News

VALORANT เปิดตัว Skirmish: Ascension

VALORANT เปิดตัว Skirmish: Ascension โหมดดวลเวอร์ชันยกระดับ
พร้อมคอลเลกชัน Kuronami โฉมใหม่ในซีซั่น 2026 // Act 3

กรุงเทพฯ – 28 เมษายน 2569 – Riot Games และ VALORANT เปิดตัว Skirmish: Ascension โหมดใหม่ที่ต่อยอดจาก Skirmish เดิมให้เข้มข้นขึ้นอีกขั้น ด้วยการผสานความแม่นยำ การตัดสินใจเฉพาะหน้า และการแข่งขันแบบมีแรงค์เข้าไว้ด้วยกันอย่างเต็มรูปแบบ พร้อมเปิดทางให้ผู้เล่นเข้าสู่คิว 1v1 และ 2v2 ที่มีกระดานอันดับแยกของตัวเองผ่านแพลตฟอร์ม For The Win (FTW)

พร้อมกันนี้ VALORANT ซีซั่น 2026 // Act 3 ยังมาพร้อมการกลับมาของ Kuronami ในเวอร์ชันใหม่ ที่ขยายจักรวาลของหนึ่งในไลน์สกินยอดนิยมให้ยิ่งใหญ่ขึ้น ด้วยอาวุธใหม่ อาวุธระยะประชิดแบบแปลงร่าง และแบทเทิลพาสใหม่ที่อัดแน่นด้วยไอเทมสะสมมากมาย โดย Act ใหม่นี้จะเริ่มขึ้นในวันที่ 29 เมษายนนี้!

Skirmish: Ascension ดวลให้เหนือกว่า ไต่แรงค์ให้ไกลกว่าเดิม

Skirmish: Ascension คือวิวัฒนาการครั้งใหม่ของโหมด Skirmish ที่ผู้เล่นให้การตอบรับอย่างล้นหลาม และคอมมูนิตี้เรียกร้องให้เพิ่มระบบแข่งขันแบบแรงค์เข้ามาอย่างต่อเนื่อง โหมดนี้จึงถูกออกแบบมาเพื่อยกระดับประสบการณ์ดวลให้จริงจังขึ้น โดยยังคงหัวใจหลักของ VALORANT เอาไว้อย่างครบถ้วน ทั้งการยิง การอ่านเกม และการตัดสินใจในเสี้ยววินาที

ความแตกต่างสำคัญของ Skirmish: Ascension อยู่ที่การใช้ เอเจนท์ที่คัดสรรมาโดยเฉพาะ ซึ่งแต่ละคนจะใช้ได้เพียง 1 สกิล จากชุดสกิลของตนเอง เพื่อทดสอบสัญชาตญาณและไหวพริบระหว่างดวล โดยยังคงให้ความสำคัญกับการยิงเป็นแกนหลัก

รายชื่อเอเจนท์และสกิลที่พร้อมใช้งานในโหมดนี้ ได้แก่

  • Jett — Tailwind

  • Waylay — Refract

  • Chamber — Rendezvous

  • Cypher — Cyber Cage

  • Omen — Shrouded Step

  • Phoenix — Curve Ball

  • Yoru — Clone

  • Iso — Contingency

  • Sage — Barrier Orb

  • Raze — Blast Pack

  • Vyse — Arc Rose

  • KAY/O — Flash/Drive

  • Breach — Flashpoint

  • Veto — Crosscut

โหมดนี้รองรับทั้ง คิว 1v1 และ 2v2 โดยแต่ละคิวจะมีกระดานอันดับแยกกัน และระบบแรงค์จะถูกขับเคลื่อนผ่าน FTW แบ่งตามเซิร์ฟเวอร์ ภูมิภาค และแพลตฟอร์มอย่างชัดเจน

อาวุธตามช่วงเวลา เกมเพลย์ตามรอบ และชัยชนะที่ต้องแย่งกันทุกแต้ม

Skirmish: Ascension เพิ่มมิติของเกมเพลย์ด้วยระบบ อาวุธตามช่วงต่าง ๆ ของแมตช์ เพื่อให้แต่ละรอบมีจังหวะและความรู้สึกที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน

  • รอบที่ 1–4 ใช้อาวุธปืนพก Bandit และ Sheriff

  • รอบที่ 5–8 ขยับสู่ปืนระดับกลางอย่าง Guardian และ Bulldog

  • หลังจากนั้นจะเข้าสู่ช่วงปืนหลักอย่าง Vandal และ Phantom ไปจนจบแมตช์

แมตช์จะเล่นในโครงสร้างแบบเป็นรอบ และ ทีมแรกที่ชนะ 10 รอบ จะเป็นผู้ชนะ

แผนที่ในโหมดนี้ใช้ แผนผังโกดัง 3 รูปแบบ ที่ออกแบบมาเพื่อรองรับการปะทะระยะสั้นและจังหวะอ่านเกมที่รวดเร็ว ให้ทุกวินาทีของการดวลมีความหมาย

เล่นเพื่อชัยชนะ เล่นเพื่อไต่แรงค์ และเล่นเพื่อของรางวัล!

ผู้เล่นที่เข้าร่วม Skirmish: Ascension จะสามารถปลดล็อกรางวัลได้จากทั้งจำนวนแมตช์ที่เล่นและแรงค์สูงสุดที่ทำได้ในช่วงเวลาการแข่งขัน

รางวัลจากการเล่นประกอบด้วย

  • Combat Ready Player Card เมื่อเล่นเกมวัดระดับครบ 3 เกม

  • Trade Me Player Card เมื่อเล่น Skirmish ครบ 15 เกม

นอกจากนี้ยังมี ฉายาพิเศษตามแรงค์สูงสุด ที่ทำได้จากกระดานอันดับ 1v1 หรือ 2v2

  • ผู้เข้าแข่งขัน Skirmish สำหรับ Gold ถึง Platinum

  • ผู้เชี่ยวชาญ Skirmish สำหรับ Diamond ถึง Immortal

  • ผู้เปล่งประกาย Skirmish สำหรับ Radiant

รางวัลในรูปแบบการ์ดผู้เล่นจะถูกส่งเป็นโค้ดข้อความผ่านแท็บ “รางวัล” บนแพลตฟอร์ม FTW และผู้เล่นจะต้องนำโค้ดไปแลกรับตามกำหนดเวลาที่ระบุไว้

Kuronami กลับมาอีกครั้ง งดงามเฉียบคมกว่าเดิม!

นอกจากโหมดใหม่แล้ว Act นี้ยังเปิดตัว Kuronami เวอร์ชันใหม่ การต่อยอดโดยตรงจากไลน์สกินที่เปิดตัวครั้งแรกในเดือนมกราคม 2024 ซึ่งยังคงเอกลักษณ์ของความงดงามแบบนินจายุคเซ็นโกคุเอาไว้ แต่ขยายคลังแสงให้สมบูรณ์และโดดเด่นยิ่งขึ้น

Kuronami ถูกสร้างขึ้นบนแนวคิดของการผสมผสานระหว่าง พลังแห่งธาตุน้ำ วัฒนธรรมดั้งเดิม และงานฝีมือสมัยใหม่ จนกลายเป็นชุดอาวุธที่ทั้งสง่างามและอันตราย พร้อมมอบประสบการณ์ใหม่ให้กับผู้เล่นผ่านอาวุธระยะประชิดรูปแบบใหม่ที่แปลงร่างได้

ไฮไลต์ของคอลเลกชัน Kuronami

จุดเด่นสำคัญของคอลเลกชันนี้คือ อาวุธระยะประชิด Kunai / Katana แบบแปลงร่างได้ ซึ่งมาพร้อมแอนิเมชันตรวจสอบอาวุธเฉพาะตัว

  • จาก Kunai เป็น Katana ใบดาบน้ำจะก่อตัวขึ้นผ่านท่าทางมือ

  • จาก Katana เป็น Kunai ใบดาบน้ำจะสลายเป็นหยดน้ำ ก่อนถูกรวบกลับเป็น Kunai

นอกจากนี้ยังมีแอนิเมชันและเอฟเฟกต์เฉพาะสำหรับอาวุธปืนทุกชิ้นในไลน์

  • แอนิเมชันติดตั้งอาวุธที่แปรสภาพจากน้ำสู่รูปร่างจริง

  • แอนิเมชันตรวจสอบอาวุธพร้อมเพลงประกอบ

  • รีโหลดแบบปรับแต่งที่เรียกดาวกระจายน้ำออกมาและโยนกลับเข้าไปในปืน

  • เอฟเฟกต์การยิงและเสียงเฉพาะ ที่ทำให้ส่วนประกอบน้ำของอาวุธเรืองแสงขึ้นเมื่อยิง

  • เอฟเฟกต์ปิดฉากแบบโต้ตอบได้ ที่ขังศัตรูไว้ในลูกบอลน้ำ ท่ามกลางท้องฟ้าที่มืดลง สายฝน และสายฟ้า

ผู้เล่นและเพื่อนร่วมทีมยังสามารถ ยิง ฟัน หรือวิ่งชนลูกบอลน้ำ เพื่อทำลายมันได้โดยตรง

คอลเลกชันนี้ยังรองรับสีที่เข้ากันกับ Kuronami เดิม ได้แก่ สีม่วง สีขาว และสีแดงเข้ม พร้อมคิลแบนเนอร์และเสียงเฉพาะสำหรับแต่ละตัวเลือกสี

คอลเลกชัน Kuronami ใหม่นี้ประกอบด้วย Melee — Kunai / Katana แบบแปลงร่างได้, Phantom, Operator, Ghost และ Guardian ในราคาบันเดิล 9,500 VP โดยภายในบันเดิลยังรวมของตกแต่งเพิ่มเติม ได้แก่ บัดดี้ปืน 1 อัน การ์ด 1 ใบ และสเปรย์ 1 แบบ

แบทเทิลพาสใหม่ พร้อมของสะสมชุดใหม่!

ผู้เล่นใน Act 3 ยังสามารถปลดล็อกแบทเทิลพาสใหม่ที่มาพร้อมไอเทมมากมาย เช่น Keys to Elysium Vandal, Insidious Phantom, Boss Bear Spray และของสะสมอื่น ๆ อีกมากมาย

VALORANT ซีซั่น 2026 // Act 3 จะเริ่มต้นในวันที่ 29 เมษายนนี้ เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการดวลที่เข้มข้นกว่าเดิมใน Skirmish: Ascension และสัมผัสความเฉียบคมครั้งใหม่ของ Kuronami ไปพร้อมกัน

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *

ข้ามไปยังทูลบาร์