SQUARE ENIX ประกาศเปิดให้เล่นฟรีตัวเกมเวอร์ชันทดลอง Free Trial ของ ‘KILLER INN’ อย่างเป็นทางการแล้ววันนี้ จับมือร่วมฉลองเปิดตัวคอลแลบสุดพิเศษกับซีรีส์ดัง NieR:Automata พร้อมหั่นราคาตัวเกมเต็มลงถึง 75% จำกัดเวลา!
ลอสแอนเจลิส (21 พฤษภาคม 2026) – SQUARE ENIX ได้ประกาศปล่อยตัวเกมเวอร์ชันทดลองเล่นฟรี (Free Trial) สำหรับ KILLER INN เกมออนไลน์แนว Asymmetrical PvP Action Shooter แอ็กชันยิงปืนสไตล์ระแวงทรยศแบบแบ่งฝ่ายยอดนิยม. ตัวเกมเวอร์ชันทดลองนี้จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นเข้ามาสัมผัสความสนุกของการไล่ล่าหาฆาตกรได้แบบไม่มีการจำกัดเวลาเล่น (แต่อาจมีข้อจำกัดบางประการเกี่ยวกับตัวละครที่เลือกเล่นได้และเงื่อนไขการจับคู่เข้าแมตช์). ทั้งนี้ สำหรับผู้ที่ตัดสินใจซื้อเกมเต็มในภายหลัง ข้อมูลความคืบหน้าทั้งหมดจากเวอร์ชัน Free Trial จะถูกโอนย้ายไปเล่นต่อได้ทันที ซึ่งในขณะนี้ตัวเกมเต็มกำลังจัดโปรโมชันลดราคาครั้งใหญ่ถึง 75% ยาวไปจนถึงวันที่ 4 มิถุนายน 2026 นี้เท่านั้น!
ก้าวเข้าสู่โลกแห่งแอนดรอยด์: กิจกรรมคอลแลบร่วมกับ NieR:Automata
การเปิดตัวเวอร์ชันทดลองในครั้งนี้มาพร้อมกับบิ๊กเซอร์ไพรส์ในกิจกรรมคอลแลบร่วมกับเกม Action RPG ชื่อดังอย่าง NieR:Automata ซึ่งได้นำเอาคอนเทนต์และแฟชั่นธีมโลกหลังความตายสุดคลาสสิกเข้ามาสู่จักรวาล KILLER INN โดยมีไอเทมพิเศษที่เปิดให้สะสมในระยะเวลาจำกัด ดังนี้:
- สกินคอลแลบใหม่ 2 ชุด: สกิน Cosplayer 2B และสกิน Martial Artist 9S
- ป้ายแบนเนอร์ (Collaboration Banners) ลายธีม NieR:Automata: จำนวน 8 แบบ
- อิโมต (Emotes) พิเศษ: มาพร้อมกับเอฟเฟกต์สไตล์พิกเซลอาร์ตจำนวน 8 แบบ
- ฉายา (Collaboration Titles) ใหม่: จำนวน 8 ฉายาที่อิงมาจากจักรวาล NieR:Automata
- ตั๋วศึกซีซันจำกัดเวลา (Limited-time Battle Pass): เปิดให้ผู้เล่นเข้ามาเก็บค่าประสบการณ์ (XP) เพื่ออัปเลเวลและปลดล็อกของรางวัลธีมสุดเอกซ์คลูซีฟ
สรุปรายละเอียดอัปเดตใหม่ใน Patch 0.9.3
นอกเหนือจากกิจกรรมคอลแลบแล้ว ทีมพัฒนาได้ปล่อยอัปเดตเวอร์ชัน 0.9.3 เพื่อปรับปรุงระบบภายในเกมให้เสถียรและสนุกสนานยิ่งขึ้น โดยมีหัวข้อหลักดังนี้:
- ยกระดับระบบ Custom Matches: เพิ่มตัวเลือกใหม่ ๆ ในการตั้งค่าห้อง และระบบจะอนุญาตให้ผู้เข้าร่วมห้องทุกคนสามารถเลือกใช้ตัวละครที่โฮสต์ (เจ้าของห้อง) ปลดล็อกไว้แล้วได้ทั้งหมด
- ปรับปรุงระบบป้องกันการโดนฆ่าในทันที (Instant Kills): มีการปรับเปลี่ยนกลไกให้มีความเข้าใจง่ายและสมดุลขึ้น
- ปรับเงื่อนไขโหมด Showdown: ตัวเกมจะเริ่มเข้าสู่โหมดตัดสินเมื่อเหลือผู้เล่นรอดชีวิต 6 คน (จากเดิมกำหนดไว้ที่ 3 คน) โดยระบบจะปรับเปลี่ยนสัดส่วนให้เหมาะสมโดยอัตโนมัติหากเป็นห้องที่มีจำนวนผู้เล่นน้อย
- พัฒนาระบบจัดหาห้อง (Matchmaking): ปรับปรุงระบบจับคู่เพื่อให้เหมาะสมและเป็นมิตรกับกลุ่มผู้เล่นใหม่มากยิ่งขึ้น
- การปรับสมดุล: ปรับปรุงความสมดุลของความสามารถตัวละคร (อาทิ Vasco, Alex, Miao), ปรับสมดุลอาวุธ และแก้ไขบั๊กทั่วไปภายในเกม
สำหรับ KILLER INN เป็นเกมที่พัฒนาโดย Tactic Studios ภายใต้การจัดจำหน่ายของค่าย SQUARE ENIX ร่วมมือกับ TBS GAMES ตัวเกมได้รับการจัดเรตติ้งอยู่ที่ระดับ M (Mature) และ PEGI-18 ปัจจุบันตัวเกมอยู่ในช่วง Early Access และวางจำหน่ายแบบดิจิทัลดาวน์โหลดเฉพาะบนแพลตฟอร์ม PC (Steam) เท่านั้น.

