สัมภาษณ์พิเศษผู้บริหาร PUBG Mobile เบื้องหลังความสำเร็จงาน PMGC 2025
ทีมงาน Thaigamewiki ได้รับเกียรติให้สัมภาษณ์ผู้บริหารระดับสูง คุณ James Yang ตำแหน่ง Senior Director of Global Esports จาก Tencent และคุณ Gaga Li ตำแหน่ง Director of SEA Publishing ของ PUBG MOBILE เบื้องหลังความสำเร็จของงาน PUBG Mobile Global Championship

ถาม: งาน PUBG Mobile Global Championship 2025 (PMGC 2025) จะเป็นการสร้างหมุดหมายให้กับวงการอีสปอร์ตอย่างไร
James Yang ตอบ: ปีหน้าจะมีการเปลี่ยนแปลงมากมาย และเราอยากให้ PUBG Mobile เป็นงานอีสปอร์ตสำหรับทุกคน ไม่จำกัดเพศและวัย ทุกคนสามารถเข้าถึงเกมนี้ได้ตลอดเวลา ซึ่งงาน PMGC ที่จัดขึ้นครั้งนี้ก็แสดงให้เห็นว่ากรุงเทพฯ เป็นหมุดหมายหนึ่งของการทำอีสปอร์ตในเอเชีย เราอยากให้งานครั้งนี้ไม่ใช่แค่เป็นการแข่งขันทัวร์นาเมนต์ แต่เป็นการเฉลอมฉลองร่วมกันของผู้เล่นด้วย
ถาม: ทาง PUBG Mobile มีมุมมองต่อแนวทางนโยบายของรัฐบาลไทยอย่างไร และสิ่งนี้ช่วยสนับสนุนเศรษฐกิจดิจิทัลได้อย่างไร
Gaga Li ตอบ: ประเทศไทยเป็นประเทศที่ทาง PUBG Mobile ให้ความสำคัญในฐานะของพาร์ทเนอร์ นโยบายของรัฐบาลตอนนี้กำลังสนับสนุนการแข่งขันอีสปอร์ตซึ่งสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของ PUBG Mobile เช่นกัน เราจะสานต่อวัตถุประสงค์ด้านอีสปอร์ตนี้ต่อไป เช่น จัดอีเวนต์แบบเวิลด์คลาส เพื่อผลักดันให้เกิดผู้เล่นหน้าใหม่ที่มีฝีมือ
ฝั่งประเทศไทยให้การสนับสนุนลงทุนด้านอีสปอร์ตค่อนข้างมาก ซึ่งเป็นหนึ่งสาขาของเศรษฐกิจดิจิทัลอยู่แล้ว ในอนาคตจะต้องมีโอกาสใหม่ ๆ อีกแน่นอน

ถาม: ทำไม PUBG Mobile ถึงตัดสินใจขยายขอบเขตของงานแข่ง PMGC 2025 ให้กลายเป็นงานเทศกาลย่อม ๆ ของเมือง และครอบคลุมศิลปวัฒนธรรมท้องถิ่น
James Yang ตอบ: อย่างที่บอกเราไม่ได้ต้องการให้งานนี้เป็นแค่การแข่งอย่างเดียว แต่เป็นการพบปะกันของแฟน ๆ เรารู้สึกดีใจกับผลตอบรับครั้งนี้ อีกทั้งประเทศไทยยังเป็นสถานที่ที่รุ่มรวยทางวัฒนธรรมอยู่แล้ว เลยเหมาะสมสำหรับการจัดงานลักษณะนี้ เช่น การร่วมมือกับน้องหมีเนย เพื่อทำให้คนรู้สึกว่านี่ไม่ใช่แค่การเล่นเกม
Gaga Li ตอบ: เรามีการปรับพื้นที่ภายนอก เช่นรถไฟฟ้า บันไดเลื่อน เป็นการให้เกียรติผู้เล่นและทำให้อีสปอร์ตกลายเป็นวัฒนธรรมที่อยู่ในชีวิตประจำวัน (Everyday Culture) อย่างที่คุณ James บอก เราอยากให้ PUBG Mobile เป็นตัวเชื่อมผู้เล่นกับวัฒนธรรมในหลากหลายมิติทั้งแฟชั่น ดนตรี สิ่งนี้กลายเป็นพื้นที่ที่แชร์ความสุขร่วมกัน

ถาม: PUBG Mobile มีการเติบโตอย่างต่อเนื่อง อยากถามว่าในปี 2026 จะให้ความสำคัญกับเรื่องอะไรบ้าง
James Yang ตอบ: PUBG Mobile มีมาตั้งแต่ปี 2018 การทำงานอีสปอร์ตใรช่วงแรกไม่ใช่เรื่องง่ายเลย จนปีนี้เราได้รางวัลเป็นเกมอีสปอร์ตยอดเยี่ยมแห่งปีเป็นครั้งที่สอง ผมเชื่อว่าตอนนี้ PUBG Mobile เป็นเกมอีสปอร์ตอันดับต้น ๆ แล้ว และปีหน้าเราจะทำให้เกมเข้าถึงง่ายกว่านี้ มีส่วนร่วมมากกว่านี้ เป็นเกมสำหรับทุกคน ทุกที่ ทุกเวลา PMGC 2025 เป็นตัวอย่างที่ดี และเราขอให้ติดตามปีหน้าว่าการแข่งทัวร์นาเมนต์ระดับโลกจะเป็นยังไง โดยเฉพาะถ้าเป็นงานแข่งระดับชาติ (National Championship) จะมีการแข่งขันมากกว่า 30 ครั้ง ซึ่งเป็นสิ่งที่หลายประเทศในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้มีอยู่แล้ว

ถาม: ครีเอเตอร์มีบทบาทสำคัญต่อ PUBG Mobile ขนาดไหน และช่วยส่งเสริมกลยุทธ์ของเกมได้ยังไง
James Yang ตอบ: หลายคนคิดว่างานแข่งอีสปอร์ตเป็นงานแข่งเท่านั้น แต่มันเป็นงานสร้างคอนเทนต์มากกว่า ครีเอเตอร์เป็นผู้กำหนดรสชาติและความหลากหลายของคอนเทนต์ที่จะนำเสนอ ฉะนั้นชุมชนครีเอเตอร์เป็นสิ่งที่สำคัญมาก ๆ พวกเขาควรสร้างสรรค์ผลงานของ PUBG ได้ทุกคน ทุกที่ ทุกเวลา

ถาม: ทำอย่างไรให้มิติการแข่งขันของ PUBG Mobile และมิติทางวัฒนธรรมสามารถสอดประสานไปด้วยกันได้
Gaga Li ตอบ: เราไม่ได้หยุดแค่มิติของเกมแต่เรารวมมิติของวัฒนธรรมด้วย PUBG Mobile มีออฟฟิศทั้งระดับภูมิภาคและระดับโกลบอล รวมถึงทีมท้องถิ่นต่าง ๆ เราพยายามจะปรับคอนเทนต์ที่ออฟฟิศโกลบอลตั้งโจทย์ไว้ให้เป็นไปตามความสนใจของคนในประเทศ ในปีถัด ๆ ไป เราจะมีการจัดอีเวนต์ขนาดเล็กและขนาดกลางบ่อยขึ้นเพื่อเอาใจผู้เล่นในประเทศมากขึ้น
James Yang ตอบ: ถ้ามองจากมุมมองผู้เล่น PUBG Mobile คือเกมที่เข้าถึงระดับโลกมากที่สุดแล้ว ในปีนี้เรามีคนเข้าร่วมมากกว่า 1 ล้านคน จาก 100 กว่าประเทศ แต่เราก็อยากปรับให้การแข่งทัวร์นาเมนต์มีความเป็นท้องถิ่นมากที่สุด เช่น การใส่วัฒนธรรมของประเทศนั้น ๆ ลงไปในการแข่ง

ถาม: จากการประเมินการแข่งขันปีนี้มีความดุเดือดมากแค่ไหน
James Yang ตอบ: ตอนเริ่มอีสปอร์ตแรก ๆ จะมีกลุ่มผู้เล่นที่นำหน้าทุกคนไปไกลมาก แต่เมื่อเวลาผ่านไปความเก่งของผู้เล่นก็เพิ่มขึ้นทุกปี ในปีนี้คะแนนสูสีเชือดเฉือนกันมาก มีสองทีมที่เข้าสู่รอบ PMGC แล้ว ถึงคะแนนจะเท่ากันแต่ก็ยังไม่รู้ว่าใครจะได้เข้ารอบชิง และจากการที่ผู้เล่นเก่งขึ้นทุกปี ทำให้ PUBG Mobile มีการแข่งขันที่คนนิยมกันมาก
ถาม: เล่าเรื่องทีมตุรกีให้ฟังหน่อยได้หรือไม่
James Yang ตอบ: คนตุรกีเล่น PUBG Mobile กันทุกคน รวมถึงระดับโปรเพลเยอร์ด้วย นั่นเลยเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจะจัดงาน PMGC ปีหน้าที่ตุรกีด้วย มีการพูดคุยกับทางประเทศยุโรปตะวันออก รับรองว่าปีหน้างาน PUBG Mobile จะเป็นงานที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแน่นอน มันจะสร้างกระแสให้อุตสาหกรรมเกมเป็นการแสดงพลังของการเล่นเกมอีสปอร์ตผ่านโทรศัพท์มือถือ

ถาม: อยากให้เล่าเรื่องการแข่ง PUBG Mobile Super League (PMSL) และในการแข่งระดับท้องถิ่น จะมีเงื่อนไขอะไรบ้างและน่าจะจัดช่วงไหน
James Yang ตอบ: แต่ละประเทศจะมีการกำหนดคุณสมบัติไม่เหมือนกัน รายละเอียดส่วนนี้จะแจ้งภายหลัง
Gaga Li ตอบ: PUBG Mobile Pro League (PMPL) จะไม่ต่างจากปีก่อน และเราจะมีการจัด Third Party Tournament แบ่งออกเป็น 2 ซีซัน ด้วย
ถาม: แผนโร้ดแมปปี 2026 ทั้งของภูมิภาค SEA และของประเทศไทย มีอะไรบ้าง
James Yang ตอบ: มีคอมเมนต์จากผู้เล่นว่าทำไมเราถึงเปลี่ยนเกมเยอะ แต่นั่นมาจากการฟังเสียงของผู้เล่นเอง ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงมากมาย เป้าหมายเราคือทำให้ทั้งผู้เล่นและผู้ชมมีความสุข ปีหน้าจะมีการแข่งระดับโกลบอล 4 ครั้ง ต้องคึกคักแน่นอน
Gaga Li ตอบ: ที่เราจัดแข่ง PMPL มากขึ้นก็เพราะเราทำตามเสียงที่ผู้เล่นต้องการ
ถาม: จะมีกิจกรรมอะไรพิเศษสำหรับประเทศตุรกีมั้ย
James Yang ตอบ: ปีหน้าเราจะมี PMGC ที่ตุรกีอยู่แล้ว และกิจกรรมอีกมากมาย

ถาม: ปีนี้มีทีมจากตุรกีเข้ามาร่วม PMGC ด้วย แล้วตำแหน่งแห่งที่ของตุรกีต่อไปจะเป็นยังไงบ้าง
James Yang ตอบ: คนตุรกีเล่นเกมนี้เยอะมาก และการผลักดันให้ตุรกีเป็นเจ้าภาพของ PMGC ปีหน้าก็เป็นการตอกย้ำถึงความสำคัญ โอกาสและด้านต่าง ๆ ที่สามารถพัฒนาได้อีก

ถาม: ทีมไทยทำผลงานได้ดีแค่ไหนถ้าเทียบกับคู่แข่ง มีจุดไหนสามารถส่งเสริมได้
Gaga Li ตอบ: ภูมิภาค SEA เป็นภูมิภาคที่แข็งแกร่งมาก และเข้ามาอยู่ในทัวร์นาเมนต์หลายทีม จุดที่เสริมได้จะเป็นเรื่องของกลยุทธ์และการพูดคุยกัน สกิลในการซ่อนตัวและการใช้ปืน เพราะการเป็นแชมป์ต้องอาศัยความเป็นทีม ส่วนตัวฉันเชื่อว่าทีมจาก SEA ต้องเป็นแชมป์ได้แน่นอน
ถาม: จากการรวบรวมข้อมูลของ PMGC มีเทรนด์หรือพัฒนาการของผู้เล่นในปีนี้ยังไงบ้าง
James Yang ตอบ: ยังไม่มีการวิเคราะห์ว่ากลยุทธ์ของแต่ละทีมเป็นยังไงบ้าง ปีนี้ใช้แผนที่ Rondo แต่ปีหน้าจะเป็นแผนที่อื่น ซึ่งจะมีการสอบถามผู้เล่นว่าจะใช้แผนที่ไหนต่อไปหรือใช้แผนที่เพิ่มหรือไม่ ต่อไปจะมีการอัปเกรดแผนที่ การสร้างชาลเลนจ์ให้ใช้กลยุทธ์มากขึ้น แต่ละทีมก็มีวิธีเล่นต่างกัน บางทีมเน้นบุก บางทีมเน้นหาตำแหน่งเหมาะก่อน เพราะฉะนั้นทีมที่แข่งในตอนนี้มีการคัดมาแล้วว่าเป็นตัวเด็ด ๆ เพื่อไปคว้าแชมป์ปีนี้

ถาม: ในวิสัยทัศน์ของคุณ PUBG Mobile ในพื้นที่อีสปอร์ตจะมีหน้าตาเป็นอย่างไรในอีก 5 หรือกระทั่ง 10 ปีข้างหน้า
James Yang ตอบ: เรื่องนี้ตอบยากมาก เพราะอุตสาหกรรมเกมเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา เอาแค่ช่วงเวลา 10 ปีต่อจากนี้ ถ้า PUBG Mobile ยังเป็นเกมยอดนิยมก็ถือว่าสำเร็จแล้ว และถ้าแฟน ๆ ยังให้ความสำคัญ เราก็จะพัฒนาเกมต่อเนื่องไปเรื่อย ๆ และขอให้รอประกาศครั้งถัดไป
