News

League of Legends เผยอัปเดตผู้พัฒนา: เปิดทางสู่ซีซัน 2

League of Legends เผยอัปเดตผู้พัฒนา: เปิดทางสู่ซีซัน 2 ปี 2026 กับ Pandemonium, Arena โฉมใหม่ และการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ทั่วทั้งเกม

กรุงเทพฯ – 15 เมษายน 2569 – League of Legends เผยรายละเอียดอัปเดตผู้พัฒนาล่าสุดสำหรับ ซีซั่น 2 ปี 2026 พร้อมพาผู้เล่นก้าวออกจากใจกลาง Demacia สู่เขตชานเมืองอันมืดหม่น เพื่อติดตาม Vayne ในภารกิจไล่ล่าเหล่าปีศาจ และค้นหาความจริงจากอดีตของเธอไปพร้อมกัน

ซีซั่นใหม่นี้จะมาพร้อมคอนเทนต์ใหม่จำนวนมาก ทั้งเนื้อเรื่อง เกมเพลย์ ไอเทม รูน โหมด Arena และฟีเจอร์คุณภาพชีวิตในเกม โดย Riot Games ยืนยันว่าซีซั่น 2 จะมีความยาวทั้งหมด 6 แพตช์ ซึ่งสั้นกว่าปกติ เพื่อเปิดทางให้กับซีซั่นที่ยาวขึ้นในช่วงปลายปี

เรื่องราวบทใหม่ในเงามืดของ Demacia

ในซีซั่น 2 ผู้เล่นจะได้ออกเดินทางสู่ดินแดนชายขอบของ Demacia ดินแดนที่ Vayne ออกล่าปีศาจ และเผชิญหน้ากับเรื่องราวในอดีตของตัวเอง Riot Games ยืนยันว่าจะมี โมชั่นคอมิกของ Vayne เปิดตัวในช่วงท้ายของซีซั่น เพื่อขยายเรื่องราวของเธอให้ลึกยิ่งขึ้น

Battle Pass และสกินประจำซีซั่น

เพื่อให้สอดคล้องกับความยาวของซีซั่น Riot Games ได้ปรับ Battle Pass ให้ใช้เวลาเก็บครบใกล้เคียงกับเดิม และปรับโครงสร้างรางวัลบางส่วนให้ตอบโจทย์ผู้เล่นมากขึ้น

หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงสำคัญคือ สกินใน Pass ที่ ไม่ใช่สกินระดับ Prestige จะสามารถซื้อได้โดยตรงจากร้านค้า ขณะที่ตำแหน่งเดิมใน Pass จะถูกแทนที่ด้วย ลูกแก้วสมบัติ Fiendish Mystery Skin ซึ่งมีโอกาสดรอปสกินระดับ Epic ในธีมปีศาจ

ด้านสกินระดับ Prestige ที่กำลังจะมาถึง ได้แก่

  • Shaco

  • LeBlanc

  • และ Veigar ในซีซั่น 3

สกินอื่น ๆ ที่จะเปิดตัวในซีซั่นนี้ยังประกอบด้วย

  • Rain Shepherd Ivern

  • PROJECT: Quinn

  • Breadsticks Irelia

  • Spaghetti alla Vel’Koz

image.jpeg

อัปเดตเกมเพลย์ ปรับภารกิจตามตำแหน่ง รูน และไอเทม

ซีซั่นนี้ Riot Games จะปรับปรุงระบบ ภารกิจตามตำแหน่ง เพื่อเพิ่มความยืดหยุ่นให้กับการเล่นในเลนบนและเลนกลาง โดยเฉพาะในจังหวะที่ผู้เล่นจำเป็นต้องโรมหรือดักครีปหลังป้อม ผู้เล่นจะยังคงต้องกลับไปทำภารกิจในเลนของตนเอง แต่จะไม่ถูกลงโทษจากการเล่นในแบบที่แชมเปี้ยนของตนควรทำ

ในส่วนของรางวัลภารกิจ

  • เลนบน จะได้รับค่าประสบการณ์จากทีมไฟต์มากขึ้น

  • เลนกลาง จะเปลี่ยนจาก Recall แบบเสริมพลังมาเป็นโบนัส พลังโจมตีและพลังเวท 6%

Riot Games ระบุว่าการเปลี่ยนแปลงนี้มีเป้าหมายเพื่อสนับสนุนแชมเปี้ยนและคลาสที่หลากหลายให้เล่นในตำแหน่งเหล่านี้ได้ดีขึ้น แทนที่จะให้รางวัลเฉพาะกับสไตล์การเล่นแบบดันเลนหรือไม่เดินเกม

นอกจากนี้ ทีมพัฒนายังเดินหน้าสนับสนุน บิลด์ทางเลือก ให้มีความหมายมากขึ้น เช่น

  • Ezreal สายเวท

  • Kennen สายแครี่พลังโจมตี

  • Xin Zhao สายความเร็วโจมตี

ในส่วนของรูน Deathfire Touch และ Stormraider’s Surge จะกลับมาอีกครั้ง โดย Stormraider’s Surge จะเข้ามาแทนที่ Phase Rush ในฐานะรูนด้านความเร็วเคลื่อนที่

ด้านไอเทม Riot Games เตรียมอัปเดตหลายรายการ รวมถึง

  • Dusk and Dawn

  • ไอเทมเริ่มต้นใหม่ 2 ชิ้น

  • รองเท้าดูดเลือดจากความเสียหายที่ทำได้

  • พร้อมนำ Trailblazer และ Opportunity ออกจากเกม

และแชมเปี้ยนใหม่ถัดไปของ League of Legends จะเป็น มือสังหารสายเวทประจำเลนกลาง

Arena โฉมใหม่ พลิกเกมด้วยอีเวนต์ ระบบใหม่ และแผนที่ใหม่

image.png

หนึ่งในไฮไลต์ใหญ่ของซีซั่น 2 คือการอัปเดตครั้งใหญ่ของ Arena

Arena แบบปกติจะถูกแทนที่ด้วย อีเวนต์พิเศษ ที่ออกแบบมาเพื่อเปลี่ยนรูปแบบการเล่นให้สดใหม่ตลอดซีซั่น โดย Riot Games วางแผนไว้ 3 รูปแบบ ได้แก่

  • 3×6
    ล็อบบี้แบบ 6 ทีม ทีมละ 3 คน

  • Bravery
    ผู้เล่นจะมีตัวเลือกเพียงระหว่าง Bravery หรือ Crowd Favorite

  • Swift Arena
    ล็อบบี้แบบ 4 ทีม ทีมละ 2 คน ในจังหวะเกมที่เร็วขึ้นอย่างชัดเจน

นอกจากนี้ Arena ยังจะได้แผนที่ใหม่ Petricite Grove พร้อมการปรับปรุงแผนที่ Ancestral Woods

อีกหนึ่งระบบใหม่ที่จะเข้ามาคือ เลเวล Augment ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นอัปเกรด Augment ชิ้นโปรดให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น หรือเพิ่มเอฟเฟกต์ใหม่ เช่น ทำให้ Fan the Hammer ยิงมิสไซล์ได้มากขึ้น

Riot Games ยังเตรียมส่ง Guest of Honor ที่ผ่านการรีเวิร์กใหม่กว่า 20 คนเข้าสู่ Arena ตลอดทั้งซีซั่น รวมถึง

  • Nocturne ผู้สร้างพื้นที่มืดรอบแผนที่

  • Shaco ผู้เพิ่มความโกลาหลและทำให้ Augment ทั้งหมดต้องสุ่มระดับ

พร้อมกันนี้ยังมี Augment ใหม่มากกว่า 30 ชิ้น โดยบางส่วนมาจาก ARAM Mayhem และบางส่วนเป็นของใหม่สำหรับ League โดยเฉพาะ

WASD เข้าสู่ Ranked และการตั้งค่าปุ่มเฉพาะแชมเปี้ยน

หลังผ่านการทดสอบและปรับสมดุลอย่างละเอียด Riot Games ยืนยันว่าการควบคุมแบบ WASD พร้อมใช้งานใน โหมดจัดอันดับ แล้ว โดยจะเปิดให้ใช้ในแพตช์ 26.9 แม้ว่าการควบคุมแบบเมาส์คลิกจะยังมีความได้เปรียบเล็กน้อยในด้านอัตราชนะ แต่ระบบ WASD ก็ได้รับการปรับจนใกล้เคียงกับมาตรฐานการแข่งขันแล้ว

พร้อมกันนี้ ผู้เล่นจะสามารถตั้งค่า ปุ่มกดเฉพาะแชมเปี้ยน ได้แล้วในเกม ช่วยให้การเล่นตัวเมนของแต่ละคนมีความยืดหยุ่นและเหมาะมือมากยิ่งขึ้น

ฟีเจอร์ใหม่ด้านพฤติกรรมผู้เล่นและการเชื่อมต่อโซเชียล

ในช่วงท้ายของซีซั่น Riot Games เตรียมเพิ่มระบบใหม่ที่เปิดให้ผู้เล่นสามารถ โหวตยุติเกมก่อนกำหนด ได้ หากตรวจพบพฤติกรรมบ่อนทำลายเกม

หากระบบทำงาน

  • ผู้เล่นฝั่งเดียวกับผู้กระทำผิดจะเสีย LP ตามปกติ

  • ผู้เล่นฝั่งตรงข้ามจะได้รับ LP เต็มจำนวนเสมือนชนะเกม

  • ผู้กระทำผิดและสมาชิกปาร์ตี้ของเขาจะเสีย LP ทั้งหมด

  • และผู้กระทำผิดจะได้รับบทลงโทษเพิ่มเติม

อีกหนึ่งฟีเจอร์ที่กำลังเริ่มทดสอบคือ การเชื่อมต่อ Discord เข้ากับไคลเอนต์ League โดยจะเริ่มช่วงเบต้าในสหรัฐอเมริกา แคนาดา และบราซิล ผู้เล่นจะสามารถเชื่อม Riot ID กับ Discord เพื่อเชิญเพื่อนเข้าปาร์ตี้ ดูว่าใครกำลังเล่นอยู่ และเข้าร่วมล็อบบี้ได้สะดวกยิ่งขึ้น

ร้านค้าลับและ Blue Essence Emporium กำลังกลับมา

Riot Games ยังยืนยันวันกลับมาของคอนเทนต์ที่แฟน ๆ รอคอย ได้แก่

  • ร้านค้าลับ วันที่ 5 พฤษภาคม

  • Blue Essence Emporium วันที่ 13 พฤษภาคม

ซีซั่น 2 ของปี 2026 กำลังจะพา League of Legends ไปสู่ช่วงเวลาที่ทั้งเข้มข้นและคาดเดาไม่ได้ยิ่งกว่าเดิม ตั้งแต่เงามืดของ Demacia ไปจนถึงความโกลาหลของ Arena ทุกการเปลี่ยนแปลงล้วนมุ่งสู่เป้าหมายเดียวกัน นั่นคือการทำให้เกมสดใหม่ สนุก และเปิดพื้นที่ให้ผู้เล่นสร้างสไตล์ของตัวเองได้มากกว่าที่เคย

ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมและรับชมวิดีโออัปเดตจากผู้พัฒนาแบบเต็มได้ผ่านช่องทางทางการของ League of Legends

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *

ข้ามไปยังทูลบาร์