Games News Reviews

Marvel Tokon: Fighting Souls – รีวิว [REVIEW]

โดย G-jang

Marvel Tokon: Fighting Souls – รีวิว [REVIEW]

*ขอขอบคุณ Sony Interactive Entertainment สำหรับโค้ดรีวิวมา ณ โอกาสนี้ครับ
**รีวิวนี้เล่นบน PlayStation 5

Marvel Tokon Fighting Souls นี้ คือผลงานเกมไฟติ้งในแบบ 2.5D จาก Arc System Works ผู้เคยฝากผลงานเกมไฟติ้งเอาไว้มากมายอย่างเช่นแฟรนไชส์ Guilty Gear หรือเกมจาก IP ที่โด่งดังทั่วโลกอย่าง Dragon Ball FighterZ ซึ่งคราวนี้พวกเขากลับมาพร้อมกับ IP ที่ดังไม่แพ้กันโดยนำเอาทั้งฮีโร่และวายร้ายของ Marvel มาปะทะกันในแบบ 4 ต่อ 4 ครับ แล้วเกมจะเป็นอย่างไรนั้น เชิญอ่านต่อไปได้เลย


เนื้อเรื่อง

สำหรับเรื่องราวใน Marvel Tokon Fighting Souls นี้ จะเล่าโดยอนุมานว่าผู้เล่นได้รู้จักกับบรรดาตัวละครมากมายในระดับหนึ่งแล้ว รวมถึงเหล่าตัวละครทั้งหมดก็ต่างคุ้นหน้ากันและกันมาพักใหญ่ ๆ ดังนั้นเกมจะไม่ปูพื้นว่าคนไหนคือใครและทำอะไรมาบ้างครับ แต่เอาเป็นว่าเหตุการณ์ที่ทำให้ทั้งฮีโร่และวายร้ายจะต้องเผชิญร่วมกันในเกมนี้ ถือเป็นเรื่องราวออริจินัลแยกจักรวาลตัวเองไปเลย แม้ว่าคุณจะไม่ค่อยมีความรู้เกี่ยวกับตัวละครเหล่านี้มาก่อนก็ยังสนุกไปกับเหตุการณ์ในเกมได้อยู่

ในเกมนี้ โลกได้ประสบกับภัยคุกคามครั้งใหญ่หลวงเมื่อตัวตนลึกลับที่ทรงอำนาจอย่างยิ่งผู้เรียกตัวเองว่าแชมเปี้ยนได้เดินทางมาที่โลก แล้วท้าสู้กับเหล่าผู้มีพลังพิเศษแห่งโลกหลังจากที่ตระเวนไปทำลายดาวในจักรวาลซึ่งพ่ายแพ้การต่อสู้กับเขามานักต่อนัก เมื่อมาเยือนโลก เขาก็ได้จัดทัวร์นาเมนต์หาผู้แข็งแกร่งมาสู้กับตนเอง โดยที่โลกจะต้องเฟ้นหายอดฝีมือจำนวน 4 คนรวมเป็น 1 ทีมไปต่อกรกับเขาให้ได้ แต่หากพ่ายแพ้…โลกก็จะถึงคราวอวสาน

สำหรับเซ็ตติ้งของเกมในโหมดเนื้อเรื่องนั้น ก็คงต้องบอกว่าสมกับเป็นแนวไฟติ้งที่จะต้องหาเหตุผลให้ตัวละครแต่ละคนเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ครับ เพียงแต่ว่าสิ่งที่ทำให้ผมชอบและคิดว่ามันนำเสนอได้เจ๋งก็คือโหมดเนื้อเรื่องในเกมนี้จะแบ่งออกเป็น 5 เรื่องราวด้วยกัน โดยใช้วิธีการแบ่งเสมือนเป็นหัวคอมิคที่แยกเนื้อหาของทีมใครทีมมันภายใต้วิกฤติร่วมครั้งนี้ ซึ่งปฏิสัมพันธ์ของแต่ละคนเมื่อเจอกันนั้นมันสนุกมากหากว่าคุณพอทราบภูมิหลังของตัวละครแต่ละคนมาบ้าง หรือเอาแค่ว่าหากเคยชมภาพยนตร์ Marvel มาก็จะพอเข้าใจวีรกรรม ความสามารถ หรือไดนามิกระหว่างตัวละครกันได้ง่าย ๆ ครับ

วิธีการนำเสนอโหมดเนื้อเรื่อง ก็เลยจะผสมผสานระหว่างการแบ่งช่องสไตล์คอมิคที่วาดมือโดยศิลปิน 5 คนด้วยกันร่วมกับคัตซีนอนิเมชันในบางช่วง เลยทำให้เนื้อเรื่องแต่ละทีมนั้นมีรสชาติต่างกันจริง ๆ (เพราะแค่ลายเส้นก็ต่างแล้ว) อย่างทีม Fighting Avengers ก็ได้คุณฮิโระ มาชิมะ ผู้วาด Fairy Tail มาวาดภาพให้ แล้วพอเป็น The Amazing Guardians ก็ได้คุณเบ็ตเต็นคอร์ต ผู้วาด My Hero Academia: Vigilantes มาเป็นผู้วาด พอไป Samurai Outriders ก็เป็นคุณยูสึเกะ โอซาวะ ที่วาด Star Wars: The Mandalorian: The Manga เป็นต้น โหมดเนื้อเรื่องก็เลยจะเหมือนคุณอ่านคอมิค 5 เล่มจากคนวาด 5 คนนั่นล่ะครับ

จุดที่ผมชอบก็คือเรื่องราวในเกมนี้นำเสนอภาพลักษณ์ตัวละครแต่ละคนออกมาได้ตรงภาพจำหรือใกล้เคียงกับการปรากฏตัวในหลาย ๆ สื่อมาก เลยทำให้ปฏิสัมพันธ์ระหว่างกันออกมาลื่นไหลและบันเทิงเวลาเห็นตัวละครต่อปากต่อคำกัน และที่เด็ดสุดคือเดดพูลครับ ไม่ว่าจะอยู่เนื้อเรื่องไหนก็เป็นตัวจี๊ดเสมอจริง ๆ

อีกสิ่งหนึ่งที่ต้องชมคืองานแปลไทยของเกมนี้ครับ ที่ผมคิดว่ายังคงมาตรฐานคุณภาพการแปลที่ยอดเยี่ยมได้เสมอต้นเสมอปลาย อาจมีบางจุดที่ผิดบริบทบ้าง (นิดเดียวจริง ๆ) แต่ในภาพรวมคือแปลได้ดีมาก ๆ ครับ


เกมเพลย์

ในส่วนของระบบการเล่นนั้น ตามที่เคยบอกเอาไว้ในบทความพรีวิวก่อนหน้านี้ คือเกมจะมีการเล่นในแบบ 4 ปะทะ 4 ที่ทั้ง 4 คนจะถือเป็น 1 ตัวละครของคุณเพราะทุกคนจะใช้หลอดพลังชีวิตเดียวกันหมดครับ และระบบเกมก็จะเน้นที่การเล่นเป็นทีมให้เข้าขากันระหว่างตัวละคร ดังนั้นก็เป็นหน้าที่ของคนเล่นที่ต้องไปลองใช้ตัวละครดูกันว่าตัวไหนเข้ามือ ตัวไหนที่เล่นแล้วใช่ คุณอาจเลือกตัวที่คอยเล่นงานระยะไกล ผสมกับตัวที่เข้าประชิดรวดเร็วไว้โจมตีผสมผสานก็สุดแท้แต่

จุดเด่นของเกมนี้ก็ตามที่เคยกล่าวไว้ในพรีวิว นั่นคือแต่ละคนจะมาพร้อมกับท่ายูนีกหรือท่าเฉพาะตัว อย่างสไปเดอร์แมนก็จะมีการยิงใยที่ทำให้พุ่งไปมาในแต่ละตำแหน่งของจอได้รวดเร็ว ไม่ว่าจะใช้เพื่อเปลี่ยนตำแหน่งหรือประชิดโจมตี เบลดก็จะมีมีดสั้นที่เมื่อปาโดนคู่ต่อสู้จะทำให้เข้าประชิดถึงตัวได้ทันที แล้วพอเป็นสตาร์ลอร์ดก็จะมีปืนที่เปลี่ยนธาตุและเปลี่ยนรูปแบบการโจมตีไป อะไรแบบนั้น

ผมคิดว่าเกมไฟติ้งส่วนมากในท้องตลาดจะมีลักษณะที่คล้ายกันอย่างหนึ่งคือแต่ละเกมจะมีระบบที่เข้าใจง่ายและเข้าถึงง่าย โดยในเกมนี้คุณจะอยากควงท่าแบบคลาสสิกก็ทำได้ แต่เกมจะใส่ปุ่มลัดที่กดปุ๊บท่าออกปั๊บมาให้เลย เพื่อช่วยลด gap ด้านฝีมือและลดความซับซ้อนลงไปได้เยอะ แต่แม้จะเข้าถึงง่ายก็ตาม การจะเล่นให้เซียน ให้โหด ให้สมกับเป็นฮีโร่ (หรือวายร้าย) อันดับหนึ่งแห่งจักรวาลนั้นยากมาก ระบบเกมแต่ละอย่างนั้นพอแยกเดี่ยว ๆ มันจะดูเล่นง่าย แต่พอเวลาต้องสู้จริงและใช้งานจริง คุณจะมีสิ่งที่ต้องคิดต้องคำนวณเยอะมากในแต่ละครั้งครับ

นั่นเพราะในแต่ละตา ทั้งสองฝั่งจะเริ่มต้นด้วยตัวละครเพียง 2 ตัวเท่านั้น การจะเพิ่มตัวละครจะทำได้จากการซัดคู่ต่อสู้กระเด็นทะลุจอไป หรือไม่ก็เมื่อคุณแพ้ในแต่ละตา โดยการเพิ่มตัวละครเข้ามามันจะทำให้คุณใช้เกจ assist ได้มากขึ้น รวมถึงเกจท่าใหญ่ที่จะเพิ่มขึ้นด้วย

เพราะงั้นคุณเลยจะเจอการตัดสินใจประเภทที่ว่วาพอคุณต่อคอมโบแล้ว จะจบด้วยท่าไหน จะเรียกใครออกมา assist ต่อดี แล้วพอ assist จบจะเปลี่ยนตัวไหม หรือจะกดท่าซัดกระเด็นทะลุจอเพื่อเพิ่มจำนวนตัวละครที่ใช้งานได้มากขึ้น จะปิดด้วยท่าใหญ่ หรือเก็บเกจไว้แล้วกดใช้ท่าธรรมดาในเวอร์ชันเสียเกจแทน หรือว่าจะใช้ท่าใหญ่แล้วยอมเสียเกจ assist เพื่อเรียกตัวละครอื่นออกมาใช้ท่าใหญ่ต่อเนื่องกันไปเลย เวลาโดนโจมตีจะดักเคาเตอร์ไหม แล้วถ้าคุณเคาเตอร์คู่ต่อสู้ก็อาจดักทางเคาเตอร์สวนได้อีก ฯลฯ อะไรพวกนี้

แล้วยิ่งพอบวกกับสปีดของเกมที่มันโคตรเร็วด้วยแล้ว คุณไม่มีเวลามาค่อย ๆ คิดแน่ว่าจะทำอะไรต่อ เวลาสู้ใครแล้วผิดแผนก็ต้องเปลี่ยนกลยุทธ์กันเดี๋ยวนั้นเลย ผมคิดว่าการเล่นเกมนี้จะไม่มีจังหวะที่สองฝ่ายจะยืนดูเชิงกันครับ ทั้งตัวละครทั้งเอฟเฟกต์ท่านี่ล้นจอกันไปหมด

นอกจากโหมดเนื้อเรื่องกับโหมดออนไลน์ที่ให้คุณไปวิ่งเล่นในล็อบบี้เพื่อวัดฝีมือกับคนอื่น ๆ จากทั่วโลก เกมนี้ก็มีพวกโหมดฝึกฝนที่จะมีโจทย์ให้คุณได้ลองใช้ ลองต่อคอมโบตัวละครที่คุณสนใจตามธรรมเนียมครับ ซึ่งโดยส่วนตัวที่ผมไม่เชี่ยวชาญเกมไฟติ้งนี่ พอได้เห็นโจทย์บางอย่างนี่มันก็ทำให้รู้สึกขึ้นมาว่าวงการเกมไฟติ้งนี่มันเหมือนเป็นอีกโลกหนึ่งแยกไปเป็นเอกเทศจริง ๆ น่ะนะ


กราฟิก

สำหรับงานกราฟิกของ Marvel Tokon Fighting Souls นั้นนำเสนอโดยใช้โมเดล cell shade ที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นอนิเมชันครับ ซึ่งเป็นความถนัดของ Arc System Works มาตั้งแต่ Guilty Gear และ Dragon Ball FighterZ นั่นล่ะ ซึ่งสไตล์ญี่ปุ่นจัด ๆ แบบนี้พอนำมาใช้กับตัวละครฝั่ง Marvel มันก็เลยให้บรรยากาศที่แปลกกว่าที่เคย แต่มันก็ดูเท่และทรงพลังโดยเฉพาะเวลาตัวละครออกท่าไม้ตายใส่กัน ทุกอย่างดูรุนแรงดูดุดันสมกับที่แต่ละคนมีพลังเหนือมนุษย์ครับ


งานเสียง

ในส่วนของเพลงประกอบนั้น ผมคิดว่ามีการผสมผสานทั้งความเป็นอนิเมและความอลังการที่เรามักได้ยินจากภาพยนตร์ Marvel ครับ นอกจากเพลงเปิดที่ประกอบโอเพนนิ่งมูวี่ที่มันอนิเม๊อนิเม พวกเพลงประจำแต่ละทีมก็ฟังแล้วมีเอกลักษณ์ที่ต่างกัน อย่างทีม Fighting Avengers นี่จะมีจังหวะที่ให้ความรู้สึกคล้ายเพลงจากภาพยนตร์ชุด Avengers ที่ฟังแล้วฮึกเหิมมีความเป็นฮีโร่สูง พอมา Amazing Guardians ที่สมาชิกทีมอยู่ในวัยหนุ่มสาว เพลงก็จะให้ความรู้สึกถึงพลังและความกระตือรือร้นสูงมาก

ด้านของเสียงพากย์นั้น ผมคิดว่านักพากย์แต่ละคนทำหน้าที่ของตนได้ยอดเยี่ยมจริง ๆ เสียงแต่ละคนนั้นเข้ากับคาแรคเตอร์แบบที่ไม่รู้สึกว่าคนไหนขาดหรือเกินครับ และผมก็ยืนยันว่าเสียงของโนแลน นอร์ธในฐานะเดดพูลนี่เหมาะมากกับลีลาการพูดและน้ำเสียงที่ยียวนกวนส้นได้ทุกขณะจิต


สรุป

Marvel Tokon Fighting Souls เป็นเกมไฟติ้งคุณภาพสูงจาก Arc System Works ที่ระบบการเล่นเข้าใจง่ายแต่ลึกซึ้ง การเล่นรวดเร็วฉับไวและดุเดือด ซึ่งต่อให้คุณไม่คุ้นเคยกับตัวละคร Marvel ก็ยังสามารถสนุกไปกับมันได้ แต่ถ้าคุณคุ้นเคยจะยิ่งชอบปฏิสัมพันธ์ของตัวละครครับ ถึงอย่างนั้นธรรมชาติและหัวใจหลักของเกมไฟติ้งทุกวันนี้ก็คือการเล่นแข่งกับผู้อื่นไม่ว่าจะแบบออนไลน์หรือออฟไลน์ หากคุณเป็นเกมเมอร์สายเน้นเนื้อเรื่องล่ะก็ เกมอาจจะไม่ได้ตอบโจทย์ในแง่เนื้อหาที่จะมีให้ครับ แต่หากคุณคือสายไฟติ้งโดยสายเลือดล่ะก็ เชิญมาโดดเข้าสังเวียนยอดมนุษย์กันได้เลย

The Review

85% ฮีโร่รวมพล ชนศึกจักรวาล

Marvel Tokon Fighting Souls คือเกมไฟติ้งที่ยังคงมาตรฐานของเกมโดย Arc System Works ได้เป็นอย่างดี ระบบการเล่นเข้าใจง่ายแต่ลึกซึ้ง กราฟิกฉูดฉาดรุนแรง เพลงประกอบเร้าใจ หากคุณเป็นแฟนเกมไฟติ้งนี่คืออีกหนึ่งเกมที่คุณควรลอง

85%

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *

ข้ามไปยังทูลบาร์