ในงานโตเกียวเกมโชว์ 2026 ที่ผ่านมา ทีมงานไทยเกมวิกิได้มีโอกาสไปทดลองเล่นเดโมของ Castlevania: Belmont’s Curse ที่บูธของ Konami ครับ ซึ่งภายในบูธก็ประดับด้วยรูปปั้นของเดธขนาดใหญ่ที่ประกบข้างด้วยสแตนดี้ของโรส เบลมอนต์และเทรเวอร์ เบลมอนต์ผู้เป็นตัวเอกจาก Castlevania 3 บนแฟมิคอมนั่นเอง
สำหรับเดโมนั้น เป็นช่วงต้นของเกมโดยที่รูปแบบการเล่นจะเป็นสไตล์ Metroidvania ที่ก็น่าจะคุ้นเคยกันดีอยู่แล้ว นั่นคือตัวเกมจะมีพื้นที่ให้คุณสำรวจมากมาย และในหลายจุดคุณจะยังไปต่อไม่ได้จนกว่าจะได้ความสามารถที่เหมาะสมบางอย่างมาเสียก่อนครับ
ระบบการต่อสู้นั้น จะเป็นการเล่นในแบบสมัยนิยมคือเวลากดโจมตีธรรมดาก็จะออกมาเป็นคอมโบเฉพาะ ไม่ใช่เป็นการออกท่าโจมตีท่าเดียวซ้ำ ๆ เหมือนภาคคลาสสิก รวมถึงระบบการใช้ไอเท็มฟื้นพลังของภาคนี้ก็ปรับมาใช้เป็นระบบขวดเลือดที่ใช้ได้จำกัดต่อรอบเหมือนหลาย ๆ เกม จะไม่ใช่การกดหยุดแล้วเปิดเมนูเพื่อใช้ไอเท็มครับ และขวดเลือดพวกนี้สามารถเติมได้เมื่อคุณเจอกับจุดเซฟ เพียงแค่ว่าระหว่างเล่นคุณอาจเจอขวดเลือดที่ดรอปจากศัตรูซึ่งก็จะช่วยเติมขวดที่ใช้ไป หรือบางทีก็ทำให้คุณเก็บได้มากกว่าจำนวนตั้งต้นที่มีอะไรแบบนั้น
ในเดโมนี้มีอาวุธที่ให้ใช้งานเพียงแค่ดาบมือเดียวเท่านั้น ยังไม่มีอาวุธประเภทอื่นให้ลองใช้ แต่ก็มีความสามารถในการเดินทางเป็นการใช้แส้แสงเกี่ยวตามจุดที่มีให้เกาะเพื่อโหนตัว หรือไม่ก็เพื่อเกาะขึ้นที่สูงครับ แม้ในเดโมที่เราเล่นจะยังไม่มีความซับซ้อนด้านแพลตฟอร์มมากนัก แต่ก็คิดว่าพอจะคาดเดาถึงความโหดหินในการกระโดดและปีนป่ายในช่วงท้าย ๆ เกมได้อยู่เหมือนกัน
ระบบเวทในภาคนี้จะอ้างอิงกับไพ่ทาโรต์ครับ โดยที่ในตอนแรกเราจะมีแค่ไพ่ที่อ้างอิงมาจากไซฟาซึ่งเป็นแม่ของโรส และจะทำให้เรามีความสามารถยิงลูกไฟได้ ซึ่งความสามารถจากไพ่ทาโรต์เหล่านี้ก็ทำหน้าที่เป็นอาวุธรองเหมือนในภาคก่อน ๆ นั่นล่ะ แต่ว่าเราจะเพิ่มความรุนแรงหรือยกระดับอาวุธรองเหล่านี้ได้โดยการทำเงื่อนไขครับ อย่างกรณีของเวทไฟนี่ก็จะแบบว่าใช้เวทไฟใส่ศัตรูตามจำนวนครั้งที่กำหนด พอทำสำเร็จก็จะยิงลูกไฟได้ใหญ่ขึ้น
ภายในเวลาของเดโมที่มีให้เล่น เราสามารถเอาชนะบอสไปได้หนึ่งตัวนั่นคือ The Fallen ที่เมื่อชนะแล้วเราก็จะได้พลังของเขามาใช้โดยกลายมาเป็นหนึ่งในไพ่ทาโรต์ของเรา ซึ่งจะทำให้เราปากางเขนไปข้างหน้าก่อนจะย้อนกลับมาหาเราที่จะทำให้โจมตีศัตรูได้หลายตัวในแนวตรง เชื่อว่าหลายคนคุ้นเคยกันดี และเงื่อนไขการยกระดับอาวุธก็จะต่างไปจากเวทไฟ เช่นต้องใช้อาวุธประเภทแส้กำจัดศัตรูตามที่กำหนดอะไรทำนองนั้น ผมคิดว่าเงื่อนไขลักษณะนี้อาจจะถูกใจเกมเมอร์สายเก็บความสมบูรณ์แบบครับ เพราะคิดว่านอกจากปริมาณจะเยอะแล้ว ก็เป็นระบบที่เห็นผลลัพธ์เห็นรางวัลตอบแทนได้ชัดเจนอยู่
เนื้อหาจากเดโมก็ดูมีความน่าสนใจโดยเฉพาะ The Fallen นี่ที่พอเราชนะแล้วเขาก็ดูจะได้สติกลับมาและคอยคุยกับโรสในสถานการณ์ต่าง ๆ ซึ่งจากบทสนทนาที่คุยกันก็มีแนวโน้มสูงมากว่า The Fallen นี่อาจจะเป็นตัวละครในภาคก่อนที่คนเล่นเก่า ๆ จะต้องรู้จักครับ
Castlevania’s Belmont Curse มีกำหนดวางจำหน่าย 15 ตุลาคม 2026 นี้บน PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, และ PC





