก็ดึงดูดผู้เยี่ยมชมได้มากมาย หลายคนได้แวะเวียนมาทดลองเล่นและสนุกไปกับเกมเพลย์ที่เร้าใจ

ภายในบูธอัดแน่นไปด้วยชีวิตชีวาจากคอสเพลเยอร์ระดับท็อปหกคน ที่มาวาดลวดลายชวนหลงใหลเป็นตัวละครในเกม Seika Amakawa มาปรากฏตัวในฐานะของ Camille และ Chocolat ในฐานะของ Huxley และผู้ที่กลับมาอีกครั้งจากปีก่อนก็เช่น Tabuko ในฐานะ Eos และ Amane Hina ในฐานะ Kira นอกจากนั้นยังมี Zumi ที่มารับบท Ryoin และ Hanasaki Makura ที่มาแสดงเป็น Mindy ซึ่งต่างก็สร้างสรรค์และรับบทตัวละครได้อย่างประณีตทุกรายละเอียด ไม่ว่าจะชุด อาวุธหรือแม้แต่ท่าทางการแสดงออก

การปรากฏตัวของพวกเขา ทำให้โลกของ Fate Trigger ราวปรากฏขึ้นในโลกจริง และสามารถดึงดูดผู้คนมาที่เวทีได้มากมายเพื่อถ่ายภาพ จนเกิดเป็นบรรยากาศอันสนุกสนาน และด้วยกิจกรรมลัคกี้ดรอว์ที่เรียบง่ายและการแจกของรางวัลเอ็กซ์คลูซีฟ จึงทำให้บูธเต็มไปด้วยชีวิตชีวาในทุกวันของ TGS

การแข่งขันสุดตื่นเต้นที่ให้ชมกันแบบสด ๆ! จาก “Opening Battle to Fate” ไปสู่ Final Showdown

การแข่งขันอีสปอร์ตประจำปีนี้จะขยายขอบเขตออกไปกว้างไกลกว่าเดิม โดยงานนี้จะเป็นการให้ลองเล่นโหมด FPP และการแข่งขันพิเศษในรูปแบบแบทเทิลรอแยล เริ่มจาก “Opening Battle to Fate” ในวันที่ 25 กันยายน และ “All-Star Arena” ในวันที่ 27 กันยายน ก่อนจะตามมาด้วย “Champion Arena” ในวันที่ 28 เพื่อตัดสินหาผู้ชนะ

ในบรรดาผู้เข้าแข่งขันนั้น ผู้ที่ได้รับการจับตามองก็คือ Taiji สตรีมเมอร์สาย FPS ระดับท็อปจากทีม REJECT ซึ่งมีผู้ติดตาม 190,000 คนบน Twitch และ Biju สตรีมเมอร์ชาวญี่ปุ่นที่ขณะนี้อยู่ทีม MURASH GAMING พร้อมผู้ติดตาม 115,000 คน โดยมีสตรีมเมอร์ชื่อดังรวมทั้งหมด 30 คนที่มาร่วมแข่งขันทั้งในแบบออนไลน์และออฟไลน์ สร้างความฮือฮาให้กับผู้ชมทั้งในงานและผ่านการถ่ายทอดออนไลน์

แมตช์แข่งขันดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างสูง ทั้งในงานและบนการถ่ายทอดทางการผ่าน Twitch โดยมีจำนวนผู้เข้าชมพร้อมกันสูงสุดถึง 9,000 คน

ผู้พัฒนาเปิดเผยข้อมูลและแผนงานต่อไป

ในช่วงพูดคุยกับทีมพัฒนาในงาน TGS ได้มีการเปิดเผยรายละเอียดของ Closed Beta Test (CBT) ทั่วโลก ซึ่งจากการสมัครเข้าเล่นกว่า 1.1 ล้านคน และฟีดแบ็กที่ส่งกันเข้าไปหลายหมื่นนั้น จึงได้มีการวางแผนพัฒนาเกมต่อไปมากมาย รวมถึงการปรับปรุงฉาก การขยายความหลากหลายให้การต่อสู้ ปรับสมดุลเกมให้กับตัวละครและอาวุธ และรวมถึงปรับปรุงการควบคุมด้วย

Terry Liao, Lead Game Designer ของ Fate Trigger, กล่าวว่า: “เราตั้งใจที่จะมอบสภาพแวดล้อมในการเล่นที่ยุติธรรมและสบายใจให้ผู้เล่น โดยการเสริมมาตรการให้เกิดการแข่งขันที่เป็นธรรมและยืดหยุ่นครับ รวมถึงต่อต้านการโกงด้วย” ซึ่งคำกล่าวนี้แสดงให้เห็นถึงความทุ่มเทของทีมงานที่จะปรับปรุงเกมต่อไปในอนาคต

มุ่งหน้าสู่อนาคตไปด้วยกัน: แผนงานระยะยาวในญี่ปุ่น

Fate Trigger จะยังคงขยายตลาดตต่อไปในญี่ปุ่น โดยจะมีโครงการริเริ่มมากมายที่ประกอบไปด้วยการเสริมความสัมพันธ์กับคอมมูนิตี การจัดแข่งอีสปอร์ตสม่ำเสมอ และความร่วมมือกับ IP อื่น ๆ และทีมงานจะเน้นรับฟังฟีดแบ็กจากผู้เล่นเพื่อพัฒนาตัวเกมให้ดึงดูดแฟนเกมชาวญี่ปุ่นเป็นพิเศษ

ส่วนด้านของอีสปอร์ตนั้น เป้าหมายของทีมก็คือการกลายเป็นเกมที่มีผู้ชื่นชอบยาวนานและมอบเวทีที่ผสมผสานการแข่งขันและความสนุกให้แก่ผู้เล่นในญี่ปุ่น

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *

ข้ามไปยังทูลบาร์