VALORANT เปิดตัว “KNOCKOUT” โหมดใหม่สายทีมเวิร์ค ดวลเป็นรอบ ฟื้นเพื่อนด้วยทุกคิล พลิกเกมได้ทุกวินาที!
กรุงเทพฯ – 18 มีนาคม 2569 – VALORANT เดินหน้าเติมความเข้มข้นให้
KNOCKOUT คือโหมดแข่งขันสังหารแบบเล่นเป็
ทำไมต้องเป็น KNOCKOUT?
KNOCKOUT ถูกออกแบบมาเพื่อสร้างแรงกดดั
-
ผู้เล่นใหม่จะได้เรียนรู้
สถานการณ์การเทรดและทีมเวิร์ คอย่างรวดเร็ว -
ผู้เล่นมากประสบการณ์จะได้
สนามทดสอบฝีมือในการสร้างจั งหวะเชิงกลยุทธ์ -
กลุ่มเพื่อนที่มีเวลาเล่นจำกั
ดจะได้สนุกกับแมตช์สั้น ๆ ที่เน้นทีมเวิร์ค โดยไม่ต้องจัดการระบบติดตั้งหรื อปลดชนวน Spike ที่ซับซ้อน
ฟีเจอร์หลักของ KNOCKOUT
● ช่วงเตรียมตัวก่อนเริ่มรอบ
ทั้งสองทีมเริ่มในห้องเกิดที่
● รวมกำลังที่กำแพงกลาง
เมื่อบาเรียเปิด ทั้งสองทีมจะดันเข้าสู่ กำแพงกลางแผนที่ ซึ่งเป็นแนวรวมกำลังหลัก การข้ามกำแพงคนเดียวถือเป็
● ประสานงานและลงมือ
ใช้สกิลเพื่อเคลียร์มุม ควันบังจังหวะข้าม แฟลชเปิดทาง และคอยเทรดคิลให้กัน การบุกต้องมีทิศทางและจังหวะชั
● เก็บคิล → ฟื้นคืนชีพ → บุกต่อ
ทุกการกำจัดศัตรูจะคืนชีพเพื่
● การควบคุมพื้นที่
เก็บออร์บเพื่อเลื่อนกำแพงเข้
● การตัดสินผลรอบ
กำจัดทีมศัตรูให้หมดเพื่อชนะรอบ หากยังไม่ตัดสิน กลไกต่อเวลาจะทำงาน ทีมแรกที่ชนะ 4 รอบ คว้าชัยในแมตช์
ทุกคิลมีความหมาย ทุกวินาทีมีเดิมพัน
KNOCKOUT คือสนามใหม่สำหรับผู้เล่นที่ต้
เตรียมทีมให้พร้อม รวมกำลัง แล้วเข้าสู่ KNOCKOUT เพราะที่นี่ เกมจะไม่จบจนกว่าทีมของคุ

