ในงาน gamescom asia x Thailand Game Show 2025 ที่ผ่านมา ทีมงานไทยเกมวิกิได้มีโอกาสเข้าร่วมสัมภาษณ์กลุ่มสำหรับเกม Golden Spatula ครับ ซึ่งผู้ให้ข้อมูลก็คือคุณทชภณ สุกิจจานุภาพ ผู้ดำรงตำแหน่ง Country Publishing Lead, Strategy Games ประจำ Riot Games ของประเทศไทย ส่วนจะมีรายละเอียดอะไรบ้างนั้นเชิญอ่านต่อไปได้เลย
ถาม
คำถามนี้เป็นสิ่งที่หลายคนสงสัยอยู่นะครับ คือปัจจุบันมีเกม TFT (Team Fight Tactics) อยู่แล้ว และก็มีเวอร์ชันมือถือด้วย ทีนี้พอจะบอกกับเกมเมอร์ได้รึเปล่าครับว่าทำไมถึงต้องมี Golden Spatula ทำไมถึงต้องทำแยกกันออกมาครับ?
ตอบ
อย่างแรกเลยคือเรามองทั้งสามโปรดักต์นั่นคือ TFT บน PC, TFT บน mobile แล้วก็ Golden Spatula ว่าอยู่ภายใต้แฟรนไชส์เดียวกันหมดซึ่งก็คือ Team Fight Tactics ครับ ซึ่งผมคิดว่ามันมีความแตกต่างชัดเจนครับ ฝั่ง TFT นั้นจะเน้นฝั่ง PC ในส่วนของ TFT mobile นั้นผมมองว่ามันเป็น companion app ก็แล้วกันครับ สำหรับใครที่เล่นบน PC แต่ไม่สามารถเข้าถึง PC ได้ ก็มาเล่นใน mobile แต่สำหรับ Golden Spatula มันคือเกมแยกออกมาที่เน้น mobile โดยเฉพาะ
ทำไมถึงต้องแยกออกมาเพราะว่าเราต้องการให้ประสบการณ์ในการเล่นออกมาดีที่สุดตั้งแต่สภาพแวดล้อม สเป็คมือถือ ตั้งแต่ฟีเจอร์ต่างๆที่ต้องทำให้เข้าถึงกลุ่มผู้เล่น mobile โดยเฉพาะนะครับผม นั่นเป็นเหตุผลที่เราแยกออกมาให้มันชัดเจน เพราะว่าการพัฒนาโปรดักต์มันก็มีทรัพยากรที่ชัดเจนน่ะครับ ถ้าเราถ้าเรามุ่งเน้นในการพัฒนา TFT Mobile ให้มันดีขึ้น อาจจะใช้ทรัพยากรที่มากกว่าเราเลยแยกออกมาให้มันเป็นประเด็นที่ชัดเจน ก็ถ้าสื่อง่ายๆคือ TFT เป็นสำหรับ PC ส่วน Golden Spatula สำหรับ Mobile ซึ่งจะสเป็คแบบไหนก็ได้ แต่ว่าเราก็มีแคชชวลอีเวนต์ต่างๆใน Golden Spatula ที่แตกต่างจาก TFT นะครับ ซึ่งบรรดา mobile user นี่จะเป็นกลุ่มที่ต้องการคอนเทนต์ต่าง ๆ ตลอดเวลา เกมบน mobile ก็เลยจะมีอีเวนต์ทุกเดือน ทุกอาทิตย์ ในด้านนี้ก็จะแคชชวลอีเวนต์มากขึ้นด้วยเหมือนกันผ่านแอปของ Golden Spatula ครับ
ถาม
ถามในกรณีที่เราไม่ได้เล่นเกมนี้นะครับ ถ้าอยากจะลองเล่นล่ะก็ช่วงเวลานี้เป็นช่วงเวลาที่เหมาะสมที่จะลองเล่นไหมแล้วก็มีอะไรที่เราพลาดไปบ้าง แล้วก็สิ่งที่เราควรคำนึงถึงในการเล่นตอนนี้ที่เป็นคีย์หลักสำคัญของ Golden Spatula คืออะไรครับ?
ตอบ
อย่างแรกเลยคือมันไม่มีการพลาดหรอกครับในการเล่นเกม เราสามารถเล่นได้ทุกเมื่อ ผมรู้สึกว่าถ้าคุณเปิดใจในการเล่นคุณจะเล่นตอนไหนก็ได้ครับ ส่วนคำถามที่ว่าจะเล่นยังไง ถ้าคุณเปิดใจในการเล่นแล้วผมรู้สึกว่า Golden Spatula ให้ประสบการณ์ในการเล่นเกมที่ไม่เหมือนอย่างอื่นละกัน มีความสนุกในการเล่นกับเพื่อน หรือเล่นคนเดียวมีความสนุกในแบบที่ว่าเล่นโดยที่แบบไม่มีความ toxic ไม่มีความเครียดในการที่ต้องชนะตลอด ผมก็เลยรู้สึกว่า เออเราเอามาเล่นตอนไหนก็ได้ เรามีอีเวนต์ต่าง ๆ เพื่อจะช่วยตอบสนองให้คุณนั้นเล่นตลอดเวลาได้ของฟรีตลอดเวลาแล้วเราก็ยินดีที่จะรับฟังฟีดแบ็กของผู้เล่นตลอดเวลาเพื่อจะทำให้ปรับปรุงเกมให้ดีขึ้น ก็ไม่มีช่วงเวลาไหนที่ดีละกัน ผมคิดว่าสามารถเข้ามาได้ตลอดเวลาครับ
ถาม
ด้วยความที่ว่าอย่างตัวเกม Golden Spatula นี่ก็จะเป็นเกมที่ต้องมีการอัพเดตอะไรอยู่ตลอดเวลาถูกไหมครับ แล้วประเด็นในเรื่องของการปรับสมดุลตัวแชมเปียนเอย ไอเท็มเอยที่ผ่านมา พอจะมีฟีดแบ็กในแง่บวกลบหรืออะไรยังไงของผู้เล่นต่าง ๆ ในแถบเอเชียตะวันออกเฉียงใต้บ้างไหมครับ?
ตอบ
อย่างที่บอกไปว่าพวกระบบและกลไกต่าง ๆ ก็ถอดมาจาก TFT เลยเสร็จ เมคานิกเหมือนกัน มีแพตช์คล้าย ๆ กัน แต่เราอาจจะติดอัปเดตช้ากว่า ซึ่งมันเป็นสิ่งที่เราเห็นทั่วโลกอยู่แล้วว่ามันจะมีความไม่สมดุลในแต่ละแพตช์ แล้วคำว่า
ไม่สมดุลที่ว่านี่ หน้าที่ของเราก็คือต้องคอยรับฟังผู้เล่นว่ามันมีแบบไหนบ้าง เช่นตอนนี้อาจจะมีเรื่องคริสตัลแกมบิต หรือพวกคลาส อันนี้เราก็มีการปรับปรุงต่าง ๆ เพื่อให้ชัวร์ว่ามันเกิดสมดุลดีที่สุด เราในฐานะผู้พัฒนาไม่สามารถคาดเดาได้ว่ามันจะมีอะไรบ้าง แต่เราก็อยากจะพยายามทำให้โปรดักต์นั้นดีที่สุดสำหรับลูกค้าส่วนมาก แล้วเราก็สร้างโปรดักต์นั้นให้ดีที่สุดโดยการรับฟังผู้เล่น นั่นเป็นเหตุผลที่เรามีมินิแพตช์ทุก 2 อาทิตย์หรือ 3 อาทิตย์ครับ เพื่อให้เกมมันสมดุลที่สุดครับ
ถาม
จากที่ได้ลองเล่นเกมมันก็โอเคอยู่นะครับ แต่ก็จะมีคนสงสัยว่าสเป็คแนะนำสำหรับมือถือที่จะเอามาเล่นนี่ ตัวไหนที่จะให้ประสบการณ์ที่ดีบ้างครับ?
ตอบ
ตลาดประเทศไทยเป็นตลาดที่มีมือถือสเป็คค่อนข้างหลากหลายครับ ตั้งแต่ต่ำไปจนสูง เราเห็นได้ชัดว่า Free Fire ก็ใช้สเป็คต่ำ ส่วน ROV ก็จะกลางไปจนถึงสูง แต่เราในฐานะเป็นผู้พัฒนาเกมมือถือเราก็อยากจะทำให้โปรดักต์นั้นเข้าถึงผู้เล่นให้ได้มากที่สุด นั่นเป็นเหตุผลที่ว่า เกมของเรานั้นมีการปรับสเป็คต่าง ๆ ในเกมได้ตั้งแต่ FPS เอย ตั้งแต่คุณภาพของกราฟิกเอย ก็เลยรู้สึกว่ามันไม่มีสเป็กไหนที่เหมาะกับ Golden Spatula ครับ เราสามารถทำให้โปรดักต์รองรับมือถือต่าง ๆ ที่ผู้เล่นสามารถเล่นได้ ถ้าคุณอาจมีมือถือสเป็คต่ำหน่อย คุณก็สามารถลงเกมได้แล้วก็ปรับสเป็คเกมให้มันต่างได้ เพื่อให้กินแบตน้อยเครื่องไม่ร้อนอะไรแบบนั้นครับ ทางเราก็คอยดูว่าตลาดเราเป็นยังไงบ้าง เพื่อให้โปรดักต์เราสามารถปรับตามสถานการณ์ ถ้าเทียบเมื่อก่อนและตอนนี้นี่คือมือถือ entry level ราคา 4000 บาท สเป็คดี ๆ เยอะแยะ ก็คือเราในฐานะผู้พัฒนาก็ต้องเปลี่ยนโปรดักต์ให้สอดคล้องกับธรรมชาติของมือถือในตลาดครับ คำตอบง่าย ๆ ก็คือทุกคนเล่นได้ ปรับได้ทั้งเฟรมเรตทั้งกราฟิกครับ อยากให้เข้าถึงทุกคนครับ
ถาม
ตอนนี้มีทัวร์นาเมนต์เป็นประเภทโอเพนอยู่นะครับ คิดว่า Golden Spatula นี่ที่เล่นบนแพลตฟอร์มมือถือมันจะผลักดันวงการอีสปอร์ต ของ Golden Spatula ได้มากน้อยแค่ไหนถ้าเทียบกับเกม PC ครับ?
ตอบ
ผมขอเริ่มด้วยการยกตัวอย่าง Golden Spatula ในประเทศจีนแล้วกันครับ ที่ ecosystem ในประเทศจีนด้านอีสปอร์ตค่อนข้างใหญ่มาก มีหลายทัวร์นาเมนต์ ที่นั่นมีทัวร์นาเมนต์ใหญ่ชื่อว่า JOC แล้วจาก JOC ก็จะมีการร่วมกับ TFT ด้วย ซึ่งฝั่งเรานี่ก็มีวิสัยทัศน์ที่อยากจะไปถึงจุดนั้นเหมือนกัน แต่มันก็ต้องเป็นขั้นเป็นตอน ซึ่งตอนนี้สิ่งที่เราทำได้ก็คือ เราก็จะใช้ฟีเจอร์ในเกมที่เราเปิดรับทุกคนที่อยากแสวงหาการแข่งขัน เข้ามาเล่นได้ ถ้าคุณเล่นแล้วสนุกกับมันแล้วไปถึงจุดสูงสุดคุณก็จะมาแข่งออฟไลน์ที่นี่ ส่วนจะมีการขยายรวมไปถึง ecosystem อื่นไหม อันนี้อยู่ในระหว่างการวางแผน ตอนนี้สิ่งที่เราสามารถทำได้ดีที่สุดก็คือผู้เล่นที่ชนะรายการเราสามารถไปแข่งรายการอื่น ๆ ในฐานะแขกรับเชิญในแมตช์ประเทศจีน หรือว่าแขกรับเชิญที่ Paris Open นี่เป็นสิ่งที่เราทำอยู่ตอนนี้ในการผสานอีสปอร์ตของ Golden Spatula ประเทศไทย ไปสู่ ecosystem อื่น ๆ ของ TFT รวมถึง Fight for Golden Spatula ประเทศจีนครับ อันนี้คือสิ่งที่เราทำได้ ส่วนจะมีอะไรลึกซึ้งกว่านี้ไหม คอยดูกันไว้แล้วกันครับ อันนี้เป็นเซอร์ไพรส์ที่ผมไม่สามารถบอกได้ แต่ก็เป็นหนึ่งในวิสัยทัศน์ของเราที่เราจะไปถึงครับ
ถาม
ผมถามต่อเนื่องเรื่องอีสปอร์ตนะครับ เท่าที่ฟังมาจีนเขาก็มี ecosystem ของเขา ไทยก็มีโปรแต่อาจจะไม่เยอะเท่า ทีนี้เวลาเราดูเกมอื่นที่แบบว่ามาเป็นอีสปอร์ตในไทยเนี่ย เขาก็จะมีระบบสร้างนักกีฬาอะไรพวกนั้น แล้ว Golden Spatula จะมีระบบที่ซัพพอร์ตนักกีฬาให้มีโปรคนไหม่หมุนเวียนในเกมไหมครับ
ตอบ
ก็พูดถึงสิ่งที่เรามีก่อนตอนนี้แล้วกันะ GSOT คือโอเพนทัวร์นาเมนต์อยู่แล้ว ถือเป็นสนามฝึกซ้อมอย่างนึงละกันสำหรับทุกคนที่อยากแข่ง เราไม่มีการปิดกั้นว่าคุณจะเป็นโปรหรือไม่ คุณสามารถมาแข่งได้หมดเลย สุดท้ายมันก็อยู่ที่ฝีมือของคุณว่าจะไปถึงจุดสูงสุดหรือเปล่า โดยนั่นคือแกนหลัก ส่วน ecosystem อื่นที่คุณอาจจะเห็นของโปรดักต์อื่น เช่น ทัวร์นาเมนต์ระดับมหาวิทยาลัย เราอยากจะทำ แต่เราก็ต้องมาคำนึงถึงว่าเราพร้อมหรือเปล่าที่จะทำ ถือเป็นแผนของเราละกันที่อยากจะไปถึงจุดนั้น ที่เราจะร่วมมือกับมหาวิทยาลัย เพื่อจะสร้างหนทางในมหาวิทยาลัยหรือทำงานร่วมกันในอีสปอร์ตคลับ นี่ถือเป็นหนึ่งในแผนของเราที่เราอยากสร้าง ecosystem ตั้งแต่ระดับรากหญ้าไปจนถึงเบื้องบนครับ แต่ว่า GSOT ก็ถือเป็นขั้นแรก ส่วนอื่น ๆ ก็จะค่อยเป็นค่อยไป
ถาม
ทุกวันนี้ผมว่าเทรนด์ของเกมหลาย ๆ เกมก็คือการคอลแล็บ หรือครอสโอเวอร์แล้วอย่างกรณีของ Golden Spatula เราจะมีโอกาสได้เห็นการคอลแลบหรือครอสโอเวอร์กับแฟรนไชส์อื่นในอนาคตไหมครับ พวกเกมหรืออนิเมะแบบนั้น?
ตอบ
ก็ถ้าผมขอยกตัวอย่างในสิ่งที่ประเทศจีนเคยทำกับสิ่งที่ทางเราเคยทำแล้วกัน ประเทศจีนคือเขาก็เริ่มมีการคอลแล็บกับ IP ต่างๆที่เกิดขึ้นในประเทศจีน ซึ่งเราอาจจะไม่เคยรู้จักแต่มันจะมีการนำเอาไอเท็มหรืออะไรเข้ามาในเกม เหมือน ROV เลยครับ ซึ่งมันก็แสดงให้เห็นแล้วว่าเรามีความสามารถที่จะทำได้ ถ้าเราแค่อยากจะเอามาใส่ แค่รอเวลาให้พร้อมครับ นี่ถือเป็นสิ่งแรกที่ผมอยากบอกแล้วกันแต่จะมีไหมไม่สามารถบอกได้ครับ ซึ่งเราก็อยากให้มีครับ แต่ก็เป็นสิ่งที่ผมรู้สึกว่าคอลแล็บนี่คืออะไรที่ขาดไม่ได้ ก็อยู่ในความสนใจของผมแล้วกันครับว่าอยากให้มันเกิดขึ้น ส่วนสิ่งที่ Golden Spatula ได้ทำแล้ว ก็เป็นสิ่งที่หลายเกมก็ชอบทำเหมือนกันก็คือการคอลแล็บกับแบรนด์อื่น ๆ นอกตัวเกม เช่น Golden Spatula ก็ได้มีการคอลแล็บกับ Grab หรือกับ Oppo ถือว่าเป็นก้าวแรกที่ดีที่เราสามารถเริ่มแลกเปลี่ยนกับแบรนด์อื่น และหวังว่ามันจะเกิดขึ้นในเกมด้วยไม่ช้านี้
ถาม
ถ้าอย่างนั้นขอถามเพิ่มอีกหน่อยครับว่า ปกติแล้วจะมีปัจจัยหรือองค์ประกอบอะไรที่ต้องพิจารณา ก่อนที่จะมีการทำคอลแล็บแบบนี้กันไหมครับ?
ตอบ
อย่างแรกเลยคือ brand identity ที่เราจะคอลแล็บด้วย มันต้องสอดคล้องกับแบรนด์ของเรา เราจะไม่คอลแล็บกับแบรนด์ที่แหวกแนวไปเลย มันต้องอยู่ในกลุ่มลูกค้าเดียวกันครับ อย่างที่สองที่ต้องคำนึงถึงคือการคอลแล็บรอบนี้เราจะมีปฏิสัมพันธ์กับแฟน ๆ ที่มีอยู่แล้วหรือว่าจะขยายขอบเขตความรับรู้ให้กับผู้ที่จะเข้ามาเป็นลูกค้าใหม่ได้ มันเป็นปัจจัยที่สองที่เราต้องคุยกันภายในว่ารอบนี้เราทำเพื่ออะไร อย่างที่สามที่สำคัญเลยก็คือเรื่องการให้และการรับครับ ฝั่งนั้นต้องการอะไร ฝั่งเราต้องการอะไร เรามีความต้องการสอดคล้องกันหรือเปล่า เขาอาจจะแบบไม่ต้องการเรา แต่เราต้องการเขา ซึ่งถ้าเป็นกรณีแบบนี้เราต้องใช้เงินเท่าไร เรามีเงินพอไหม เรามีทรัพยากรพอหรือเปล่า ก็เอาเป็นว่ามีสามปัจจัยหลักแล้วกันครับคือ หนึ่ง แบรนด์มีทิศทางเดียวกัน สอง เป้าหมายตอนนั้นว่าเราต้องการทำอะไร และสาม ความต้องการของทั้งสองฝั่งต้องสอดคล้องกัน ไม่งั้นก็คุยต่อยากครับ
ถาม
ทีนี้ด้วยความที่ตัวเกมเปิดมาได้ประมาณหนึ่งปี ตอนนี้มีพฤติกรรมอะไรของผู้เล่นมือถือที่รู้สึกว่ามันแตกต่างจากตอนสมัยเป็น TFT ไหมครับ?
ตอบ
สิ่งที่ Golden Spatula เป็นก็คือมันเป็นเกมมือถือ สามารถจับหน้าจอได้ง่าย สามารถแชร์ได้ง่ายซึ่งเป็นสิ่งที่ค่อนข้างน่าสนใจในกลุ่มผู้เล่นที่ชอบโชว์ว่าเขาชนะแบบไหน ได้ไอเทมอะไร คือมันมีพฤติกรรมที่อยากอวด อยากขิงกัน ซึ่งมันเยอะมากในคอมมูนิตี ทุกวันนี้คือมีประมาณร้อยหรือสองร้อยโพสต์ทุกวันเลย ซึ่งเป็นพฤติกรรมที่ผมชอบนะคือเขาขิงกันอวดกัน มันทำให้เราได้เห็นว่าผู้เล่นเหล่านี้เขารักเกมเราจริง ๆ แล้วไม่ใช่แค่อวดอย่างเดียว คือเป็นคอมมูนิตีที่ พูดกันเยอะมากในกรณีที่ถ้าเขาเจอบั๊กต่าง ๆ แล้วใครที่อยากติเกมก็พูดแบบชัดเจนมาก ๆ ซึ่งเป็นอะไรที่ผมค่อนข้างแปลกใจละกันว่าทำไม คอมมูนิตี Golden Spatula สามารถเหนียวแน่นกันขนาดนี้ แบบเมื่อวานล่าสุดคือเพิ่งปล่อยโหมด Legend Rumble หรือตะลุมบอนนะครับ ปล่อยโหมดปุ๊บ มีคนคอมเมนต์ 123 แล้วว่านี่คือบั๊กนะอยากให้แกหน่อย คือมันเป็นอะไรที่เซอร์ไพรส์มาก แล้วก็เรียกได้ว่าชอบแล้วกัน ถึงแม้อ่านบางครั้งมันจะรู้สึกแบบใจสลายนิดหน่อย แต่มันก็กลับดีเเล้วกัน ที่เห็นคนตั้งใจที่อยากให้เกมมันดีขึ้นแบบนี้
ถาม
ผมมีเพื่อนเล่น Golden Spatula ที่เป็นเพื่อนสมัยมัธยมแล้วก็ไม่ได้มีความรู้เรื่อง League of Legends เลย ผมอยากถามว่ากลุ่มผู้เล่นเหล่านี้ก็คือคาดหวังไว้แล้วใช่ไหม ว่านี่คือกลุ่มที่เราต้องการให้เขามาจริง ๆ หรือเป็นกลุ่มที่คาดไม่ถึงครับ? เพราะอย่างเกมอื่นเช่น League of Legends นี่ผมจะพอรู้ชื่อฮีโร่ แต่เพื่อนก็จะไม่เข้าใจว่าตัวนี้มันคืออะไร พอผมไปดูหน้าจอเพื่อนที่เล่น Golden Spatula ก็จะแบบว่ามันก็ตัวเดียวกันนี่หว่า ทำไมเค้าไม่เข้าใจอะไรแบบนั้นครับ
ตอบ
เนื่องจากว่าพอเรามาอยู่ในขอบเขต mobile แล้ว ผมว่ามันเลี่ยงไม่ได้ที่เราจะต้องจับกลุ่มลูกค้าที่ไม่รู้จัก IP ของเรา ซึ่งมันเป็นความตั้งใจตั้งแต่แรกแล้วว่าอยู่แล้วที่เราจะจับกลุ่มลูกค้าเหล่านี้ และเราหวังว่าการที่เขาเข้ามาอยู่ใน ecosystem ของ Golden Spatula และได้เข้าใจถึง IP League of Legends เขาก็อาจจะกลายเป็นผู้ที่หลงรักลอร์ของเกม ซึ่งกลับมาในคำถามว่าเป็นความตั้งใจของเรารึเปล่าที่เราจับกลุ่มลูกค้าที่ไม่เข้าใจ IP เราเลย ใช่ครับ เป็นความตั้งใจของเราที่เราอยากจะแนะนำ League of Legends ให้กับกลุ่มผู้เล่นวงกว้างผ่านโปรดักต์ที่ชื่อว่า Golden Spatula ที่มันปรับแต่งมาสำหรับวงกว้างครับ
ถาม
ส่วนตัวก็เพิ่งมาลองเล่น Golden Spatula ในช่วงหลัง ๆ ก็คิดว่าน่าจะยากแน่เลย แต่พอได้ลองก็รู้สึกประทับใจอยู่เหมือนกันนะครับ
ตอบ
คือมีทีมที่ค่อนข้างดีด้วยล่ะครับ ก็คือพูดตรง ๆ ว่าตอน Golden Spatula ออกมาใหม่ ๆ มันก็ไม่ได้ดีขนาดนั้น คำพูดที่เห็นอยู่บ่อย ๆ ก็ภาพเหมือนดินน้ำมันอะไรงี้ เรามีการปรับปรุงโปรดักต์ตามที่ลูกค้าฟีดแบ็กมา เราทำให้การหัดเล่นนั้นดีขึ้นตั้งแต่แรกนะครับ ผมคิดว่าความประทับใจแรกนั้นสำคัญนะ ตั้งแต่แอปสโตร์โหลดเกมเอย แพตช์เอย ล็อกอินเอย พวกประสบการณ์ครั้งแรกนั้นสำคัญมากโดยเฉพาะการนำเสนอโปรดักต์ใหม่ ก็เลยมีการทุ่มทรัพยากรของทีมให้กับการทำงานเบื้องหลังค่อนข้างเยอะ ก็ยินดีมากครับที่ได้เห็นลูกค้าใหม่บอกว่าการหัดเล่นนั้นดีขึ้น (หัวเราะ)
ถาม
ผมมีความรู้สึกว่าตัว performance ของ Golden Spatula บนมือถือนี่ดีมาก ฟีเจอร์ที่เพิ่มมาจาก TFT Mobile ก็ดี พวกคุณภาพชีวิตนี่ดีขึ้นเยอะเลย แต่ทีนี้ผมมีความรู้สึกว่า เออ ในฐานะที่เล่นพีซีมาก่อนมันมีความรู้สึกว่าเฮ้ย ทำไมมันบางอย่างมีในมือถือแต่ใน PC มันไม่มี ตอนนี้มันเหมือนกลายเป็นว่าแบ่งกลุ่มผู้เล่นออกเป็น 2 กลุ่มโดยปริยาย ช่วงหลังผมรู้สึกว่าพอมาเจอกับคุณภาพชีวิตที่มันดีกว่า ผมก็เลยรู้สึกว่าเล่นในมือถือ มันมีตัวช่วย ก็ไม่ค่อยอยากกลับไปเล่นฝั่ง PC แล้ว ในฐานะผู้พัฒนานี่มีมุมมองเรื่องนี้อย่างไรบ้างครับ?
ตอบ
อย่างที่บอกไปว่า TFT กับ Golden Spatula มีจุดยืนที่ชัดเจน ความต้องการโดยรวมของผู้เล่นต่างกันค่อนข้างมาก นั่นจึงเป็นเหตุผลที่เราอาจจะเห็นความแตกต่างของสองโปรดักต์เยอะมาก แต่เราไม่เคยห้ามผู้เล่นจาก TFT มาเล่น Golden Spatula หรือในทางกลับกันนะครับ เพราะสุดท้ายเรามองเป็น TFT Franchise ครับ ถ้าอยากจะมาลองเล่นก็มาได้นะครับ หรืออยากจะไปลองเล่นก็สนับสนุนเหมือนกัน แล้วในส่วนที่ว่าฟีเจอร์ของ TFT กับ Golden Spatula จะมีการครอสกันไหม อันนี้ก็เป็นการที่เราต้องวิเคราะห์พฤติกรรมของลูกค้าโดยรวม เราต้องคำนึงถึงผู้เล่นส่วนมากมองว่าเขามีปากเสียงอะไรบ้าง เราในฐานะผู้พัฒนาของทั้ง 2 เกมก็พยายามปรับปรุงทั้ง 2 โปรดักต์ตลอดเวลาครับ แต่สุดท้ายเราก็มีขีดจำกัดในการปรับปรุงเหมือนกัน เราก็ต้องเลือกพิจารณาว่าอะไรสำคัญสำหรับผู้เล่นโดยส่วนมาก ถ้าเราทำได้ทุกอย่างก็คงจะทำแล้วครับ แต่ว่าเราก็ต้องไปเลือกว่าอันไหนเป็นสิ่งที่ผู้เล่นส่วนมาก
ณ ตอนปัจจุบันต้องการเพราะบริษัทเรามีคติว่าผู้เล่นมาก่อนครับ
ถาม
ตอนนี้มันมีเกมแนว Chess กับ Auto-Chess ออกมาเยอะ เลยอยากรู้สึกว่าอะไรเป็นสิ่งที่คุณกังวลที่สุดครับ?
ตอบ
ผมรู้สึกภูมิใจมากนะครับว่าการที่มี Golden Spatula ออกมาแล้วมาไกลขนาดนี้ เราจะเริ่มเห็นการเคลื่อนไหวของเกม Auto-Chess เยอะมากในช่วงที่ผ่านมา เช่น Nexus Anima เอย แล้วก็อย่าง Magic Chess Gogo ที่มันแสดงให้เห็นว่าคู่แข่งเริ่มทำเกมแนวนี้ออกมาแล้ว เพราะว่าแต่ก่อนคือเวลาคนพูดถึง Auto-Chess ก็จะพูดถึง TFT อย่างเดียวเลย ก็เลยรู้สึกว่าภูมิใจที่เราสามารถสร้างเกมแนวนี้ให้วงการมาได้ขนาดนี้ แล้วผมคิดว่าผมยินดีด้วยนะ ที่เห็นคู่แข่งเริ่มเข้ามาในตลาดนี้ เพราะว่าคนเล่นที่ไม่เคยเข้าถึงตลาด Auto-Chess ก็จะมากขึ้น มันเป็นสิ่งที่ดีในตลาดครับเพราะว่าผู้เล่นนั้นเข้าถึงมากขึ้น ส่วนโจทย์ที่ว่าเราจะป้องกันลูกค้าให้เราไม่ย้ายไปเกมอื่นไหม อันนี้ก็คือผมรู้สึกค่อนข้างมั่นใจในสิ่งที่เรามี เราเป็นเกมที่ค่อนข้างแตกต่างจากผู้อื่นละกัน ในด้านฟรีทูเพลย์ ในด้านระบบการเล่น สเป็คที่ค่อนข้างต่ำกว่าคนอื่น ปัจจุบันก็เลยคิดว่าไม่ไม่ค่อยกังวลที่ว่าผู้เล่นคนอื่นจะย้ายไปเกมอื่น แต่ค่อนข้างดีใจที่ตลาดมันขยายขึ้นแล้วทำให้คนเหล่านั้นที่ชอบ Auto-Chess อาจจะมาเล่น Golden Spatula ได้ครับ
ถาม
ในเชิงของอีสปอร์ตนี่ เข้าใจว่า Riot Games นี่มีแนวทางของสตูดิโอในแง่ที่ให้ความสำคัญอีสปอร์ตค่อนข้างมาก ขอทราบข้อมูลหน่อยได้ไหมครับ ว่าในสายตาของ Riot Games นี่อีสปอร์ตในประเทศไทยมีแนวโน้มเติบโตไปในทางไหนบ้างครับ?
ตอบ
ผมสามารถตอบในฐานะของ Golden Spatula แล้วกันครับ แล้วก็ในฐานะบุคคลที่สามที่มองตลาดนี้ ผมคิดว่าอีสปอร์ตรายการใหญ่ ๆ เริ่มมาจัดที่กรุงเทพฯกันมากขึ้นแล้ว การที่เราเริ่มสัญญาณพวกนี้ว่ารายการใหญ่ ๆ ของ Valorant ซึ่งเป็นเกม PC จาก Riot Games ก็เริ่มจะมา ประเทศไทยได้โชว์ถึงศักยภาพอีสปอร์ตในด้านโครงสร้าง ในด้านความต้องการ ในด้านการสนับสนุน มันเลยเป็นสิ่งที่เราในฐานะบริษัทมองว่าอีสปอร์ตนั้นคือส่วนหนึ่งของดีเอ็นเอเรา ดังนั้น Golden Spatula ก็มีการลงทุนในด้านอีสปอร์ตเช่นเดียวกัน เพราะเราก็เห็นว่าประเทศไทยก็เป็นตลาดที่น่าสนใจในด้านนี้ ก็อย่างง่าย ๆ เช่น GSOT ซึ่งผู้เล่นก็มาชมค่อนข้างเยอะ มีการสนับสนุนจาก Oppo มียอดรับชมที่ค่อนข้างโอเคเลย แล้วเราก็เริ่มเห็นการแข่งอีสปอร์ตรอบชิงในที่ต่าง ๆ ตั้งแต่ สามย่านมิตรทาวน์ จนถึงที่นี่ไทยแลนด์เกมโชว์ เพราะมันเป็นประสบการณ์ที่มีเพียงอีสปอร์ตจะมอบให้ได้ ก็เลยเป็นสิ่งที่เราคิดว่าเรามีดีเอ็นเอที่อยากจะลงทุนตรงนี้อยู่แล้ว และมันต้องไปพร้อมกันกับโปรดักต์ของกลุ่มบริษัทครับ
ถาม
งั้นขอสอบถามเพิ่มอีกนิดครับ นอกเหนือจากในแง่ของอีสปอร์ตแล้ว ถ้าในเชิงคอนเทนต์อย่างสำหรับประเทศไทยเองนี่จะมีพวกคอนเทนต์สำหรับประเทศไทยโดยเฉพาะไหมครับ? ประเภทว่าบางเกมอาจจะมีแบบว่าลอยกระทงหรืออะไรทำนองนั้น
ตอบ
การนำเสนอในแบบท้องถิ่น ก็ถือเป็นความตั้งใจของเราครับ หน้าที่ของเราก็คือการคุยกับโบรกเกอร์หรือคุยกับพาร์ทเนอร์ต่าง ๆ ให้ชัวร์ว่ามันจะเกิดขึ้นได้ในฐานะของ Riot Games Thailand ในด้าน Golden Spatula มันก็เกิดขึ้นแล้วครับ ในช่วงสงกรานต์เราได้มีการทำสงกรานต์อีเวนต์ของเราเอง แจกไอเท็มที่เป็นเชิงสงกรานต์ มันก็เลยแสดงให้เห็นว่าบริษัทเรานั้นเห็นความสำคัญของการที่เราจะปรับตัวเข้ากับวัฒนธรรมท้องถิ่น เราเลยได้มีการทำแคมเปญเหล่านี้ขึ้นมาแล้ว การที่เราจะเข้าถึงตลาดท้องถิ่น ก็ต้องทำการตลาดแบบท้องถิ่นครับ
ถาม
มีคนฝากถามมาครับว่าถ้าอยากเปลี่ยนจากผู้เล่นธรรมดาไปเป็นโปรหรือเซมิโปรนี่ พอจะมีคำแนะนำสั้น ๆ สามข้อไหมครับ?
ตอบ
อย่างแรกคือศึกษาเกมเพราะว่า แพทช์ของเกมในแต่ละรอบมันเยอะมาก มันมีการเปลี่ยนแปลงตลอด อย่างที่สองครับ ถ้าเราอยากจะเทิร์นโปรแปลว่าเราต้องมอง Golden Spatula แบบกีฬาไม่ใช่แค่เกม มันถึงมีคำว่าอีสปอร์ต ถ้าเราลงทุนเวลาให้กับเกมนี้ เราก็ต้องใช้เวลากับมันในการศึกษาเกม อย่างที่สามซึ่งมันเป็นเสน่ห์ของ Golden Spatula คือมันไม่มีของตายตัว คุณอาจได้เห็นทีมที่แนะนำขึ้นมาบ่อย ๆ ซึ่งสิ่งเหล่านั้นมันมาจากการที่ผู้เล่นนั้นเขาสามารถทดลองสิ่งต่าง ๆ ตามเมต้าแล้วก็ชนะ หัวใจสำคัญของอย่างที่สามนี้คือการทดลองครับ ถ้าคุณสามารถหาของที่เก่งได้โดยที่คนอื่นยังหาไม่ได้มันก็จะเป็นอะไรที่ทำให้คุณแตกต่างนะครับ อย่างเช่นมันจะมี TFT Tournament ที่ผู้ชนะเขาใช้วิธีการเล่นแบบไม่ได้ตามสูตร ไม่ได้ตามเมต้าแต่เขาทดลองก็ชนะมาได้ครับ
ถาม
ผมถามในมุมคนเล่นแคชชวลนะครับ คิดอย่างไรบ้างครับที่ว่าบางครั้งใช้เวลาเล่นเยอะ 30 ถึง 40 นาที ซึ่งส่วนใหญ่ผู้เล่นบนมือถือเค้าคาดหวังการเล่นโดยใช้เวลาเพียง 20 หรือ 25 นาทีต่อรอบครับ
ตอบ
เราคอยปรับเวลาให้มันสามารถสอดคล้องกับสิ่งที่ผู้เล่นต้องการครับ แต่พูดในสิ่งที่เป็นอยู่ปัจจุบันแล้วกัน คือระยะเวลาที่เราใช้ในการเล่นจริง ๆ ของ Golden Spatula แต่ละแมตช์มันอาจจะน้อยกว่าเกมอื่นนะ เพราะว่ามันเป็นเทิร์นเบสเราก็แค่กดโรลกดหน้าที่ เลือกตัวละครแล้วก็ปล่อยให้มันต่อสู้กัน ผมว่าสกรีนไทม์ต่อเกมมันน้อยนะครับถ้าเราไม่ได้เล่นแบบติดตามตลอดเวลา เพราะเราสามารถหยุดได้ตลอดเวลา เราสามารถกินข้าวไปเล่นไป ทำงานไปเล่นไปได้ ก็เลยคิดว่าระยะเวลาแมตช์ 30 นาทีนี่ เวลาจริง ๆ อาจจะ 20 นาทีครับ มันเลยเป็นอะไรที่ค่อนข้างไม่ตรงกับสิ่งที่คิดกันก็แล้วกัน เพราะคนบอกว่าแมตช์หนึ่งมันนาน แต่ในข้อมูลหลังบ้านมันได้เห็นว่าคนยินดีที่จะใช้เวลากับการเล่นต่อวันเยอะมาก เพราะเขาอาจตระหนักว่าการใช้เวลากับจอมันน้อย ความเครียดมันน้อย
ถาม
ขออีกคำถามนะครับมีคนฝากถามว่า จะมีอีเวนต์หรือคอนเทนต์พิเศษเกี่ยวกับ 2XKO ด้วยไหม? เพราะเป็นเกมของ Riot เหมือนกันครับ
ตอบ
ส่วนตัวก็อยากให้เกิดขึ้นนะครับ ผมอาจจะไม่สามารถตอบได้เนื่องจากว่ามันเป็นขอบเขตของทีมอื่น แต่ถ้าคุณทราบนะครับก็คือทาง 2XKO ได้มีการแบบ early access แล้ว เปิด closed beta แล้วแบบเงียบ ๆ ก็เป็นหนึ่งสัญญาณที่แสดงว่า การที่เขายิงโฆษณาในประเทศไทยนี่อาจจะมีอะไรตามมาก็ได้ อย่างที่นี่ก็มีไทเกอร์ อัปเปอร์คัตใช่ไหมครับ? TGU ซึ่งเขาก็ได้ไปโผล่ให้เห็นในงานอีเวนต์แล้วเหมือนกันร่วมกับบรรดาเธิร์ดปาร์ตี้อื่น ๆ ซึ่งมันจะมีอะไรมากกว่านี้ไหมผมก็ยังไม่รู้ครับ แต่คิดว่ามันเป็นสัญญาณเชิงบวกสำหรับ 2XKO ครับ
ถาม
แล้วอย่างนี้จะมีพวกสินค้าที่ระลึกอะไรไหมสำหรับ Golden Spatula ครับ ผมก็เป็นผู้เล่น League เก่า คนไทยมักจะสงสัยกันว่าเมื่อไรจะได้มีโอกาสซื้อสินค้าทางการจาก Riot สักที แล้วในเมื่อตอนนี้ Golden Spatula ก็เป็นอีกขาหนึ่งในไทยแล้ว ก็เลยสงสัยว่าพอจะหวังได้ไหมครับ?
ตอบ
ผมตอบในฐานะ Golden Spatula แล้วกันนะครับ การวางแผนขายสินค้าต่าง ๆ ถ้าพูดตรง ๆ ก็เป็นช่องทางในการให้คนสามารถแสดงความรักที่มีต่อแบรนด์ได้ ซึ่งมันก็สอดคล้องกับแนวทางของ Riot Games เอง เพื่อให้คนแสดงออกถึงความรักที่มีต่อเกม แต่จะเกิดขึ้นหรือเปล่าอันนี้คิดว่าต้องคุยกับหลายฝ่ายก่อน เพราะว่ามีหลายปัจจัยที่เราต้องคำนึงถึง หนึ่งก็คือต้องขออนุญาตด้าน IP จากเบื้องบน สองก็คือต้องหาพาร์ตเนอร์ที่สามารถผลิตสินค้าได้ในคุณภาพที่ดีแล้วแค่ผลิตยังไม่พอ ต้องมีผู้จัดจำหน่ายที่ดีในการไม่ทำให้แบรนด์เสีย มันมีปัจจัยหลายอย่างครับ จะเกิดขึ้นไหมอันนี้ผมไม่สามารถบอกได้ ณ ปัจจุบัน แต่มันเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจครับ ในทางของเราที่สามารถทำได้ ณ ปัจจุบันก็คือการแจกของฟรี ซึ่งมันก็เป็นของฟรีที่จะต้องมีจำนวนจำกัดนิดนึงครับ เพราะมันไม่งั้นถ้ามันแมสเกินไปคนจะไม่เห็นคุณค่าของมัน อย่างเช่นตะหลิวพวกนี้เราก็มีการแจกเป็นจำนวนจำกัดนะครับ ลองติดตามเพจของเรา นะครับ












