*ขอขอบคุณ Konami Digital Entertainment สำหรับโค้ดรีวิวมา ณ โอกาสนี้ครับ
**รีวิวนี้เล่นเวอร์ชัน PlayStation 5
ถ้าพูดถึง Metal Gear Solid ในปัจจุบันนี้ผมเชื่อว่าเกมเมอร์หลายคนก็น่าจะยังจำกันได้อยู่ ถึงเกมลอบเร้นสไตล์ทหารที่อุดมไปด้วยเทคโนโลยีล้ำสมัยมากมาย รวมถึงบรรดาตัวละครที่โดดเด่นและต่างก็มีความสามารถที่เรียกได้ว่าเหนือมนุษย์ แต่เหนือสิ่งอื่นใดก็คือตัวเอกขาประจำของซีรีส์อย่าง Snake ที่หากคนไม่ได้ติดตามซีรีส์นี้อย่างลึกซึ้งก็คงมีงงกันไปข้างนึงว่าสรุปแล้วลุงงูนี่มีกี่คนกันแน่…แต่เอาเป็นว่าภาค Delta นี้ก็คือการรีเมกภาคที่เรียกได้ว่าได้รับคำชื่นชมมากที่สุดภาคหนึ่งครับ
เนื้อเรื่อง
“ภายหลังสิ้นสุดสงครามโลกครั้งที่สอง โลกได้ถูกแบ่งออกเป็นสองฟาก ตะวันออกและตะวันตก และนี่ก็คือจุดเริ่มต้นของยุคสมัยที่เรียกว่าสงครามเย็น”
Metal Gear Solid Delta Snake Eater นั้น เป็นภาคที่บอกเล่าเนื้อหาซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นทั้งหมดของแฟรนไชส์นี้ ชนิดที่ว่าไม่มีภาคไหนที่จะเป็นต้นกำเนิดมากไปกว่านี้ครับ เรื่องราวของเกมจะบอกเล่าเกี่ยวกับ นักล่าปีศาจนิรนามผู้ที่ใช้อาวุธเป็นดาบคู่ผู้มีความสามารถเหนือมนุษย์ และต้องคอยออกล่าภูตผีรวมถึงแวมไพร์ แน่นอนว่าเขาเองก็หาใช่จะเป็นมนุษย์เต็มตัว แต่เขาก็อุทิศตนให้กับการไล่ล่าปีศาจนรกเสมอมา…ใช่ซะที่ไหนเล่า!
เกมในภาคนี้จะดำเนินเรื่องในปีค.ศ.1964 ครับ ซึ่งก็อ้างอิงเหตุการณ์จริงในประวัติศาสตร์โลกของเรายุคสงครามเย็นที่สหรัฐอเมริกาและสหภาพโซเวียตต่างก็แข่งขันกันแบบไม่มีใครยอมใคร ไม่ว่าจะด้านกลยุทธ์ ด้านเศรษฐกิจ รวมถึงแนวคิดการเมือง และด้วยความตึงเครียดที่เกิดขึ้นเพราะทั้งสองฝ่ายต่างเป็นมหาอำนาจที่มีนิวเคลียร์ในครอบครอง ความขัดแย้งที่เกิดขึ้นจึงไม่ได้เป็นไปในลักษณะของการเปิดศึกแบบตรงไปตรงมา แต่จะมาในลักษณะของการโฆษณาชวนเชื่อ การชิงเด่นด้านวิทยาการ รวมถึงการจารกรรมครับ
แน่นอนว่า Metal Gear Solid Delta Snake Eater นี้ก็จะนำแง่มุมด้านการจารกรรมมานำเสนอให้ทุกท่านได้เล่นกัน และตัวเอกของเกมผู้มีฉายาว่าสเน็กหรือลุงงูของใครหลายคน ก็ได้รับคำสั่งจากหน่วย Fox ต้นสังกัดของตนเองให้ทำการแทรกซึมเข้าสู่อาณาเขตของสหภาพโซเวียตเพื่อไปช่วยเหลือนักวิจัยอาวุธชาวโซเวียตที่ต้องการแปรพักตร์อย่างโซโคลอฟออกมา ซึ่งก็แน่นอนล่ะครับว่าภารกิจนั้นไม่ง่าย และมันจะเต็มไปด้วยจุดพลิกผัน การหักหลัง การหลอกลวง แผนสมคบคิดต่าง ๆ นานามากมายอย่างที่คุณจะคาดหวังได้จากภาพยนตร์หรือเกมแนวสายลับทั้งหลายทั้งปวง
มาถึงจุดนี้ หากคุณเป็นผู้เล่นเก่าที่เคยเล่นต้นฉบับก็คงต้องบอกก่อนว่าเนื้อหาทุกอย่างและคัตซีนนั้นเหมือนเดิมเป๊ะครับ ไม่ได้มีการแก้ไขเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมอะไร อาจจะเพราะว่าของเดิมก็ทำออกมาลงตัวอยู่แล้ว หากไปแตะไปแก้ไขจุดไหนเดี๋ยวมันจะทำให้โครงเรื่องที่วางไว้เสียหาย
ถึงอย่างนั้น ถ้าคุณไม่เคยเล่นเกมภาคนี้หรือไม่เคยเล่นเกมในแฟรนไชส์นี้เลย นี่คือโอกาสอันดีมากที่จะได้ลองครับ เพราะเหตุการณ์ภาค Snake Eater นี้ถือได้ว่าย่อยง่าย เข้มข้น น่าติดตามและไม่ซับซ้อนจนเกินไป ทุกอย่างที่เกิดขึ้นนั้นจะมีการสรุปจบแบบเคลียร์ในเกมหมด (แต่เว้นพวกสิ่งเหนือธรรมชาติเอาไว้หน่อยน่ะนะ) หากคุณเป็นผู้เล่นใหม่นั้น ผมคิดว่ามีโอกาสสูงมากที่คุณอาจจะได้แฟรนไชส์ที่อยากติดตามเล่นหรืออยากรู้เรื่องราวขึ้นมาอีกหนึ่งแฟรนไชส์ครับ
เกมเพลย์
ระบบการเล่นของเกมนี้ก็ตามแบบฉบับของ Metal Gear Solid นั่นคือเป็นเกมลอบเร้นสไตล์ทหาร ที่หากคุณเดินหน้าถล่มแหลกแบบแรมโบ้ก็จะอาจจะทำให้เดินเรื่องได้ลำบาก (ถึงเกมจะเปิดให้ทำได้ก็เถอะ) และคุณจะต้องเน้นการไปยังจุดหมายแบบเงียบเชียบ กำจัดศัตรูด้วยวิธีการที่ไม่กระโตกกระตากก็จะทำให้คุณอยู่รอดปลอดภัยได้ยันจบเกม
จุดเด่นของเกมภาคนี้ที่ถูกพูดถึงกันมาตั้งแต่ต้นฉบับก็คือระบบ CQC หรือระบบต่อสู้ระยะประชิดครับ ซึ่งระบบนี้ถูกใช้เป็นครั้งแรกก็ตั้งแต่ภาคนี้เลย หลังจากนั้นมาทุกภาคของเกมก็จะต้องมีองค์ประกอบของ CQC หมด ซึ่งความหลากหลายของ CQC นั้นก็มากพอดูและมีประโยชน์ใช้สอยเยอะ
เรียกได้ว่า CQC นี่อาจจะเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังที่สุดของคุณเลยก็ว่าได้ นอกจากการต่อยเตะทั่วไปแล้ว CQC ยังสามารถทุ่มศัตรูให้หลับได้ในทีเดียว จับศัตรูล็อกเพื่อรีดข้อมูล ผลักลงพื้นเพื่อจี้ให้หมอบราบ หรือจะล็อกศัตรูไว้เป็นโล่มนุษย์ก็ได้ ระบบนี้เลยเป็นสิ่งที่ได้รับคำชมมากในต้นฉบับ และก็ได้รับการพัฒนาปรับปรุงเรื่อยมา
ความเด่นอีกอย่างหนึ่งที่ต้องพูดถึงก็คือระบบการพรางตัวครับ ในเกมภาคนี้จะมีชุดมากมายให้คุณได้สลับสับเปลี่ยน ซึ่งแต่ละชุดก็จะมีความเหมาะสมในการพรางตัวเข้ากับสภาพแวดล้อมนั้น ๆ ต่างกันไป พูดง่าย ๆ คือถ้าคุณหมอบหลบในพงหญ้า แต่ใส่ชุดลายไม้คุณก็จะเด่นสะดุดตา และในทางกลับกันถ้าคุณหลบแนบกำแพงอิฐแดง แต่ใส่ชุดลายใบไม้เขียวคุณก็จะโดนพบตัวได้ง่ายนั่นล่ะครับ
ที่สำคัญคือในบรรดา Metal Gear Solid ทุกภาค ถ้าผมจำไม่ผิดภาคนี้น่าจะเป็นภาคเดียวเลยที่มีระบบการกินอาหารเพื่อฟื้นฟูค่าพลังกายขึ้นมา เนื่องจากเป็นการปฏิบัติภารกิจในป่าที่เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ น้อยใหญ่ มันเลยทำให้คุณสามารถล่าสัตว์ หาพืชพรรณ หาผลไม้ป่ามากินได้เยอะพอสมควร แน่นอนว่าค่าพลังที่ฟื้นได้ก็ต่างกันไป (รวมถึงรสชาติที่สเน็กชอบ)
ระบบการรักษาตัวก็เป็นอีกหนึ่งองค์ประกอบสำคัญประจำภาคครับ ถ้าคุณเล่นอะไรเสี่ยง ๆ เยอะ โอกาสที่จะโดนโจมตีก็เยอะตาม ซึ่งภาคนี้เวลาคุณโดนโจมตีหนักก็อาจทำให้เกิดสภาวะแผลหนักขึ้นมา และคุณก็ต้องกดเข้าเมนูเพื่อรักษาตัวเอง เพราะเมื่อใดที่ร่างกายคุณมีแผล ค่าพลังชีวิตสูงสุดของคุณจะลดลงจนกว่าคุณจะรักษาแผลจนหายครับ ซึ่งหากคุณเล่นเกมนี้เป็นครั้งแรก คุณจะได้ใช้ระบบนี้บ่อยแน่ ๆ เมื่อเกิดสถานการณ์ฐานแตกเพราะโดนเจอตัวหรือไม่ก็สู้บอสทั้งหลายนั่นล่ะครับ
บอสไฟต์ประจำเกมนี้ถือเป็นอีกหนึ่งองค์ประกอบที่น่าชื่นชม เพราะนอกเหนือไปจากความโดดเด่นเฉพาะตัวของบอสแต่ละคนแล้ว วิธีการสู้ก็ค่อนข้างต่างกันพอควร เมื่อสู้กับโอเซล็อตคุณก็จะได้ดวลปืนแลกกระสุนกันไป หลบหลังกำบังกันไป พอสู้กับเดอะเฟียร์ที่พรางตัวโดดไปมาระหว่างกิ่งไม้ คุณก็ต้องใช้ประโยชน์จากกล้องจับความร้อนเพื่อติดตามตำแหน่ง พอปะทะกับดิเอนด์ คุณก็ต้องมองหาตำแหน่งที่เขาซุ่มซ่อนแล้วเข้าประชิด หรือพอเผชิญหน้ากับเดอะบอส คุณก็จะได้ใช้วิชา CQC เพื่อดวลกับเธอ แต่ทั้งหมดที่ว่าไปก็ไม่ใช่วิธีเดียวในการรับมือบอส เพราะเกมมีอุปกรณ์มีอาวุธมากมายให้คุณได้ทดลองใช้นั่นเองครับ
ถ้าจะให้พูดไปแล้ว เกมเพลย์ของ Metal Gear Solid Delta Snake Eater เคยยอดเยี่ยมอย่างไรก็ยังคงยอดเยี่ยมเหมือนเดิม และมีการปรับปรุงให้ทันสมัยขึ้น แต่มันก็ยังมีจุดขัดใจนิด ๆ หน่อย ๆ ซึ่งผมจะพูดถึงต่อไปครับ
Quality of Life และการปรับปรุงเกมให้ทันสมัย
ในบรรดา Quality of Life ทั้งหมดที่เกมนี้ใส่ลงมา ผมคิดว่าอย่างแรกที่ต้องพูดถึงเลยก็คงไม่พ้นในส่วนของเช็คลิสต์ต่าง ๆ ที่เกมใส่ลงมาให้ครับ พวกของที่ต้องเก็บสะสมอย่างตุ๊กตากบเคโระตัน หรือตุ๊กตาเป็ดกาโคะนี่ เวลาคุณกดหยุดเกมก็จะมีขึ้นบอกเลยว่าคุณหาเจอกี่ตัวแล้ว และในพื้นที่ที่คุณอยู่ ณ ตอนนั้นคุณหาพวกมันเจอหรือยัง
ที่สำคัญคือเกมเองก็มีบอกเงื่อนไขการได้ฉายาแต่ละฉายามาให้ครบ ไม่ต้องมานั่งเดาเอง แถมบอกด้วยว่าถ้าทำเงื่อนไขได้สำเร็จแล้วคุณจะได้รางวัลตอบแทนเป็นอะไร ทำให้คุณวางแผนแต่เนิ่น ๆ ได้เลยว่าจะเน้นเล่นแบบไหนเพื่อให้ได้ไอเท็มที่ต้องการ
ความสะดวกอย่างหนึ่งก็คือรอบนี้เกมทำปุ่มลัดสำหรับการเปลี่ยนชุดพรางและการติดต่อวิทยุมาให้ด้วยครับ จากเดิมที่คุณต้องกดเข้าเมนูทุกรอบ คราวนี้คุณหมอบอยู่ก็กดเปลี่ยนได้แทบจะทันทีเลย เรียกได้ว่าอำนวยความสะดวกให้เยอะอยู่
ระบบ CQC ก็ได้รับการปรับปรุงให้ง่ายขึ้นเล็กน้อยด้วยการเปลี่ยนปุ่มโจมตีไปเป็นปุ่ม R2 แทน มันเลยทำให้กดง่ายกว่าต้นฉบับที่คุณต้องกดปุ่มวงกลมค้างไว้แล้วค่อยกดปุ่มอื่น ๆ เพื่อทำแอ็กชันต่าง ๆ นอกจากนั้นแล้วเวลาคุณจับศัตรูล็อกเอาไว้เกมก็จะมีการขึ้นบอกปุ่มครับว่าจากจุดนั้นกดปุ่มอะไรจะให้ผลลัพธ์อะไรตามมา
ทั้งนี้ทั้งนั้น สิ่งที่ผมคิดว่าเพิ่มเข้ามาแล้วเจ๋งมากเลยจริง ๆ ก็คือการที่ภาคนี้สามารถย่อเดินได้แล้วนี่ล่ะครับ (ซึ่งก็ใส่มาตั้งแต่ภาค 3DS) ถ้าเป็นต้นฉบับนี่คุณจะเคลื่อนที่ได้แค่สองแบบคือการลุกขึ้นเดินหรือวิ่งกับการคลาน ในหลายจังหวะที่คุณคิดว่าคลานมันไม่ทันใจ แต่จะวิ่งเลยก็เสี่ยงไป การที่สามารถย่อวิ่งหลังกำบังได้นี่ถือเป็นอะไรที่สะดวกสบายขึ้นกว่าเดิมเยอะมากเลยทีเดียว
อีกจุดที่ต้องชมก็คงเป็นการหมอบเล็งนี่ล่ะครับ ถ้าต้นฉบับเวลาคุณหมอบเล็งแล้วเปลี่ยนทิศทางการเล็งนี่สเน็กจะนอนหมุนเป็นลูกข่างเลย แต่ในรอบนี้ฉบับรีเมกจะนำเอามูฟเมนต์ของ The Phantom Pain มาใช้เราจึงจะได้เห็นสเน็กพลิกเอี้ยวตัวจากนอนหมอบมาเป็นนอนหงายเพื่อเล็งยิงแทน แต่น่าเสียดายว่ามาไม่ครบเพราะคุณยังไม่สามารถกลิ้งตัวออกข้างได้อยู่ดีนั่นล่ะครับ
จุดที่ยังคงขัดใจ
ในหัวข้อนี้ หลัก ๆ สำหรับผมเลยก็คงไม่พ้นระบบพื้นฐานที่ยกยอดมาจากต้นฉบับครับ ตะกี้ผมพูดถึงการปรับปรุงเกมให้ทันสมัยไปแล้ว แต่เกมนี้มันก็ยังคงมีมรดกความโบราณบางอย่างจากต้นฉบับมาอยู่ดี ซึ่งสิ่งที่ชัดเจนมากเลยก็คือระบบปีนป่ายนี่ล่ะครับ เกมนี้คุณจะปีนขึ้นทางต่างระดับได้แค่เฉพาะพื้นที่สูงประมาณเอวคุณเท่านั้น ถ้าเจอทางต่างระดับแค่ระดับศีรษะนี่คือปีนไม่ได้แล้ว
หลายครั้งมันเลยจะเกิดอาการที่ว่าคุณต้องไปวิ่งอ้อมเพื่อหาจุดที่ปีนขึ้นได้ระดับเอวเพื่อจะขึ้นไปยังตำแหน่งที่ต้องการก่อน ซึ่งผมเข้าใจว่ามันก็เป็นมรดกในแง่การออกแบบเกมมาจากต้นฉบับที่เดิมใช้มุมมองแบบเบิร์ดอายวิวนั่นล่ะครับ
อีกจุดหนึ่งที่ต้องพูดถึงก็คือระบบ CQC ที่ยกยอดจากต้นฉบับมา ดังนั้นเกมจึงไม่มีแอ็กชันอย่างเช่นการจับศัตรูทุ่มต่อเนื่องเป็นคอมโบ ไม่มีการจับปลดอาวุธ หรือแม้แต่การเทกดาวน์ศัตรูในขณะที่คุณหลบหลังกำแพงอะไรแบบนั้นครับ ถ้าใครเคยเล่นภาค The Phantom Pain มาก่อนแล้วมาเล่นภาคนี้ก็ต้องปรับตัวกันใหม่พอสมควรเหมือนกัน
ยังไม่นับว่าตอนที่ผมเล่นก็เจอจังหวะที่ทหารศัตรูออกอาการเอ๋อวิ่งติดลังไปไหนไม่ได้อีกด้วยนะ
เนื้อหาต่าง ๆ ของเกม
เอาเข้าจริงผมคิดว่าการรีเมกรอบนี้ทีมงาน Konami ใส่เนื้อหาลงมานอกเหนือจากตัวเกมหลักได้แน่นอยู่เหมือนกัน อย่างที่บอกไปแล้วว่าเกมนี้มีตุ๊กตากบกับตุ๊กตาเป็ดให้คุณตามหา แต่ก็ยังมีโหมดพิเศษอย่าง Snake vs Monkey ที่คุณจะต้องไล่จับลิงจากเกม Ape Escape ในหลากหลายฉากซึ่งก็เล่นได้สนุกกว่าที่คิดไว้
กระทั่งมินิเกมฝันร้ายอย่าง Guy Savage เองก็ได้รับการยกเครื่องใหม่หมด ชนิดที่ว่าถ้าเกลาเพิ่มเติมอีกหน่อยก็ทำออกมาเป็นเกมเต็มได้เลยเหมือนกัน จากเดิมที่เดินช้า ๆ ฟันช้า ๆ พอยกเครื่องใหม่ทีนี่กลายเป็นเกม hack and slash ความเร็วสูงที่เอฟเฟกต์ฉูดฉาดตระการตาไปเลย
ยังไม่นับพวก secret theater ต่าง ๆ ที่คุณต้องไปตามล่าไอเท็มจากบรรดาทหารศัตรูเพื่อปลดล็อกอีกนะ เรียกได้ว่ามีอะไรให้เล่นคุ้มแน่นอน
กราฟิกและการแสดงผล
ภาค Delta นี้พัฒนาโดยใช้ Unreal Engine เจ้าประจำในปัจจุบันครับ คุณภาพกราฟิกนั้นก็ทำออกมาได้สวยงามสมเอ็นจิ้น แสงเงาออกมาดูดี สีสันก็สด โมเดลผิวตัวละครเอย เสื้อผ้าเอยก็ทำออกมาได้ละเอียดสมเอ็นจิ้น ติดอยู่แค่ว่ายังมีอาการเฟรมตกนิด ๆ ให้เห็นอยู่บ้าง แต่มันก็ไม่ใช่อะไรที่หนักขนาดเล่นไม่ได้ครับ
เสียงประกอบ
ในส่วนของงานพากย์นั้น ก็ยกยอดมาจากต้นฉบับทั้งหมดเลยครับไม่ได้มีการพากย์ใหม่ ดังนั้นหากคุณประทับใจกับต้นฉบับมาแล้ว ภาคนี้ก็จะประทับใจได้ไม่แพ้กัน ส่วนใครที่ไม่เคยเล่นมาก่อน งานพากย์ของเกมนี้เรียกได้ว่ายอดเยี่ยมมาตั้งแต่ต้นฉบับครับ ผมเชื่อว่าถ้าคุณไม่เคยเล่นมาก่อนแล้วได้มาลองเล่นภาคนี้ก็น่าจะชื่นชอบน้ำเสียงและการแสดงของผู้รับบทบาทเป็นแต่ละตัวละครเป็นแน่ครับ
สำหรับเพลงประกอบนั้น ก็ยกยอดมาจากต้นฉบับ ดังนั้นคุณจะได้ฟังเพลงประกอบที่ให้บรรยากาศใกล้เคียงกับภาพยนตร์ชุดเจมส์ บอนด์ แต่ก็มีสไตล์โดดเด่นเป็นตัวเองในขณะเดียวกัน พูดง่าย ๆ คือบทเพลงของเกมนี้ขับเน้นบรรยากาศแบบยุค 60s ออกมาได้ดีมากครับ
สรุป
Metal Gear Solid Delta Snake Eater คือการรีเมกที่ซื่อตรงต่อต้นฉบับโดยไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไร แต่เสริมสิ่งอำนวยความสะดวกเข้าไปให้สมกับยุคปัจจุบันมากขึ้น ถ้าคุณเคยประทับใจกับเกมนี้ คุณก็จะประทับใจเช่นเคย และถ้าคุณไม่เคยเล่นมาก่อน คุณอาจได้เกมโปรดในดวงใจเพิ่มขึ้นมาอีกหนึ่งเกมครับ























