News

XLGAMES ประกาศเปิดฉาก ArcheAge Chronicles ในรูปแบบ Steam Early Access วันที่ 4 พฤศจิกายนนี้

XLGAMES ประกาศเปิดฉาก ArcheAge Chronicles ในรูปแบบ Steam Early Access วันที่ 4 พฤศจิกายนนี้ พร้อมจัดเต็มระบบไลฟ์สกิล ขยายโลกกว้างขึ้น 20 เท่า

[4 พฤศจิกายน 2026] — XLGAMES ประกาศเปิดตัว ArcheAge Chronicles เกมแนว Open-World Action MMORPG ฟอร์มยักษ์ที่หลายคนรอคอย เข้าสู่ช่วง Steam Early Access อย่างเป็นทางการทั่วโลกแล้ววันนี้ (4 พฤศจิกายน 2026) ตั้งแต่เวลา 08:00 น. ตามเวลาประเทศเกาหลีใต้ (ตรงกับเวลา 06:00 น. ในประเทศไทย)

ตัวเกมพัฒนาขึ้นด้วยขุมพลัง Unreal Engine 5 โดยมีฉากหลังเป็นทวีปโอโรเรีย (Auroria) ในช่วงเวลาประมาณ 50 ปีหลังจากเหตุการณ์ใน ArcheAge ภาคแรก ตัวเกมเป็นการผสมผสานระหว่างระบบต่อสู้แบบแอ็กชันดุดัน การออกสำรวจโลกอันกว้างใหญ่ และอิสระในโลกออนไลน์ที่มีชีวิต นอกจากความทะยานอยากในการผจญภัยร่วมกันและการเผชิญหน้ากับศัตรูที่ท้าทายแล้ว ผู้เล่นยังสามารถสนุกไปกับการค้าขาย การคราฟต์ไอเทม ระบบเคหสถาน (Housing) และกิจกรรมไลฟ์สกิลอื่น ๆ เพื่อสร้างประสบการณ์ในแบบของตัวเองนอกเหนือจากสมรภูมิรบ

ก้าวข้ามจากตัวเดโม: สู่โลกแห่งการค้า การคราฟต์ และคอมมูนิตี้
ในช่วง Early Access นี้ ตัวเกมได้นำเสนอระบบไลฟ์สกิล ระบบเศรษฐกิจ และระบบสังคมที่หลากหลายขึ้น ซึ่งไม่เคยมีให้เล่นในช่วงเดโมของเทศกาล Steam Next Fest เมื่อเดือนตุลาคมที่ผ่านมา

หากตัวเดโมเน้นไปที่ระบบการต่อสู้ ดันเจี้ยนร่วมมือกัน และประสบการณ์ PvP ช่วง Early Access นี้จะเปิดประตูสู่กิจกรรมที่กว้างขวางยิ่งขึ้น ผู้เล่นสามารถท่องเที่ยวในโอโรเรียได้ไม่ใช่แค่ในฐานะนักผจญภัยหรือนักรบ แต่ยังเป็นพ่อค้า ช่างคราฟต์ และเป็นส่วนหนึ่งของคอมมูนิตี้ที่กำลังเติบโต

ระบบการค้าขาย (Trading) ถือเป็นหนึ่งในระบบไลฟ์สกิลที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม ผู้เล่นสามารถจัดเตรียมสินค้าและขนส่งข้ามทวีปโอโรเรียด้วยเกวียน เปลี่ยนการเดินทางระหว่างภูมิภาคให้กลายเป็นกิจกรรมการผจญภัยในตัวเอง เส้นทางการค้าเปิดโอกาสให้เกิดการสำรวจและการร่วมมือกัน ในขณะที่ทรัพยากรที่ได้รับจากการค้าจะช่วยสนับสนุนการคราฟต์และการพัฒนาตัวละคร ระบบนี้เชื่อมโยงทั้งการผลิต การขนส่ง และการสำรวจเข้าด้วยกัน ช่วยให้ผู้เล่นมีทางเลือกที่มีความหมายในการปฏิสัมพันธ์กับโลกใบนี้

ในส่วนของระบบการเก็บเกี่ยวและการคราฟต์ก็ถูกถักทอเข้ากับการสำรวจและการพัฒนาตัวละครอย่างแนบเนียน ผู้เล่นสามารถค้นหาวัตถุดิบและสูตรคราฟต์ได้ทั่วทวีป รวมถึงทรัพยากรหายากที่ดรอปจากบอสสุดแกร่ง ระบบเคหสถาน (Housing) ยังช่วยเพิ่มมิติให้กับชีวิตในโอโรเรีย โดยผู้เล่นสามารถสร้างและปรับแต่งบ้านของตนเอง มีปฏิสัมพันธ์กับเพื่อนบ้าน และเป็นส่วนหนึ่งของชุมชนที่อยู่อาศัยร่วมกัน เมื่อรวมกับกิจกรรมของบริษัทและกิลด์ ระบบเหล่านี้จะช่วยขยายประสบการณ์ให้ไกลกว่าการพัฒนาตัวละครส่วนบุคคล นำไปสู่โอกาสในการร่วมมือ การพบปะสังสรรค์ และสร้างความรู้สึกผูกพันในโลกของเกม ระบบเด่นเหล่านี้เป็นการต่อยอดมรดกอันทรงคุณค่าจาก ArcheAge ภาคแรก พร้อมกับนำเสนอแนวทางที่มุ่งเน้นแอ็กชันมากขึ้นในฐานะเกม MMORPG

ทวีปโอโรเรียที่ขยายใหญ่ขึ้นถึง 20 เท่าวอนให้เนวิเกต
โลกที่สามารถสำรวจได้ในช่วง Early Access มีขนาดใหญ่กว่าพื้นที่ในเดโมของ Steam Next Fest ถึงประมาณ 20 เท่า โดยผู้เล่นจะได้สำรวจพื้นที่ส่วนใหญ่ของ Diamond Shores ซึ่งเป็นฉากหลักในเดโม ร่วมกับอีกสองภูมิภาคใหม่ ได้แก่ Gylden Ruins และ Astron Plains ครอบคลุมทั้งสามภูมิภาคหลักนี้ ตัวเกมในช่วง Early Access จะประกอบด้วยพื้นที่ให้สำรวจมากกว่า 60 แห่ง และจุดสำรวจรวมถึงจุดเก็บเกี่ยวมากกว่า 1,000 จุด แต่ละภูมิภาคจะมีเรื่องราว บอสที่น่าเกรงขาม ดันเจี้ยน และการค้นพบเป็นของตัวเอง ไม่ว่าจะออกลุยในป่ากว้างเพียงลำพัง ค้นหาสถานที่เร้นลับ หรือรวมกลุ่มกับเพื่อนเพื่อเผชิญหน้ากับความท้าทาย ผู้เล่นจะได้พบกับโลกที่กว้างใหญ่ขึ้นมากให้สำรวจตามจังหวะของตนเอง

ฟังเสียงจากผู้เล่นเพื่อขัดเกลาประสบการณ์ Early Access
หลังจบงาน Steam Next Fest ทาง XLGAMES ได้ดำเนินการปรับปรุงหลายส่วนโดยอิงจากข้อเสนอแนะของผู้เล่นที่ได้สัมผัสตัวเดโม ทีมงานได้แก้ไขปัญหาการเชื่อมต่อและการเปิดเกมหลายประการ พร้อมทั้งปรับปรุงระบบปาร์ตี้ข้ามแชนเนลสันติภาพและความขัดแย้ง (Peace and Conflict Channels) โดยในปัจจุบัน สมาชิกปาร์ตี้จะยังคงอยู่กลุ่มเดียวกันแม้จะย้ายแชนเนล และผู้เล่นสามารถเดินทางตรงไปยังแชนเนลของหัวหน้าปาร์ตี้ได้ทันที

นอกจากนี้ ยังมีการปรับปรุงสมดุลของอาวุธและทักษะ การเผชิญหน้ากับบอส การควบคุม และฟีเจอร์อำนวยความสะดวกอื่น ๆ โดย XLGAMES ได้จัดตั้งทีมงานเฉพาะกิจเพื่อเดินหน้าปรับปรุงการตอบสนองของระบบต่อสู้และความรู้สึกโดยรวมตลอดช่วง Early Access ส่วนที่กำลังปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง ได้แก่ ค่าพละกำลัง (Stamina) การตอบสนองเมื่อถูกโจมตี ความเร็วการเคลื่อนที่ การเล็งเป้าหมายระยะไกล และพฤติกรรมการล็อกเป้าหมายของศัตรูระหว่างการต่อสู้แบบปาร์ตี้

ระบบการเลือกเพศของตัวละครจะถูกขยายเพิ่มเติมเพื่อตอบรับคำขอที่มีเข้ามามากที่สุดจากคอมมูนิตี้ เริ่มต้นด้วยการอัปเดตใหญ่ครั้งแรกในเดือนธันวาคมนี้ XLGAMES มีแผนจะเพิ่มตัวเลือกตัวละครหญิงสำหรับสายอาชีพนักรบ (Warrior) และจะมีตัวเลือกเพศเพิ่มเติมสำหรับอาชีพอื่น ๆ ตามมา โดยมีเป้าหมายที่จะทลายข้อจำกัดด้านเพศในทุกสายอาชีพเมื่อเกมเปิดตัวเวอร์ชันเต็ม นอกเหนือจากนี้ ทางสตูดิโอยังวางแผนที่จะเพิ่มอาวุธประเภทที่สามให้กับแต่ละสายอาชีพเมื่อเวลาผ่านไป โดยจะเริ่มจากดาบกลาดิอุส (Gladius) สำหรับนักรบในการอัปเดตเดือนธันวาคมนี้เช่นกัน

แนวทางที่เข้าถึงง่ายขึ้นสำหรับเกมระดับ MMORPG
คุณยงจิน แฮม (Yongjin Ham) ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของเกม ArcheAge Chronicles ณ XLGAMES กล่าวว่า:

“เมื่อเราจินตนาการถึง ArcheAge Chronicles เป็นครั้งแรก เราตั้งคำถามง่าย ๆ กับตัวเองว่า เกม MMORPG จะสามารถลดความกดดันลงหน่อย แต่ยังคงรักษาทุกสิ่งทุกอย่างที่ทำให้เกมแนวนี้มีความพิเศษได้หรือไม่? เราต้องการลดแรงกดดันจากการแข่งขันและตารางเวลาที่ตายตัว โดยไม่สูญเสียความตื่นเต้นในการออกสำรวจโลกอันกว้างใหญ่หรือการได้พบปะกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ระหว่างทาง

หัวใจสำคัญของ ArcheAge Chronicles คือเรื่องของอิสระในการสำรวจ ความเชื่อมโยงที่คุณมีต่อผู้อื่น และความพึงพอใจในระบบต่อสู้แบบแอ็กชันรวมถึงการผจญภัยที่สามารถสนุกสนานได้ไม่แพ้กันแม้จะเล่นเพียงลำพัง

เราเลือกเปิดตัวในรูปแบบ Early Access เพราะต้องการแบ่งปันวิสัยทัศน์นั้นกับผู้เล่นให้เร็วขึ้นและสร้างสรรค์มันขึ้นมาร่วมกัน เรารอคอยที่จะได้รับฟังความคิดเห็นของทุกคนในขณะที่เราเดินหน้าพัฒนาเกมนี้ต่อไป”

ซื้อขาดครั้งเดียว เล่นได้ยาวนานไม่มีค่ารายเดือน — ปลอดระบบ Pay-to-Win
ArcheAge Chronicles จะวางจำหน่ายในรูปแบบ Buy-to-Play ในราคา $29.99 USD สำหรับโซนอเมริกาเหนือ และมีราคาแตกต่างกันไปตามภูมิภาค โดยไม่มีความจำเป็นต้องจ่ายค่าบริการรายเดือน

ตัวเกมจะไม่มีร้านค้าเงินจริง (Cash Shop) ภายในเกมในช่วงเปิดตัว Early Access นอกจากนี้ XLGAMES ยังได้ตอกย้ำความมุ่งมั่นในปรัชญาที่จะไม่มีระบบ Pay-to-Win เพื่อให้มั่นใจว่าความแข็งแกร่งและการพัฒนาของตัวละครจะเกิดขึ้นจากการเล่นเกม ไม่ใช่การซื้อข้อได้เปรียบด้วยเงินจริง และสตูดิโอยังคงยึดมั่นในหลักการนี้ตลอดการพัฒนาเกมในอนาคต

Early Access ถือเป็นจุดเริ่มต้นของขั้นตอนการพัฒนาขั้นต่อไปสำหรับ ArcheAge Chronicles ทาง XLGAMES จะยังคงเดินหน้าปรับปรุงระบบต่อสู้ การพัฒนาตัวละคร และระบบอำนวยความสะดวกต่าง ๆ ตามเสียงตอบรับของผู้เล่น ควบคู่ไปกับการขยายโลกของเกม ระบบไลฟ์สกิล และฟีเจอร์ชุมชน โดยแผนงานพัฒนา (Roadmap) ที่ระบุถึงการอัปเดตและเนื้อหาในอนาคตจะถูกนำมาแบ่งปันให้ทราบอีกครั้งหลังจากการเปิดตัวช่วง Early Access นี้

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *

ข้ามไปยังทูลบาร์