News

Xbox เดินหน้าขับเคลื่อนและส่งเสริมวงการเกมในงาน GDC

Xbox เดินหน้าขับเคลื่อนและส่งเสริมวงการเกมด้วยการเชิญนักพัฒนาเกมให้ค้นพบเครื่องมือที่เป็นนวัตกรรม กลยุทธ์ และวิธีการสู่ความสำเร็จใหม่ๆ ในงาน GDC

เมื่อคนในอุตสาหกรรมเกมมารวมตัวกันที่งานประชุม Game Developers Conference ประจำปี โดย Xbox พร้อมต้อนรับบรรดาครีเอเตอร์ทุกคนทั้งออนไลน์และออนไสท์ให้มาร่วมงานและค้นพบเครื่องมือ กลยุทธ์ และโปรแกรมกว่า 33 รายการที่สามารถช่วยเร่งการพัฒนา การมีส่วนร่วม และการเติบโต ตั้งแต่วันที่ 22 – 24 มีนาคม ที่ Xbox Lounge ในล็อบบี้ Moscone Center South เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับการเผยแพร่เกมด้วย ID@Xbox และเติบโตด้วย ID@Azure นอกจากนี้ Xbox จะจัด Tech Talks แบบออนไลน์ทั้งหมด 11 เซสชันที่จะถ่ายทอดสดในเพจ Microsoft Game Dev GDC 2023 ในวันที่ 22 มีนาคม เวลา 23.00 น. (ตามเวลาประเทศไทย) โดยจะแชร์กลยุทธ์ที่เป็นประโชน์ต่อนักพัฒนาเกมได้นำไปใช้ต่อยอดความสำเร็จ นักพัฒนาเกมจะมีโอกาสได้พูดคุยกับนักพัฒนาเกม Halo Infinite, Last Stop, Let’s Build a Zoo, Minecraft, Sea of Theives, Valheim และอีกมากมาย สามารถดูรายละเอียดโปรแกรมและสัมมนา Tech Talks แบบออนไลน์ได้ตามนี้

Onboarding into the Xbox Ecosystem

  • Cloud Solutions for Single Player Story-driven Games: Variable State talks Getting Started with ID@Azure (Online Exclusive)
  • Empowering Underrepresented Creators (Online Exclusive)
  • From Application to Approval: Joining Xbox in Less than 30 Days through the new Onboarding Hub (Online Exclusive)
  • Growing a Healthy Culture through Management Excellence at Xbox (In-person)
  • Leading with Empathy to Become the Best Publishing Partner in the Industry (In-person)
  • Leaders Working at The Heart of The Team In 2023 (In-person)
  • Mentorship Cheat Code: Raising Diverse Talent in The Games Industry (In-person)
  • Reimagining Game Industry Education: Boosting Talent Pipeline and Career Opportunities (In-person)
  • The Importance of Responsible AI in the Game Industry (In-person)
  • The Professional Closet: On Being “Out” in the Game Industry (In-person)

Accelerate Development

  • Seven Steps that Made Halo InfiniteMore Energy Efficient and How Your Studio Can Do It Too (Online Exclusive)
  • Accessible and Inclusive Developer Tools: How Xbox Empowers More Creators with New GDK Features (Online Exclusive)
  • Art Optimization in the 40th Millenium: How FatShark Constructed Their Central Asset Pipeline with Simplygon (In-person)
  • Climate Crisis Workshop: Use Your Game Developer Superpowers to Fight (In-person)
  • Co-Designing a Climate Resilient Video Game Industry: Game Devs, Researchers, and Indigenous Communities (In-person)
  • Experimental Game Workshop (In-person)
  • Futureproof your Game with Game Creator Services (In-person)
  • Game Developers Building a Climate Resilient Industry (In-person)
  • Game Production as Craft: How Producers Drive Development at Xbox Game Studios (In-person)
  • How Xbox, 343i, Ubisoft and Epic are Utilizing Eco-friendly Code Without Impacting Gameplay Fidelity (In-person)
  • Narrative Moments on a Budget: Stretching Storytelling “Dollars” Across the Moments That Matter (In-person)
  • Production Essentials Summit: Get Comfortable Being Uncomfortable (In-person)
  • Raytracing and the Future of Game Graphics for Xbox in Unity (In-person)
  • Technical Artist Summit: “Non-Destructible Workflows”: Re-Inventing Content Production for the ‘Forza Motorsports’ Franchise (In-person)
  • Tips from Rare for Easier Debugging of Unreal Engine 5 Games Using Visual Studio (Online Exclusive)
  • ValheimCase Study: Piktiv Shares Learnings from Integrating Azure PlayFab Multiplayer Services (Online Exclusive)

Reach & Retain More Players

  • Accessibility Roundtable: Proven Techniques and Healthy Navigations (In-person)
  • Diverse Business Models Fueling Growth Across the Games Industry (In-person)
  • How Minecraft‘s Need for Scalable LiveOps Led to the Improved Capability of Azure PlayFab Economy v2 (Online Exclusive)
  • It Takes a Village: Building a Gaming and Disability Program (In-person)
  • Manage and Grow Your In-game Economy with the Expanded Feature Set of PlayFab Economy v2 (Online Exclusive)
  • Stop Losing Players! Engage and Retain Players with Content They’ll Love Using Azure PlayFab ML-Powered Churn Prediction (Online Exclusive)
  • Why I Chose Game Pass: No More Robots Talks About Growing their Audience for Let’s Build a Zoo(Online Exclusive)

สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่: https://developer.microsoft.com/en-us/games/blog/gdc-2023-microsoft-xbox-powering-games-empowering-creators/

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *

ข้ามไปยังทูลบาร์