News

LORDS OF THE FALLEN II เผยตัวอย่างเกมเพลย์ฉบับขยายและระบบการต่อสู้ที่เหนือชั้นในวิดีโอเจาะลึกจากผู้พัฒนา

LORDS OF THE FALLEN II เผยตัวอย่างเกมเพลย์ฉบับขยายและระบบการต่อสู้ที่เหนือชั้นในวิดีโอเจาะลึกจากผู้พัฒนา

CI Games สตูดิโอผู้พัฒนาเกมแนว Action-RPG ชื่อดัง ได้เปิดตัววิดีโอซีรีส์เบื้องหลังการทำงานตอนใหม่ในชื่อ ‘Lifting the Veil’ เพื่อเจาะลึกระบบการต่อสู้สุดระทึกสไตล์ Soulslike หลังจากที่ได้เผยโฉมเกมครั้งแรกในงาน The Game Awards ที่ผ่านมา โดยวิดีโอนี้เน้นแนวทาง ‘ผู้เล่นต้องมาก่อน’ (Player First) เพื่อตอบรับกระแสจากชุมชนผู้เล่นโดยตรง นำทีมโดยคุณ James Lowe (Game Director) และทีมงานระดับหัวกะทิจากสตูดิโอ

วิดีโอ ‘Lifting the Veil’ ตอนล่าสุดนี้อัดแน่นไปด้วยฟุตเทจเกมเพลย์ที่ไม่เคยเปิดเผยที่ไหนมาก่อนจากตัวเกมเวอร์ชัน Alpha ซึ่งแสดงให้เห็นถึงกลไกการต่อสู้ใหม่ๆ ศัตรู อาวุธ และเวทมนตร์ ที่จะทำให้ Lords of the Fallen II ดูดุดัน กล้าหาญ และนองเลือดยิ่งกว่าเดิม ก่อนการวางจำหน่ายทั่วโลกในปี 2026 บน PlayStation®5, Xbox Series X|S และ PC

ไฮไลท์การพัฒนาที่สำคัญในระบบการต่อสู้:

ความเร็วและความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้น: เหล่าผู้ถือตะเกียง (Lampbearers) สามารถพุ่งเข้าใส่ศัตรูได้รวดเร็วขึ้น พื้นที่การควบคุมที่ผู้เล่นต้องจัดการจะกว้างขึ้น ทำให้ต้องใช้ปฏิกิริยาตอบโต้ที่รวดเร็วและชาญฉลาดกว่าเดิม การต่อสู้จะให้ความรู้สึกเหมือนการ “เต้นรำไปกับความตาย”

ทางเลือกในการต่อสู้ที่หลากหลาย: นอกจากการเพิ่มประเภทอาวุธอย่างมหาศาลแล้ว ผู้เล่นยังสามารถสลับการโจมตีระหว่าง ระยะประชิด, ระยะไกล และการใช้เวทมนตร์ได้อย่างไร้รอยต่อ เพื่อเปิดโอกาสให้สร้างสรรค์กลยุทธ์ตามสไตล์ตัวเอง

การโจมตีหนัก (Heavy Attacks) ที่ต้องคิดมากกว่าเดิม: การโจมตีหนักไม่ใช่แค่การทำดาเมจแรงๆ อีกต่อไป แต่ผู้เล่นต้องตัดสินใจให้เด็ดขาดในเสี้ยววินาที เพราะหากพลาดอาจถูกลงโทษอย่างรุนแรงจากการเปิดช่องว่างให้ศัตรู

ระบบท่าสังหาร (Executions) แบบใหม่: เพิ่มความลึกและความดิบเถื่อนด้วยกราฟิกการสังหารที่ดุดัน เปลี่ยนสนามรบให้กลายเป็นทะเลเลือดตามเอกลักษณ์ของซีรีส์

เนื้อเรื่องและบรรยากาศ:

เหตุการณ์ในภาคนี้เกิดขึ้น 1,000 ปีหลังจากเทพแห่งความมืด Adyr พ่ายแพ้ เมื่ออาณาจักรแห่งมนุษย์ถูกคุกคามโดยกองกำลังจากโลกแห่งความตายที่รู้จักกันในชื่อ Umbral ผู้เล่นในฐานะ Lampbearer จะได้รับพลังในการฉีกร่างศัตรูเป็นชิ้นๆ ด้วยระบบ Dismemberment (การตัดอวัยวะ) แบบใหม่ และเผชิญหน้ากับบอสที่น่าตื่นตาตื่นใจ ทั้งในโหมดเล่นคนเดียวหรือโหมด Co-op แบบแบ่งปันความคืบหน้า (Shared Progression) ที่ดีที่สุดในเกมประเภทนี้

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *

ข้ามไปยังทูลบาร์