News

Riot Games อัปเดตมาตรการการแข่งขัน VCT Pacific

Riot Games อัปเดตมาตรการการแข่งขัน VCT Pacific ยกระดับความยุติธรรมและมาตรฐานการแข่งขันในซีซั่น 2026

กรุงเทพฯ – 25 มีนาคม 2569 – Riot Games ประกาศอัปเดตมาตรการด้านการแข่งขันสำหรับ VCT Pacific หลังจากได้ตรวจสอบข้อเสนอแนะจากคอมมูนิตี้ภายหลังการแข่งขันรอบ Kickoff โดยมีเป้าหมายเพื่อยกระดับ ความยุติธรรม ความโปร่งใส และคุณภาพการแข่งขัน ให้ดียิ่งขึ้นในซีซั่น 2026

Riot Games ย้ำว่า การแข่งขันที่ยุติธรรม (Competitive Integrity) ยังคงเป็นหนึ่งในเสาหลักสำคัญที่สุดของลีก และแม้ระบบปัจจุบันจะถูกออกแบบมาอย่างรอบคอบ แต่การพัฒนาอย่างต่อเนื่องถือเป็นสิ่งจำเป็น ทีมงานจึงได้ดำเนินการตรวจสอบกระบวนการและระเบียบปฏิบัติต่าง ๆ อย่างละเอียด พร้อมปรับปรุงในจุดที่สามารถยกระดับได้

การตรวจสอบการใช้งานชุดหูฟังในการแข่งขัน

ทีมงานได้ทำการตรวจสอบฟุตเทจการแข่งขันและภาพจากกล้องของผู้เล่นตลอดช่วง Kickoff และพบกรณีการใช้งานชุดหูฟังที่ไม่เป็นไปตามข้อกำหนดจำนวน 2 กรณี ได้แก่

  • วันที่ 23 มกราคม: GEN vs DFM (Map 2) – Lakia (GEN)

  • วันที่ 5 กุมภาพันธ์: TS vs ZETA (Maps 2 และ 3) – Sylvan (TS)

หลังการตรวจสอบทั้งภาพและเสียงสื่อสารภายในทีม Riot Games ยืนยันว่า

  • ไม่พบหลักฐานการกระทำโดยเจตนา

  • ไม่พบว่าผู้เล่นได้รับข้อมูลจากเสียงพากย์หรือปัจจัยภายนอกเพื่อสร้างความได้เปรียบ

  • และทั้งสองทีม เป็นฝ่ายแพ้ในแผนที่ดังกล่าว

ตามข้อกำหนดในหัวข้อ 2.3.7 (Audio Restrictions) และบทลงโทษสำหรับการใช้อุปกรณ์โดยไม่ได้รับอนุญาต (ความผิดครั้งแรก) Riot Games ได้ดำเนินการออก หนังสือแจ้งเตือนอย่างเป็นทางการ ให้กับผู้เล่นที่เกี่ยวข้องเรียบร้อยแล้ว และระบุชัดว่าการกระทำผิดซ้ำอาจนำไปสู่บทลงโทษที่รุนแรงขึ้น

เพื่อป้องกันปัญหาในอนาคต Riot Games ได้

  • เพิ่มความเข้มงวดในการ ตรวจสอบการใช้งานอุปกรณ์ระหว่างการแข่งขัน

  • ปรับปรุง ขั้นตอนการตรวจสอบของกรรมการ (Referee Protocols)

  • แจ้งเตือนทุกทีมให้ปฏิบัติตามข้อกำหนดเรื่องการสวมใส่อุปกรณ์อย่างเคร่งครัด

การปรับปรุงระบบเสียงภายในสนามแข่งขัน

Riot Games ให้ความสำคัญกับการสร้างสมดุลระหว่าง ประสบการณ์ความมันของแฟนในสนาม และ สภาพแวดล้อมการแข่งขันที่ยุติธรรมสำหรับผู้เล่น

มาตรการที่ใช้อยู่ในปัจจุบัน ได้แก่

  • การทดสอบระบบเสียงก่อนการแข่งขัน รวมถึงการจำลองเสียงพากย์ในระดับความดังสูงสุด

  • การใช้ระบบเสียงแบบสองชั้น:

    • In-Ear Monitor (IEM) สำหรับเสียงสื่อสารในทีม

    • Over-ear headset ที่ปล่อยเสียง White Noise เพื่อป้องกันเสียงจากภายนอก

Riot Games ยืนยันว่า แม้จะมีเสียงรบกวนจากบรรยากาศในสนาม แต่ระบบดังกล่าวถูกออกแบบมาเพื่อ ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นได้ยินข้อมูลที่เฉพาะเจาะจงจากเสียงพากย์ และตลอดการแข่งขัน Kickoff ไม่มีรายงานอย่างเป็นทางการจากผู้เล่นเกี่ยวกับผลกระทบด้านเสียง

มาตรการเพิ่มเติมสำหรับ Stage 1 เป็นต้นไป

เพื่อยกระดับมาตรฐานการแข่งขัน Riot Games จะดำเนินการปรับปรุงเพิ่มเติมตั้งแต่ Stage 1 เป็นต้นไป ได้แก่

  • เพิ่มความเข้มข้นในการ ทดสอบระบบเทคนิคก่อนการแข่งขัน

  • ขยายเวลาการเตรียมระบบและการซ้อมเสมือนจริง

  • ทดสอบอุปกรณ์เสียงในระดับความดังที่สูงกว่ามาตรฐาน

  • เพิ่มความสามารถในการ ปรับเสียงในสนามแบบเรียลไทม์ ตาม feedback จากทีมโปร

เดินหน้าสู่มาตรฐานการแข่งขันระดับโลก

Riot Games ขอบคุณคอมมูนิตี้ VALORANT ในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกที่มีส่วนร่วมและให้ความสำคัญกับการแข่งขันอย่างจริงจัง พร้อมยืนยันว่าจะเดินหน้าพัฒนา VCT Pacific ให้เติบโตอย่างยั่งยืนในฐานะลีกระดับโลก

รายละเอียดเพิ่มเติมสามารถอ่านได้ที่ https://valorantesports.com/th-TH/news/changes-coming-to-vct-pacific/

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *

ข้ามไปยังทูลบาร์