ในงาน Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026 ที่ผ่านมา ทีมงานไทยเกมวิกิมีโอกาสได้พูดคุยกับคุณชูอิจิโร่ ฮามาดะ ที่เป็นโปรดิวเซอร์ของเกม Where the Seeds Fall ผลงานจาก CygamesEdge ครับ รายละเอียดจะมีอะไรบ้างนั้น เชิญอ่านต่อไปได้เลย
TGW “สวัสดีครับ คุณฮามาดะ เราขอเริ่มคำถามเลยนะครับ พอเราพูดถึง Cygames (ไซเกมส์) ทุกวันนี้ คนมักจะ นึกถึง Granblue Fantasy หรือไม่ก็ Umamusume จึงค่อนข้างเซอร์ไพรส์ที่ได้เห็น Where the Seeds Fall ว่าเป็นเกมที่พัฒนาโดยไซเกมส์ พอจะอธิบายได้ไหมครับ ว่า ตอนเริ่มพัฒนานี่มันเกิดขึ้นมาได้ยังไงครับ?”
คุณฮามาดะ “อย่างที่เรารู้กันว่าไซเกมส์ที่ทุกคนรู้จักก็คือ เราทำเกมขนาดใหญ่ที่ตอบสนองต่อความคาดหวังของ ทุกคนอยู่ โดยเรามองว่า ที่ผ่านมาตลอด 5 ปี เรารู้สึกว่า มันมีการเปลี่ยนแปลงในวงการเกมเกิดขึ้น อย่างถ้าดูง่าย ๆ ก็จะเกิดกลุ่มเกมอินดี้ขึ้นมามหาศาลครับ เราเลยมองว่าถึงเวลาที่จะเปลี่ยนแปลงอะไรไหมนะ
ทุกวันนี้ไซเกมส์ เวลาเราทำ IP ใหญ่เรารู้สึกว่าจะขยับจากเดิมมากไม่ได้ แต่ก็เกิดกลุ่มเป้าหมายคนเล่นเกม PC ที่เป็นอินดี้เกิดขึ้นมาเรื่อย ๆ เลยคิดว่าจะทำอย่างไรให้ตอบสนองต่อกลุ่มนั้นได้ไหม เบื้องต้นก็เลยเกิดขึ้นมาเป็น CygamesEdge (ไซเกมส์เอดจ์) นี่ล่ะครับ”
TGW “ขอบคุณมากครับ คำถามที่สองก็คือตัวเกมมันให้ความรู้สึกเป็นแนว Tower Climber คือเกมปีนหอคอยแต่นำเสนอในมุมกลับเพราะเราไม่ได้ปีน แต่เรากำลังลงจากหอคอย ลงจากที่สูงแทน แล้วทีนี้นอกเหนือจากความแตกต่างที่ว่าเกมนี้คือการปีนลงแล้ว จะมีฟีเจอร์อะไรที่ทำให้เกมมันโดดเด่นแตกต่างจากเกมในลักษณะเดียวกันบ้างไหมครับ?”
คุณฮามาดะ “อย่างตอนนี้เรารู้กันอยู่แล้ว ว่าเกมที่ทำแบบล่างขึ้นบนนั้นมีเยอะมาก แต่พอเราเปลี่ยนมาทำแบบบนลงล่างแทน แต่เป็นการลงมาเรื่อย ๆ โดยไม่มีอะไรพิเศษก็อาจจะน่าเบื่อเกินไป เราเลยอยากสร้างให้ผู้เล่นมีความกดดันมากขึ้น จึงพยายามเติมฟังก์ชันหลายอย่าง ถ้าหากได้ลองเดโมแล้วในเกมก็จะมีสิ่งที่เป็น Flower Drive อยู่ครับ
ลักษณะมันคือการโยนดอกไม้ไปด้านล่างแล้วเรากระโดดลงไปบนดอกไม้โดยไม่ได้รับบาดเจ็บ เพื่อให้ลงได้เร็วขึ้นน่ะครับ เปิดให้ผู้เล่นมีทางเลือกเยอะขึ้นว่าจะกระโดดทางนี้ จากความสูงที่ก่อนหน้านี้ไม่สามารถผ่านได้ หาทางเลือกให้ผู้เล่นได้มากขึ้นครับ”
TGW “ขอบคุณมากครับ ทีนี้ เราก็ทราบมาว่าคุณฮามาดะเองมีประสบการณ์ในการร่วมพัฒนาเกมอื่น ๆ มาก่อน เช่น Granblue Fantasy แล้วก็ Umamusume Pretty Derby – Party Dash เลยอยากทราบว่ามีการนำเอาประสบการณ์จากเกมเหล่านั้นมาพัฒนา Where the Seeds Fall บ้างหรือไม่ครับ?”
คุณฮามาดะ “คงต้องบอกว่าสำหรับไซเกมส์นั้น เรายังมีวิสัยทัศน์เดิมอยู่ ซึ่งก็คือเราจะทำเนื้อหาที่ดีที่สุดให้กับทุกคนไม่ว่าจะมองจากมุมไหนก็ตามครับ โดยที่ไซเกมส์เอดจ์ก็มีวิสัยทัศน์ดังกล่าวเช่นกัน อย่างการร่วมพัฒนา Granblue Fantasy หรือ Umamusume ที่ผ่านมา ผมก็ได้เรียนรู้ข้อดีหรือวิธีการพัฒนาหลายอย่างเพื่อให้ตอบสนองผู้เล่นครับ รวมถึงประสบการณ์จาก Granblue Fantasy Versus ก็ด้วยเช่นกันที่ทีมของผมได้เรียนรู้อะไรมากมายครับ เราก็นำประสบการณ์ที่ได้มาสร้างเนื้อหาที่ดีที่สุดให้กับไซเกมส์เอดจ์
แต่ทีนี้ ส่วนของไซเกมส์เอดจ์เราไม่ได้จะสร้างสิ่งที่ดีที่สุดให้กับทุกคนที่จะมาเล่นครับ แต่เราจะเน้นสร้างสิ่งที่ดีที่สุดให้กับคนที่ชอบสิ่งนี้มากกว่า หรือก็คือเราจะมุ่งเป้าไปที่จุดเล็ก ๆ แต่จะทำสิ่งดีที่สุดให้กับจุดเล็กนั้นล่ะครับ เหมือนว่าจากเดิมที่ทำเกมใหญ่ให้ดีที่สุดสำหรับทุกคน แล้วเราก็ย่อลงมาให้ดีที่สุดสำหรับกลุ่มนี้กลุ่มเดียวในแต่ละเกมของเราเลย
ถึงอย่างนั้นเราก็ยังมีเป้าหมายให้ผู้เล่นส่วนมากเข้าถึงนะครับ แต่เราจะพยายามดึงจุดเด่นขึ้นมาในทีละจุดครับ ถ้าจะให้ยกตัวอย่างก็คือสมมติว่าทั้งเกมที่ทำออกมา คะแนนโดยรวมอาจอยู่ที่ 75 คะแนนเต็ม 100 เราก็จะดึงจุดหนึ่งขึ้นมาให้มันได้ถึง 90, 95 หรือไม่ก็ 100 ไปเลย จะทุ่มจุดนั้นให้ได้เต็ม แต่จุดอื่น ๆ อาจจะทิ้งไว้สักประมาณ 75 อย่างที่บอกไปครับ คือถ้าเกมนึงมีหลายองค์ประกอบ ด้านความคิดสร้างสรรค์เราก็จะอัดมันเต็มร้อยไปเลยอะไรทำนองนั้น”
TGW “พอจะเข้าใจได้อยู่ครับ คำถามต่อไปก็คือ Where the Seed Fall นี่ เห็นแล้วเรารู้สึกได้เลยว่ามันเป็นเกมแนว experimental title หรือก็คือแนวทดลอง ถ้าแบบนี้แปลว่าเกมต่อ ๆ ไปภายใต้แบรนด์ไซเกมส์เอดจ์เราก็จะได้เห็นอะไรที่มันมีเอกลักษณ์หรือแปลกกว่าในท้องตลาดมากขึ้นใช่ไหมครับ?”
คุณฮามาดะ “สำหรับไซเกมส์เอดจ์เราไม่ได้วางรูปแบบอะไรไว้เป็นพิเศษครับ แต่เรามองว่าการสร้างเกมนึงที่ปกติจะมีค่าเฉลี่ยพื้นฐานอย่างที่บอกไป แล้วจะดึงองค์ประกอบจุดหนึ่งให้ไปสุดเลย สร้างกันไปในแต่ละประเภทของเกม เราอยากให้ผู้เล่นรับรู้ว่าพอพูดถึงไซเกมส์เอดจ์แล้วจะรู้ได้ทันทีว่า อ๋อ ไซเกมส์เอดจ์ทำเกมประมาณนี้อยู่ เหมือนรู้กันว่ามันจะต้องมีจุดหนึ่งที่เด่นขึ้นมาแน่นอน
เราจะพยายามภายใน 2-3 ปีนี้ ว่าอาจจะออกเกมมา 5 เกม 10 เกม เป็นในลักษณะนี้ไปเรื่อย ๆ แล้วให้รู้กันว่ามีจุดหนึ่งที่เด่นขึ้นมาแน่นอน แต่ก็ไม่ใช่ว่าทุกเกมจะมีจุดเด่นที่ซ้ำกัน มันจะมีจุดเด่นในแบบของมันเองเพื่อให้ทุกคนที่เห็นแล้วรับรู้ถึงแบรนด์ไซเกมส์เอดจ์ครับ”
TGW “เอาล่ะ สุดท้ายนี้พอจะมีอะไรฝากบอกเกมเมอร์ชาวไทยที่ชื่นชอบผลิตภัณฑ์ของไซเกมส์บ้างไหมครับ?”
คุณฮามาดะ “ตอนที่เราตั้งไซเกมส์เอดจ์ขึ้นมา เรายังคงมีวิสัยทัศน์เดิม คือการทำเนื้อหาที่ดีที่สุดและเราก็จะทำสิ่งที่ดีที่สุดออกมาเรื่อย ๆ ให้แฟนเกมทุกคนรักเรายิ่งขึ้นกว่าเดิมครับ ขอบคุณมากครับ
อ้อ แล้วก็อยากฝากเอาไว้ว่าไซเกมส์เอดจ์ของเราไม่ใช่สตูดิโออินดี้ครับ เราเน้นทำเกมขนาดเล็กกับกลางแต่ไม่ใช่อินดี้ครับผม”
Where the Seeds Fall วางจำหน่ายแล้ววันนี้บน PlayStation 5, Nintendo Switch 2 และ PC



