News

สารคดี Ryu Ga Gotoku Studio เบื้องหลังการสร้างเกมภาคล่าสุดของ Ryu Ga Gotoku!

สารคดี Ryu Ga Gotoku Studio “หนทางแห่งการดิ้นรน” เมื่อเผชิญกับความท้าทายต่าง ๆ มากมาย สตูดิโอพบหนทางแก้ไขอย่างไรบ้าง?

ตอนที่ 2: หนทางข้างหน้า
https://youtu.be/e9LEL7d3mMQ

โปรดทราบว่าวิดีโอนี้มีฉากสปอยล์จากตอนจบของ “Like a Dragon: Ishin!”

SEGA Corporation ได้ปล่อยวิดีโอ “A Path of Struggles – Meeting, Character Design, Kazuma Kiryu”, ซึ่งเป็นตอนที่สองในซีรีส์สารคดีของ Ryu Ga Gotoku Studio ให้ได้ชมกันแล้ว
ในวิดีโอนี้ เราจะได้ชมเบื้องหลังการสร้างของ “Like a Dragon: Ishin!”, ซึ่งวางจำหน่ายไปเมื่อวันที่ 22 กุมภาพันธ์ โดยจะได้เห็นวิสัยทัศน์ของสตูดิโอว่าด้วยการพัฒนาเกม, รวมถึงการโต้เถียงอันเผ็ดร้อนเพื่อหาแนวทางที่ดีที่สุดที่จะมาเติมเต็มช่องว่างในฉบับรีเมก และไอเดียในการสร้างทีมที่นำเสนอโดยคุณโยโกยามะ (Yokoyama)

โดยที่ในวิดีโอนี้คุณคุโรดะ ทาคายะ (Kuroda Takaya) จะมาบันทึกเสียงเป็นคิริว คาซึมะ (Kiryu Kazuma) ครั้งแรกในรอบสามปี เชิญมาชมเซชชันบันทึกเสียงของ “Like a Dragon 8” อย่างใกล้ชิดรวมถึงบทสัมภาษณ์พิเศษของคุโรดะ ทาคายะกันด้วยนะ

ลองมารับรู้การต่อสู้และดิ้นรนของ Ryu Ga Gotoku Studio ที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องกันเถอะ

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *

ข้ามไปยังทูลบาร์